使用 PSVR 是種怎樣的體驗?

時間 2021-05-11 20:04:22

1樓:有聲有色

沒有3a劇情大作,一切都是扯淡。

剛買回來沒幾天,已經後悔了。沒有可玩的遊戲,完全就是擺設。

買之前網上各種吹,直到黎明是大作,買回來一看就是全程無腦突突突,無限子彈無限敵人,剛開始覺得驚豔,往下玩基本是重複就覺得沒意思了。

《遙遠星際》也是這個毛病,無限子彈突突突,劇情0分。

vr沒有最後生還者,神秘海域,巫師,古墓麗影這樣的大作的話,就是乙個擺設!!!!玩兩天絕對吃灰。

目前就乙個倫敦黑幫有一點劇情感,可是太短了。主角也沒有人物性格。

希望是我無知了,誰告訴我哪有真正的vr大作?

——他更新————————

最近解鎖了新功能,感覺這貨的利用價值又提高了幾分。那就是vr小姐姐。

片不好的害人,功夫不負苦心人,好導演,好編劇,好演員帶來的佳作還是有幾部的,比如jvr的一部飛機上的場景,妙不可言,細節不可描述,相當相當驚豔。有了vr神作,感覺以前在電腦看片簡直就是小孩過家家。

不過「看」過幾次後也就膩歪了,假的就是假的,沒意思。

2樓:碩耘

擁有PSVR最爽的時刻,是領到裝置到開機玩耍前的這段時間,那真是以為自己是追趕時代潮流的先鋒,當時的女票還抱著大盒子在地鐵裡拍照,看到我開箱時候眉飛色舞的樣子,她終於知道了什麼叫痴漢。

然而意外還是不期而至,入手三天就在鹹魚上出掉了。原因就是暈,真TM暈。

如果是固定視角,安靜玩耍的遊戲還好,斗膽嘗試了Demo裡幾款極具創意的遊戲,均未能熬過10分鐘。眩暈感明顯,基本上一動就會有。

現在過了這麼久,偶爾看到PSVR的新聞還是會手癢,但是一想到那眩暈的銷魂體驗,就還是一笑而過了。

3樓:dizzarz

戴眼鏡的情況下,配戴起來要比vive舒服得多。

在demo完成度上,psvr上的遊戲比steam上大多數產品都清楚自己要展示什麼。

如果同樣有psvr和vive的情況下,可以明顯的感覺到psvr的使用者在體驗遊戲,而vive的使用者在體驗VR。psvr在表現了VR的展示效果後,對不完善的VR互動控制的很好。而VIVE在這一點上沒有太多限制。

但是從長期來看,但就現在的內容數量和娛樂效果來說過,vive代表的型別可能更有發展前途。psvr更像追蹤乙個熱點,並沒有更進一步的想法,一種防禦性的發展。

4樓:Luke

謝卵子邀,能不能好好上課。

沒啥體驗,媽媽玩的很開心。

ps:老媽的睡衣真的好1960s 喜歡。

更新一把,

實測ps4 pro的vr效果比ps4好。

5樓:BreakTheLoop

試過專賣店的演示機,調焦點要靠移動整個頭盔,不方便,而且頭部晃動的還有可能導致失焦要重新仔細調節。

解析度很低,單眼只有1080p的一半,這個解析度和國內插手機的三星VR,暴風VR,小公尺VR什麼也就好一點點,所以頭盔的畫面畫質感人,什麼都看不太清楚,還不如我家的PS3接投影儀的效果。頭盔和顯示器是可以同時輸出的,顯示器的畫面顯示效果標準的PS4沒區別。

不考慮畫質的話VR體驗很棒,我只試了乙個賽車遊戲,真的能感覺車子在移動,而且畫面毫無卡頓,非常流暢,本人也沒感到頭暈。但是這個賽車遊戲本身有點粗糙的感覺,像是匆匆趕工出來的,其他遊戲不知道如何。

6樓:

貼上我入手後在空間發的文:

期待已久的PSVR終於入手了,雖然沒能趕上13號的首發,但是也算付出點代價趕上了第二批。因為是乙個人玩,所以很難拍出有價值的圖,不過VR的樂趣只有體驗過才能知道 。5個月前體驗過HTC VIVE,那時的感受頗為驚豔,這也讓我有了對比。

總體來說,PSVR 的體驗是超出期望的,首先PSVR是具備空間定位的,而且可移動的距離也不小,恰恰適合大多數客廳沒那麼大的家庭,況且VIVE雖說要3*3平公尺的空間,實際上因為考慮到要保留你手臂揮動的空間,移動的範圍遠沒有3*3,其次VIVE能實現的體感操作,PSVR都能實現,而且準確度完美,最後幀數和響應速度,PSVR也是完美,沒有任何延遲。另外PSVR 畫面觀感是比VIVE強的,雖然引數上較低,但實際表現顆粒感比VIVE好多了,VIVE是匯源真果粒,PSVR是磨砂貼膜。PSVR其他的優點網上有很多,我就不贅述了,只講講對比 VIVE的親身體驗。

另外關於VR,今年下半年開始熱度有所降低,有很多聲音說VR是泡沫,不是未來,如果放眼到整個網際網路行業,是不是未來還真不好說,但是只是在遊戲領域的話,我強烈看好VR的發展。很多人說VR不成熟,就是圖個新鮮感。沒錯,VR的沉浸感是新鮮感,會讓很多人在第一次體驗時感到驚豔,但是我這次從VIVE到PSVR,單單沉浸感已經完全不能讓我驚豔了,但我卻仍然能感受到其中的樂趣,因為真正能抓住人的是內容,而內容正是索尼PS平台的強項。

在今天體驗了約3個小時中,我嘗試了大概7個試玩遊戲,創意都不盡相同,讓我深刻感受到,VR遊戲除了大家都能想象到的射擊、恐怖、踩鋼索、過山車之外,還有那麼多的可能性,你是真正到了乙個新的虛擬世界,有自己的雙手可以操作,有自己的腿可以移動,那剩下的可以做什麼呢,開這個腦洞的活兒交給所有的VR開發者們。

當然PSVR離完美還有距離,解析度低就不用說了,除此外,眩暈感我親身證實是存在的 ,駕駛俱樂部我就堅持20秒就想吐了,戰爭空間也只堅持了5分鐘,眩暈的原因網上已有答案,希望未來能有好的解決方式,但是目前看大多數遊戲是不會暈的。

7樓:「已登出」

較為失望.

舒適度尚且可以, 但是鏡片很容易起霧, 不知道有沒有民間科技貼膜什麼的可以解決一下

遊戲方面體驗了一大堆demo, 買了個駕駛俱樂部, 解析度相當感人, 這麼說吧, 快到彎道的時候你都看不清楚前面是向左轉還是向右轉

還有些遊戲把字型弄的很小, 完全無法辨認

8樓:挖地虎

第一批電子產品都是試水市場的我曾經到過很多電玩店體驗psvr系統確實有虛擬實境的感受

但是但是啊!畫素實在是致命硬傷彷彿你就帶著比你正常視力要差十幾倍的拋光眼鏡一樣

你可以想象一下那種感受

9樓:四線城市扛把子

10月23號於成都某Sony直營店試玩PS VR首發大作《Drive Club》

唯一感受:你確定這個解析度不是800×600?

10樓:感情豐富的毛巾

在成都sony的體驗店玩過一下,體驗店就兩個遊戲,乙個海底觀光,乙個賽車。先說缺點:解析度有點低,沒有直接在電視上看的遊戲清楚,不知道是體驗遊戲的原因,還是vr的原因。

另外真的很容易頭暈,我個人本來就有點暈3d,一場賽車下來不到10分鐘我就暈乎乎的了。暈3d的朋友請注意。優點的話,帶著還是很舒服,基本沒有漏光,同行的朋友有帶眼鏡的也沒有不適感。

11樓:程標

安裝、引數什麼網上都有不說了,玩了兩天談一下個人實際觀感:

1、暈不暈

看個人狀態和遊戲。我第一天剛玩playroom小遊戲,畫面往前移動時就有暈感,但昨天再玩就沒事了。而且昨晚累計玩了三四個小時,當中休息過二十分鐘,整體都不怎麼暈。

所以官方建議每一小時休息15分鐘是很有必要的。

不過駕駛俱樂部不敢再開了,真的暈,尤其是我小時候暈車嚴重,這遊戲拐了兩個彎我就快吐了。

2、糊不糊

確實糊,具體在VR遊戲畫面中是解析度不足所以馬賽克較多,但沒有模糊感。而在影院模式中,由於螢幕巨大,只有視線中心區域是清晰的,四個角都是虛化的,要視線移過去才變清晰。

放電影由於我手頭暫沒有藍光碟,放720P的顆粒感還是蠻強的。動畫片感覺好一些。

玩非VR遊戲,雖然遊戲是1080P,但顆粒感比電影還嚴重,尤其是巫師3這種畫面中內容很多的遊戲,但踢了盤實況倒是還行,畢竟滿螢幕綠色而已。動作遊戲本以為會很暈,但玩了會討鬼傳2倒是毫無壓力。所以我的感覺是原本畫面豐富精細的遊戲反而馬賽克嚴重,倒是畫面簡單順滑的看上去清晰一些。

3、爽不爽

爽。兩天玩了些目前免費的遊戲,沉浸感滿點,但遊戲性都一般,很多demo還只能看不能玩,不過有乙個改編自賣火柴小女孩的小遊戲把我震撼到了,簡單講就是你可以全方位無死角的觀賞一段動畫,這種體驗從來沒有過,而且劇情也煽情。另外playroom作為官方體驗遊戲,還是很有意思的,可以和家人一起玩。

其他如深海探險,看著魚從身邊游過感覺很不錯。

4、買不買

呵呵你能買到再說。

最後再講下。

12樓:

PSVR 沒有

辦公室入得是火腿腸那個VIVE

效果。。。。。這麼說吧,自帶DEMO裡面撿起地上的東西這個步驟,他們撿了一下午沒撿起來

13樓:Fisher

真羨慕各位搶到VR的,我感覺VR都快成我身邊的都市傳說了,只有聽到身邊誰誰搶到了,從來沒見到,自己想買吧,之前定的商家反水不賣了,現貨都壓著加價賣,官方渠道早就沒貨了,回去想再看看別的店家吧,清一色的加價2000+,愛買買不買你奏凱。攤手。

14樓:

哈哈哈,我應該是第一批國行使用者吧。

本來想再網路渠道預定,奈何搶了兩次都沒搶到。最後在北京世紀金源體驗店玩的時候順手預定了一台,結果首發當天竟然拿到了現貨。哈哈,先上圖吧。

去店裡面提貨的時候拍的。

我的精品套裝

15樓:五犬

也許很多朋友會覺得太長不看,我先直接把結論寫在最前面:PS VR的體驗就是,彷彿置身於PS2的世界中!也就是,沉浸感一流,畫面很爛。

詳細評測請看我的專欄:

五犬的PSVR體驗報告和遊戲推薦 - 五犬的遊戲雜談 - 知乎專欄

16樓:樹林

普通玩家來回答。

vr的效果非常出人意料,真正沉浸式啊,帶上去一刻我就覺得這玩意兒肯定是未來的趨勢。當然,打死我我也不會去玩任何恐怖的遊戲,心臟受不了。入戲太深真的會被嚇死啊!

接下來說說不足。在體驗店裡玩了大概10分鐘,出來很暈,胃很不舒服,想吐。

平時玩fps遊戲完全不會暈的。

我覺得是幀數太低造成的,另外瞳距不可調節,可能也導致了暈(我有乙個眼睛一直看不太清楚)。

只能期待下一代了。

17樓:

首發使用者過來答一發~

只可意會不可言傳,請一定要親身體驗!

如果你對VR感興趣的話,你要做的第一件事不是上網去查關於VR的資訊,這些都是徒勞的;你要做的是第一時間找機會想辦法去親身體驗一把!

18樓:

14號拿到機器,玩了一下午。

個人感覺沒有之前期待的好,但也說不上失望。畢竟是個試水的新產品,HMZ還出了三代呢。

優點:1.輕便,帶著玩了四五個小時都沒有問題。

2.臨場感特別強,玩倫敦大劫案的時候有點把虛擬實境弄混的感覺,往遊戲裡的沙發上靠結果差點摔倒,射擊精度也很準。

3.目前三大VR裝置投入最低,後續陣容最強。

缺點:1.畫面差,大部分遊戲都是抽象和色塊,寫實類的普遍不如PS3。畫素晶格倒沒怎麼注意,玩起來根本感受不到,但是畫面實在是感人,看樣子真的需要pro來拯救一下。

2.幀數高移動快的遊戲會讓不少人感到頭暈。

3.首發陣容差,很多都是那種會免給你你都不一定願意玩的。不說大作,連有點話題性的佳作都沒有。倫敦大劫案做的很不錯,可是實在太短了,總共7章只有兩場槍戰,其他時間都在看過場。

其實我最不滿意的是影院模式,因為解析度限制,影院模式雖說真的很像在電影院打遊戲看,但是畫面糊的厲害,和電視完全沒法比,而且密集的字型會有發虛的現象。看藍光的話略微好點,但是還不如720P,又不支援3D電影,遠不如電視上的1080P清晰。

先寫這麼多,想到再補充。

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