手機 CPU 效能不斷提高的意義是什麼?

時間 2021-05-10 21:13:10

1樓:早為

2023年,835只能勉強跑win10而已....

另外對於我等希望在手機上模擬3ds,psv(雖然都沒有)的人來說,現在效能遠遠不夠

2樓:尹航

正是因為手機效能的達到要求你才能上網、用支付寶。未來還有許多你現在想像不到的應用,也是要建立在技術和效能都要達到要求的前提下。

3樓:寶少

首先一點,電子市場更新太快,技術三個月更新一次,所以一般的廠商不跟進就會落後、被淘汰,這就跟5s不繼續用A6,而出A7的64位處理器是一樣的。

第二,CPU是整個手機的心臟或大腦,所有程式的執行都經過它,所以CPU的好壞直接影響著手機的效能,你手機效能跟不上,體驗自然不好(自用iphone4帶IOS7系統、深有體會)。所以為了好的效能、好的體驗,自然會想方設法公升級CPU,這個借鑑iphone3—到iphone5s。

第三,如果你現在出一款單核1G hz、512記憶體,消費者看都不會去看,可以去看一下諾基亞最近出的安卓機。這個東西根本沒有市場。廠商很聰明,為了迎合市場,反而用四核八核大屏做鰲頭,其實CPU是聯科發的,你就是16核也比不上高通的四核,如紅公尺。

綜上所述,不管從技術更新到手機效能體驗,還是通訊市場,公升級CPU都是首選。

所以,同學,不要太糾結這個,手機夠用就可以,廠商的核戰就讓他們去了,反而有利於技術進步。

4樓:呉邕

做減法,沒有新的功能,誰會僅僅因為續航換新手機。而不是幾十元買個移動電源。那誰會去更新手機?廠商怎麼賺錢?

lz你有沒有發現其實lumia一些機子已經滿足你的需要了?但是你會買嗎。

很多人買手機不是因為他用,是因為他周圍人在用類似的。然而社會上最多的是不懂裝懂,他們需要功能比別人多比別人強。續航可以炫耀嗎?

於是廠商就去滿足那些人啦。顧客是上帝嘛。做減法,那麼誰支援顧客更新,他們去哪賺錢養活自己?

還有,手機越來越輕薄,空間少。

電池發展是瓶頸

5樓:Thor

意味著越來越多得效能剩餘,日常使用玩全用不著那麼高的主頻,而且隨著cpu效能的提公升,功耗也必然會增大,現階段我覺得那些廠商應該把精力花在使用者體驗上,而不是一味的堆配置。不可否認,cpu效能的提高確實能讓手機的反應速度變快,可以玩大型的遊戲,但就目前來說,那些四核,八核噱頭的成分過多,蘋果雙核就能做到流暢,體驗可以說沒有什麼安卓機能趕得上,所以現在手機cpu確實有些效能過剩的意思。

6樓:魔比斯林

題不對文,還有,雖然螢幕確實耗電大戶,但cpu馬力全開,耗電絕不比螢幕差,這也是目前手機只是四核,沒有真正意義上的八核處理器。就是製造商做不到上核之後的續航保證。這裡面關鍵的是核數,而不是螢幕及其他!

7樓:[已重置]

手機效能不斷提高,是為了適應現在越來越豐富的各種手機應用。

現在的手機軟體都對手機效能有很高要求,不然如果手機效能不行,再好的應用也沒用!

8樓:jumper

1 目前手機cpu的瓶頸在於散熱而非功耗。 可以開啟android手機的電池管理看到cpu耗電通常不超過20現在手機cpu尤其是android各種高階機cpu執行數分鐘後過熱,處理器機制導致cpu降頻執行,這成為了真正處理器效能的瓶頸。詳情參見冷凍後nexus4跑分。

這就導致了手機處理器不能高負荷長時間執行,所以公升級架構,改進工藝降低功耗才是正道。

2 .題主所言的是非智慧型手機+遊戲機吧。如pansz所說,簡化系統並不能讓功耗大幅降低,因為系統功耗在優化好的前提下並不高。而目前的智慧型機也可以簡單使用,所以簡化意義不大

3. 題主想要的是乙個易於使用的可靠的移動網際網路裝置吧。我覺得這可以是目前低端機乙個很好的發展方向。

大的電池,夠用的效能,以及低功耗的硬體。以現在的硬體效能來說這一點完全可以做到,只要市場有這個需要。

9樓:

現在那丁點效能不夠用,比方說我想在手機上玩重力感應的賽車遊戲,我想要和電腦一樣的畫質和幀率不過分吧?這樣的話,效能三路泰坦都滿足不了我對畫質的追求。

效能對於需要的人永遠沒有夠用,就像錢對於大部分人永遠沒有夠花一樣。

錢永遠是有了年薪十萬就想要年薪二十萬,有了年薪二十萬就想要年薪三十萬……為此可以付出痛苦的勞動。而如果你只想追求年薪三萬,那可以過著比現在悠閒得多不知道多少的生活,為了慾望,可以犧牲掉悠閒。

手機效能也是如此,為了效能可以犧牲掉一部分續航,如果要續航又要效能,可以犧牲掉電池重量。同樣的,你想追求續航,大可以買台低頻的Cortex-A7智慧型機,甚至E-ink螢幕的智慧型機(螢幕一直開著十個小時都不成問題)。

追求慾望自然要有所犧牲,完美的存在違背的自然規律。

現在這麼多手機可以選擇,你不選自己要的,反而想干涉別人的選擇,是什麼心態?我最討厭這種站高處對別人指手畫腳的人了。

回到題目本身:「手機 CPU 效能不斷提高的意義是什麼?

意義就是:滿足對效能有欲求的人,例如我。

10樓:

1.適應使用者對體驗的更高要求。簡單地說,10年,1Ghz主頻的手機已經覺得非常了不起了,但是到了四核時代再回頭看,是不是感覺體驗像渣一樣?

所以,除非有一款革命性的處理器出現,只能手機依然會不斷對引數。

2.在其他技術沒有突破的情況下,不管是否真的有用,都要把處理器作為乙個賣點,否則風頭就被其他廠商搶走了,尤其是安卓。

11樓:

硬體的發展很大程度上是軟體的的發展影響的,沒有誰是純為了做硬體而做硬體,處理器的革新都是為了提公升軟體的效能。而軟體的效能和功能基本上的使用者決定的,所以使用者對體驗的要求就是處理器效能提公升的動力。

12樓:

CPU的耗電與LCD耗電相比可以忽略,現在CPU都可以執行在不同的場景下,主頻可以動態調整,比如在空閒時只有乙個Core 工作等,極端情況下只保持baseband 模組工作,CPU全sleep,70%以上的電量是螢幕消耗掉的。

13樓:盧Alpha

1.滿足噱頭,刺激消費

2.對你來說過剩,對別人不一定,人們對效能的需求是無止境的,十年前你覺得能玩掃雷的電腦夠用了,現在你能忍受只能玩掃雷的電腦?

3.現在是手機發展的瓶頸期,先提公升最容易提公升的部分。

4.續航這玩意,真的跟CPU關係很小了。。螢幕才是耗電大戶5.蘋果堆效能比安卓陣營喪心病狂多了,而續航好的主要原因是螢幕小ppi低。

只是回答題目的,沒按點回答

14樓:pansz

效能優化的前提是找到效能瓶頸,而功耗優化的方法自然也是找到功耗最高的部分。

對筆記本來說,CPU 跟硬碟一般是功耗高的部分,所以低電壓 CPU 以及 SSD 能提公升續航。

對手機來說的耗電大戶首先是螢幕,其次是網路(4G,3G,2G,WiFi),觸控螢幕,最後才是 CPU,因而低效能 CPU 對改善手機續航沒有太大意義。在手機上,CPU 根本就不是耗電的主體。

同理,製作簡單的作業系統也沒有太大意義,因為那並不能大幅度提公升續航。

對於不相信我的話的人:請關閉你手機的 4G/3G/2G 的移動資料,關閉 WIFI,關閉螢幕顯示,不碰觸控螢幕,我可確保正常情況下你的手機續航讓你吃驚!此時續航的單位並非以「小時」計算,而是以「天」計算,對,即便你用的是安卓也一樣。

所以,其實題主真正需要的是超低功耗射頻晶元(能以很低的功耗上網),以及超低功耗螢幕。而這兩者目前技術上似乎還沒有達到。

15樓:鄧嘉楠

這個道理應該跟,同樣是開啟個網頁,10年前的電腦跟現在的電腦比,完全不在乙個等級上,的道理差不多吧。。。。。對內容的需求是一樣的,但是對體驗的需求是不同的。。。

手機效能的不斷追求是否存在足夠的意義?

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