怎麼判斷乙個人玩FGO的技術好壞

時間 2021-12-27 06:20:48

1樓:Heartunder Blade

我覺得能思考出這種劇本,就是技術好。刨去傳統的體系,大膽創新,有奇思妙想,本人屬實學到了!

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2樓:我是風景

這遊戲玩的好太簡單了,我單舉例一些打得蠢的吧:

打本不用令咒不原因換人不願意刷牌最後噴卡弱的。

打本不看boss技能不看場地說明還不願意查資料結果還不願意損失體力的。

不帶倍卡不練低星不願意上拐然後哭副本打不過的。

這幾個我都見過了,就是蠢

3樓:friendsccc

fgo技術主要還是對遊戲機制吃的透不透,技能運用合不合理,資源投資如何,而不是看box,box看臉看錢不看技術。同樣的box,打同樣的關,高手就能挑好自己的陣容,用最短最快的回合通過。就是玩家口中的速通,競速組,其實玩得夠久後大家技術差距也不是很大,多交流打法。

借鑑就能提高技術。我覺得歸根結底還是對英靈的了解程度決定你的技術上限。了解技能機制,寶具傷害,寶具效果,自身的被動。

4樓:92759741

fgo不怎麼需要遊戲技術,本身遊戲節奏就比較自由舒緩,隨時可以暫停或sl。遊戲機制不外乎是三色卡、四則運算、三回合迴圈發牌。

即使是競速組,相比劇本的計算,可能更多地是在克服發牌和隨機數這些運氣因素。

一般玩家只要會帶拐配隊,最多再了解幾類buff的加算乘算關係,就可以稱得上會玩了。

其實fgo真正的「技術」在於氪金、歐氣和肝度。肝度這一項一般刷過兩三次無限池就會問題不大,區分不同玩家的主要還是前兩項——換言之就是你能抽到多少想要的卡。

5樓:coalking

個人覺得,fgo大部分時候都不需要競速。而且如果你要玩雜技(競速,單挑),那需要的是思路(劇本),和運氣(刷牌,隨機數)。和技術這詞不太沾邊。

6樓:俺叫董大

這玩意兒要個錘子的技術啊?就是抽卡抽得到抽不到,活動打得多打得少,乙個養成收集遊戲有個啥技術含量?

競速和整活那都是實在找不出啥能玩的了整出來的東西,就算這樣也是看前面打了多少活動收了多少材料抽了啥樣的卡。

7樓:無風

fgo技術?

練度上去了除了競速組,普通的鹹魚玩家需要啥技術?反正可以S/L,實在不行就令咒,令咒還過不了就碎石,一顆石頭過不了就兩顆,兩顆過不了就三顆以此類推

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