原神到後面的地圖會越來越複雜精緻,那麼未來會不會對蒙德或者璃月進行公升級呢?

時間 2021-09-09 16:26:00

1樓:路智文

我覺得概率不大,蒙德和璃月過於簡單,除了自身設計能力的問題。也是為了能夠盡可能照顧那些根本就沒有怎麼玩過開放世界型別遊戲的玩家。遊戲體驗讓他們能夠盡可能平穩的完成對於遊戲玩法的適應和學習。

另外其實mhy一直在小幅度的優化原有的地圖。但整個地圖大的框架上面改動是沒有的。

2樓:夜夜夜不歸

千萬別公升級,你知不知道新手爬望風山地的時候有多難,整個峽谷找遍了,都沒有找到能爬上去的豁口,最後對著傳送秒點磕了兩次體力藥才上去。

對了,這體力藥冷卻時間長達五分鐘。

你先說要把蒙德地圖公升級,我估計新手是要哭的。

而且,我把每日四個任務重新整理地點設在了蒙德,幾乎沒有任何跑圖的煩惱,就是因為蒙德是乙個大平原。

如果蒙德改造,麻煩去蒙德城的北邊挖坑去,蒙德城東邊,是我們永遠的家,永遠的遊樂場。

3樓:熊寧

不會因為新手進入遊戲體力值完全不夠

你馬上把他放到乙個地勢複雜的地方

是要直接勸退嗎

我至今還記得我新入遊戲

經常在蒙德爬到沒體力摔死

而且蒙德和璃月周邊還有很多陰影區域還沒開

都是未來的雪山dlc

我覺得到時候應該會在那些地方加大力度

4樓:輕颺

那個……我感覺其實沒有公升級的必要吧,地圖從易到難,也好給那些新手們乙個過渡嘛,蒙德大片的平原就對新手很友好,也不會因為一開始就跑不明白而失去熱情,想象一下如果剛玩就探索稻妻或雪山的話,我覺得我受不住。

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