現在輔助開局跟對抗路基本上必能拿乙個人頭,為什麼都首先幫中路呢?

時間 2021-08-11 16:43:25

1樓:濡修

因為都在跟風,不看陣容,不看自己是什麼輔助,無腦中輔。

只要我家中路清線速度不慢,我一般都不會直接中輔,去上下挑乙個軟柿子,大概率一血。緊接著就是一場二級團,也基本上能打出優勢,最低也是互換。

2樓:keven

假設不成立。誰說輔助跟對抗路能一血的,人家就根本不出來了好吧,抓都抓不死。遇到樹葉賴神土這類雙殺都有可能。如在高階局,同時你們中路被壓,然後野區被反,發育路被抓……

直接炸了。

3樓:釣閑院日記

低段位,遇到憨憨線霸,這個戰術確實是大概率拿到一血的。但為什麼不建議這麼做呢,因為對抗路,尤其對於1700分以下的對局,對抗路是滾雪球效果最小的乙個位置。被抓死一次,可能兩波線就緩過來了,但是打野開局丟個藍,丟個中路蟹,可能得十分鐘才能找回節奏。

也就是說開局去邊路拿一血,很可能會被對面滾出乙個更大的雪球,虧到姥姥家

4樓:蘇汐

因為對面沒那麼笨,我玩劉禪帶眩暈,存1錘一下接暈再錘一下配合那些1級強的英雄(AD位守約和狂暴公孫離,對抗路孫策這種)確實可以打死,但是分段高一點(安卓QQ區星耀)開始,1級中路搶線對面看見沒人就會很謹慎了。而且這麼玩沒打死對面中輔就會先一步游過來或者入野區。

5樓:0000

我想問一句為什麼必拿乙個人頭?

你玩什麼輔助一級能強留邊路?

看你倆人不跟你打讓打野去入侵另一邊野區不就完事了就算你留了個一血

你知道中路沒有線權野區被進打野有多難受嗎?

你知道中路沒有線權中單遊走不起來只能留在塔下掛機對面中野輔聯動 ad有多難受嗎?

一血之後就是野區被進 ad被越

6樓:東之奇稽

因為這樣更能對全隊都有好處

資深對抗的玩家告訴你一血是拿到了但後面的就不好過,除非其他隊友夠給力,對面給我方對方對抗路施壓,其他路都可以平推。不然很容易讓對抗路先其他路爆掉。

先幫中路搶2級 ,就可以有效避免這種情況發生。被集火真的很難受,哪個對抗路不想獨自與對面的孤寡人切磋,然後推平上高地。

所以除非非常有把握,還是不要領先隊友太多賽季的理解了。

喜歡記得關注孩子

拜拜拜拜

7樓:咚咚裡個嗆

很簡單,中路有線權比你操作空間更大,還得考慮對方反野的問題,如果幫對抗路搶線,那對面中路可以直接進野,本身這個版本中路兵線就刷的早。所以即使中路百分百沒線權,輔助第一要做的還不是幫對抗,是去幫打野踩視野。

8樓:海洋

1、因為野區作為「第四路」你開局中路河道做了乙個視野相當於幫了兩路;

2、幫助打野1分鐘中路河道蟹的爭奪,前期的第一波小團戰,整局比賽的第乙個關鍵節奏點;

3、中路作為距離兩邊最近的一路幫法師搶二後可以選擇帶著法師入侵敵方野區或視情況支援任一路;

其他兩路沒法做到這麼多,就是這樣的。

9樓:針不戳鴨

和平發育的情況下

幫中路速度清2,再到邊路支援,這時候邊路普遍才清兵清到一半,三包一穩拿一血,再不濟也能打出閃現。

對面來反野的情況下:

不幫打野你信不信這把打野0buff開?

去對面反野的情況下:

你信不信中野偷雞不成蝕把公尺?

10樓:skrrrrrr

因為除了某些二級戰鬥力離譜的,支援快的邊路(沒錯老子說的就是孫臏馬超),否則一級搶中線對於圍繞野區第乙個buff以及中路河道蟹的幫助一定是最大的。

全域性第乙個節奏點有90%是圍繞第乙個buff以及中路河蟹展開的,所以一般輔助都是幫中開局。

所以當分段夠低(對方一級發現輔助不在時不會及時報點)或者中線爭奪並非輔助能改變的情況下,輔助就可以去做一點別的事。

比如說帶干擾的輔助(以瑤明為首)或者帶強控的輔助(太乙盾山鍾馗等)碰到那種一級對抗很激烈的邊路(比如說對面百里打我們孫尚香,對抗路馬超打夫子等等),輔助就可以開局蹲邊給對面乙個驚喜,打完一波狀態之後,無論是否出人頭,都有了優先支援的權利。

或者說,當一方有比較強的前期野區優勢(比如阿古朵打老虎,對方鍾馗勾buff等),作為輔助就需要提前看buff視野或者河道視野,為自家打野預判對方動向提供判斷。

11樓:ZZH的很酷的Id

你覺得所謂輔助開局跟對抗路能拿人頭,那是因為輔助都去中路了,你們先清完線之後輔助去了對抗路。而這個時候對抗路正處於1v1的階段,甚至可能對方有點優勢會壓的更兇,然後你們形成了2v1或者帶著中路的3v1,對面要退回去還有一段距離,這樣才造成的擊殺。

如果你輔助先去了對抗路,那麼對面看你2個人壓根就不出來了,你拿不到人頭。

然後對面中輔先清完中線,或者進野區或者去邊路,那麼他倆去哪,你們都會遇到麻煩。這個版本對抗路很大的作用是抗壓,讓他們1v1是最好的選擇。

幫對抗路也可以,你們想好了就要從對抗路開啟缺口直接打穿他,然後讓對抗路帶著別的路一起搞事。否則別的路一崩你們就很難打了這局,因為面對發育良好的打野/射手,現在的對抗路能決定勝負的並不多。

12樓:莉卡拉

除開技術碾壓,二打一併沒有必拿人頭這個說法,正常人看到你兩個人都不會出塔跟你打。。。

拿一血的正確方法是,輔助開門直接幫法師清線,由於中路是比邊路短的,清完線直登邊路,到達邊路時,兵線剛好到達,對面邊路如果沒看地圖的習慣,就會被支援過來的二級法師和輔助配合邊路直接拿下一血

13樓:

對面上單:

開局帶輔助,你是腎虛嗎?

我清兵跟打團一樣,你能告訴我你住哪嗎?

輔助:我跟中單,射手罵我。

我跟射手,打野罵我。

我跟打野,上單罵我。

我跟上單,所有人一起罵我。

14樓:

你家法師清線慢,類似不知火舞這種,對方輔助幫法師搶線先你方法師二級,清完線就可以入侵野區打豬了,打完可能你家法師才清完線,更別說對面打野如果是老虎鳥人這種,前期直接入侵你家野區,你還沒拿到對方對抗路人頭,你方野區先沒了,打野心態炸了,節奏亂了。

你家法師清線快,類似周瑜這種,那你的確可以去跟一下對抗路,但是我覺得幫打野看一下野區或者幫一下射手更好?我打的低端局,遇到的戰邊多數是元歌,曜,馬超,夏洛特,花木蘭,如果對方對抗路不上頭帶點意識,你最多逼他乙個閃現出來,更別說肉邊,豬八戒,夏侯惇,蒙恬(這貨出肉超級難殺!!!),白起這種,有些還帶弱化,真的很難拿一血呀,有時候後期三個人抓才能抓死他。

15樓:趙琦

幫中路是團隊增益,中路完成快速吃線後,和輔助甚至打野一起遊走,對於前期打團有人數優勢

幫對抗路是個人優勢,能讓對抗路對線更強勢,但講真,對抗路一級的時候死一次,對遊戲整體程序並不會有什麼核心影響。並且拿人頭方要做好中路或野區有一定概率崩掉的可能。

其實就是一種選擇,是爭取團隊優勢,還是爭取某一路優勢,和輔助一級陪射手連體嬰的例子一樣的。

16樓:魚香肉絲

中路離兩邊野區近,去哪都快。

而且能限制對面中輔轉移。

昨天一局我對抗路,隊友輔助開局就跟射手無腦連體了。我帶的懲戒,開局連河蟹都沒打完就被對面中輔過來給我秒了。

中路一點線權都沒有,邊路容易出問題。

17樓:星野

首先我見過輔助跟上路的,會出現幾種情況:1.對方上路很猥瑣,帶不走;2.

有的戰士即使開局弱勢期,被上輔埋伏,殺起來也不如脆皮快,等血包出來也可以多活一會兒,如果真的花了這個時間那麼其他人可以做很多事;3.上路猥瑣或者沒了的情況下,輔助去了也是吃線,我大概率不會上去支援,開局搶中線二打一不說有機會殺掉中路,至少可能帶走你家中路半管血,那麼接下來,帶中路遊走強殺下路射手或者帶中野進攻你下方野區,你如果還在上面執著殺上路或者在下來的路上,那麼你家中路即使支援下野,半血打小團戰,兩個人都會很危險。

總得來說,我認為相互制衡應對的方法是存在的,主要是走中路比較穩妥也更好把握全域性。中路是最好轉線的路,也是野區攻防的重要關卡,而隨著打野版本變得強勢,野區奠定了正常比賽前期的節奏,所以輔助會偏好選擇中路出門。

輔助的管轄區是整個峽谷,任務是帶動團隊發育,帶來團隊最大增益,開局幫拿一血只是一部分,更重要的是前期整體節奏的把控,把自己當成軍師觀察對面遊戲思路,思考自己的攻防對策。

18樓:我卻只為你折腰

在中路能做很多事,如果隊友要反野你幫中路清完兵線可以快速去支援,如果你去幫對抗對面去發育反你的紅或者藍你根本過不去,前期為了乙個人頭,掉一波節奏,不值得

為什麼現在作者基本上都寫套路文?

睡不著覺的小紅 1.大部分作者不會寫文,只會寫梗 w2.部分讀者看文只是為了娛樂,並不一定喜歡看那種慢熱現實的文,類看電影的商業片和文藝片。 風華 因為故事已經被寫盡了,想另寫出乙個套路基本是不可能了。你覺得那些套路文沒意思是因為作者,而不是套路。作者筆力不濟寫不好的。而那些你看著新鮮的作品是因為你...

現在全世界海軍對岸火力支援基本上是76 130火炮與火箭炮了,難道不是大管子艦炮更暴力更省錢嗎?

暴躁老哥強無敵 因為我們有雄風三 自信!戰列艦最大的問題就是太他娘的費錢了。自二戰結束以來,240或以上的火炮已經停產很久了,如果要大口徑艦炮的話,只能 A,為了一條船重新造460管子的生產線 B,打下美利堅,把港口裡面的密蘇里搶過來 腦子正常的人兩項都不會選 因為打下美利堅之後,這406也沒啥用了...

現在的湖蜜基本上都是科密了,你們覺得呢?

太空先生 其實中國很少有啥球隊密 都是球星密。與其說喜歡湖人還不如說那些年喜歡科比 喜歡騎士是因為詹姆斯現在喜歡湖人還是因為詹姆斯 球隊密我覺得除了洛杉磯本地戶 其他都是星球密居多 者行孫 這個不一定,說不定也有喜歡詹姆斯的球迷。我是從1999年開始看湖人比賽,之前喜歡看喬丹的比賽,喬丹退役後,常規...