你的另一半會一本正經地教你打遊戲嗎?

時間 2021-06-07 02:32:26

1樓:唔咦嗯哈哈

不會!!!!

我倆是刺激戰場認識的,因為水平相當,所以一起打遊戲就十分的快樂,過程極具樂趣,當然了,也是互坑型的。

後來就轉戰timi了。他王者最初的鑽一,而我只是乙個小青銅,可想而知,他的鑽一在我這就是遙不可及的夢想。

後來我倆就一起排娛樂局,而我的性格是那種不選輔助的型別,除非真的是隊伍需要,我的常用一般都是法師和上單。因為段位原因,我和他只能娛樂雙排,而他要自己上分,想讓他帶,他卻無能為力。為了以後更長久的快樂,我自己單排上分,終於上到了鉑金之後,才有和他雙排1上分的機會。

他也不會教我如何玩好乙個英雄,只是說,開心就好(明明就是嫌我菜罷了),而他的常用英雄是打野和貂蟬,以及大小姐。所以,道路不同,不相為謀。

看他這話的語氣,你覺得他會教我?我倆只是互相嫌棄罷了。

我倆一起遊戲,僅僅是想找個機會多聊會天,多說會話,以至於遊戲的結果如何,我倆開心就好。

2樓:千夜

我會教我老婆一些遊戲理念但是經過多次溝通發現不太適合她…

舉個例子我把官方放出的一切資料的基礎應用都歸納為基本功例如每個角色(職業門派etc)的每個技能效果持續時間 cd 施法距離前搖後搖施法時間轉身速率彈道速度移動速度碰撞體積判斷優先順序等等要是有必要(比如pvp為主的遊戲模式) 我還會主動記憶一些特別細節的東西比如基礎的回血速率護甲魔抗閃避成長曲線

這些東西在我看來就是你自己玩的東西並沒有和對面(不論是玩家還是AI)產生任何思維的交鋒所以我歸納為基本功。

根據我的個人遊戲經驗,實際上想把一款遊戲玩好,只要練好基本功就差不多了,達到top 10%問題不大。 我們在遊戲中做出的判斷大多數時候也是基於這些基礎資料。 所以我在和我老婆這種型別的玩家交流心得的時候,雙方都會很尷尬。。

我第一次提出基本功這個概念的時候,她反應比較強烈,我聽了半天我感覺「基本功」這個詞可能比「菜」殺傷力還大。

後來我就琢磨既然我早就afk她那款遊戲了,而且mmorpg的生態就是偏軟那我也沒必要去灌輸一些相對苛刻的理念了。 大家都是從新手一步一步玩過來的,我也理解大家都是彩筆時候的快樂。

我老婆跟我玩的遊戲不一樣,這其實還好。 我最近回歸dota2 跟我弟弟他們打才叫費勁。。 教不動啊!

我讓他們去斧王島測幾個技能都不樂意。。。我吐了。 5分鐘時間啥都懂了咋就這麼抗拒呢。。

說他吧, 下不去嘴。 不說吧,一局又一局把把不一樣,學習效率極其低下。

3樓:蒙托朗夫斯基

我問他,他就會教,我不問他,他就不會教,可能不想讓我們之間的關係變得像說教一樣吧。而且他和我水平差不太多,每次和我玩都會變得很坑,和他朋友玩就還好,所以我每次都會和他吵架,我倆基本不玩特別難的遊戲,玩也就一兩把,因為再輸下去會吵架...

4樓:大魔法師犬苗

會不僅一本正經,還超高要求…

記得那一天我終於學會了在坦克世界裡開坦克(而且只會開都分不清正反,也不會轉炮管)我先生就拿小號給我玩帶我開了十級房…而且各種指導講演…而且很硬核講了一大堆地圖資料啥的…

還記得一局十五分鐘,那天運氣最好的時候我就活五分鐘吧……第二天一大早,我還沒起,我先生:「快點,坦克世界了!今天你練習一下輕坦…」

我:對了,我現在還是菜雞…

你會介意另一半的學歷嗎?

她知道 每個年齡段考慮的不一樣,或許你現在在乎的事過幾年換個角度又不一樣了。兩個人相處互相的感受很重要吧,至少雙方交流,溝通相處沒多大問題就能選擇 來自風平浪靜的明天 我覺得這個問題應該是固定在乙個區間值。如果我是本科,那我對另一半的要求或者和她真正聊的來走在了一起,至少她要讀過大學吧,專科或者能理...

你怎麼稱呼你的另一半?

分心木 剛剛看孤獨的美食家,有客人反映飯糰形狀不一樣,老闆娘說了一句我家老頭子心血來潮會捏捏別的形狀 我家老頭子,我家老太婆,沒有比這更浪漫的稱呼了吧 他名字裡有天,甜甜,嗲甜,狗子甜,甜甜寶貝,小寶貝兒,大寶貝,寶貝貝。我名字是萌,他喊我萌萌寶貝,萌萌,乖萌萌,誘受萌,醋萌萌,醋醋萌,大寶貝。還有...

一本正經地胡說八道會影響青少年認識世界嗎?

amazing 說不定,以後遇到尷尬的時候能夠抖出一籃子機靈。再說了,一本正經的胡說八道可是一門非常高深莫測的學問,現在我們學校已經設立培養學生情商的一門專業選修課了,基本上每次開課人滿為患。或者再不濟,以後多個能經常給你製造笑料的兒子女兒不好嗎,一家三口段子手,其樂融融,享天人之樂。說不定你的下一...