1樓:留白
有趣的空間可以是概念,實用的空間可以使概念,好看的外立面也可以是概念。
你說乙個沒有有趣的空間,沒有實用的空間,還沒有好看的外立面,那叫建築嗎?
2樓:LYNN
可以。但是沒有概念本身也是一種概念。所以不用刻意追求要做哪種概念,也不用害怕沒有概念。
但是每個場所都有獨特的要求,符合「此時此地」的建築一定不會跟別的context下的建築重複,這種獨特性只要在,概念就在了。
3樓:敘事曲1號
這就取決於怎麼定義概念了。
一般建築設計競賽強調的概念更像是乙個"點子",也是學生時代做方案大家盡力往上靠的那種新奇的故事,然而這些東西大部分時間都是強加在使用者的身上的,滿足的是設計者的設計欲,而不是使用者的使用需求,故事終究還是個故事而已。
這樣的概念當然不是必要的,它往往被拔高到乙個過於抽象且形而上的地方。但換乙個角度想,如果把概念定義為,對現實的總結和萃取之後,所得到的那個最能被建築反映的核心問題,那麼得到適當概念的能力,其實是需要對經驗和邏輯進行長時間的訓練的,不可或缺的品質。
所以我還是覺得概念是必須的吧,但是還是得清醒地認識它。
4樓:Ssarahh
看你說的概念是什麼了。
不過我感覺你應該是個建築系學生才會有這種問題吧在這個語境下,概念一般都是需要的,否則就不成設計了。或者說你對概念的理解不要太狹隘,很多很多主題都是可以作為設計靈感設計概念來做做的。
至於建築本身的話,就是個物理的存在而已,乙個房子,問建築的概念和問生命的意義沒啥區別,都是人為加上去的,主觀的東西,原始人都住山洞裡面,山洞有什麼設計概念麼,顯然沒啥概念。
5樓:劉公羊
我覺得不可以。
「概念」這個概念界限比較模糊。
比如我以某個圖形呼應場地形狀;以某個構成形式呼應場地範圍內的事物;以某種思想進行功能的安排……這樣一套流程就可以被稱為方案的「概念」。
這些都不是什麼巨集大而不切實際的設想,但它們組成了一套完整的概念。
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