麻將到底算不算國粹?

時間 2021-06-02 14:40:24

1樓:

筷子就是吃飯的工具,扯什麼陰陽八卦。茶就是種熱飲,扯什麼千年文化宇宙原理。中中國人就是喜歡給毫無意義的事情戴乙個巨大的帽子。

麻將都是國粹的話,咱們這邊放高利貸的彪子,強哥,三哥絕對是最懂國粹的老藝術家,你不服他一定能讓你服,但是他們最近好像進去了。

真正的華夏民族文化,誰又關心過?

2樓:

麻將當然是國粹了,而且是儲存比較好的國粹。

但是,麻將運動中存在著賭博,作弊,無組織無等級的弊端也很明顯。

我們看看日本是怎麼做的:

日本麻雀連盟日本で最も長い歴史をもつアマチュアの競技麻雀団體である。2023年設立。初代総裁は作家の菊池寛

[1]。

ドラ、立直、場ゾロ(デンデン)、一飜縛りなどのない昭和初期のルールのアルシーアル麻雀を現在も引き継いでいる(若干のルールの手直しは行歴史と伝統から現在一般に行われている麻雀ルールのを左右する団體である。

日本各地に支部があり、段位などの発行、競技會の開催などを行なっている。

3樓:王偉超Mijiag

首先論歷史麻將就不夠,麻將發展起來其實不過百餘年。

其次,它只是一種中國特色的遊戲,除了拙劣地附會上的一些歷史故事之外,沒有什麼文化內涵。如果這也能算國粹,那麼豈不是鬥地主也是國粹?

即使作為一種遊戲,國內各地現在的民間麻將規則幾乎就是為了賭起來痛快而設定的,運氣起的作用遠大於技巧。反倒是日本通過儲存最初的麻將規則並加以改良,使得智力競技的成分大增。

4樓:

有成為國粹的潛力(質疑麻將潛力的人,不要等歐洲日本的麻將大放異彩後,酸什麼麻將源於中國)

成為國粹還需要:為研究麻將、統一規則推廣競技麻將、為麻將正名、在青少年中普及(至少不要加以限制)、設立段位制、設立職業聯賽……

以上條件按照現狀幾個不可能實現,按照大學的學生手冊,嚴令禁止賭博、麻將、鬥毆等活動(賭博和麻將居然是並列的),研究麻將的社團幾乎不可能得到准許,大家打麻將也是偷偷打,何來國粹?

國粹就是偷偷摸摸玩的?國粹就是大叔大媽才有權力玩的"高上大"遊戲?扯淡吧!還是那個經典的例子,乙個小孩子會下圍棋,大家誇他聰明,乙個會打麻將的小孩子呢?!

所以麻將永遠有潛力當國粹。除非推倒這三座大山:

1.只能賭博的臭名聲

2.不能統一的規則,川麻、雞平胡、國標完全不是乙個次元的玩法。

3.能夠把麻將當娛樂,也能夠用科學、用數學的眼光來研究麻將、撰寫攻略。

5樓:

休閒麻將是

但還是牆裡開花牆外香

國外的麻將由於有成熟的體制已經發展的比中國好很多了中國麻將世界大賽遭滑鐵盧被歐日隊完爆僅列37名

6樓:Bob Lin

是不是國粹不好說。(雖然不會打麻將,但是從小到大看著家裡人打。)覺得這是時間大殺器,花去了中國人民大把大把的時間。至今仍樂此不疲、經久不衰。

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