遊戲有高低貴賤之分嗎?

時間 2021-06-02 14:25:52

1樓:斷流

有高低。至於貴賤?不敢說。

不過在我看來,各個製作人精心雕琢完善世界補全故事構造背景做出來的各個巨集大遊戲堪稱藝術品,有一定審美的玩家才會話費時間與精力投入到這些遊戲中,這是遊玩,也是欣賞的過程。

至於各種短時間內就立項還要盡快上線,趕熱點趕時間劇情粗製濫造遊戲邏輯絲毫不通的遊戲,雖然打著各種懷舊情懷的口號,但是絲毫掩飾不了它們賺一波快錢就轉移陣地的無良本質。這種遊戲頂多也就是黑心商人批量製作的劣質品。

2樓:張哲

高低當然是有的,不然要ign幹嘛?

不過「貴賤」也有啊。只不過因為「政治正確」,大家不敢直接承認罷了。但事實上,在很多人心目中:

冷門的遊戲>熱門的遊戲;

難度高的遊戲>難度低的遊戲;

玩遊戲確實不該玩出優越感,但隱性鄙視鏈的確存在。

3樓:

當然有,憑什麼你粗製濫造一看就不是當代畫質水準和物理表現的遊戲能和我的3A大作相提並論?

你貪玩藍月是有遊戲性嗎?還是有難度嗎?

我覺得星際爭霸就是覺得比LOL要高一層,操作難度高,取勝是一種更高強度的博弈,而不是補幾個兵就能拉開差距的。

很多人喜歡說一句「玩個遊戲還玩出優越感了」,可是我覺得很正常啊,你乙個玩王者榮耀還一天到晚嫌隊友坑的人,我憑什麼要和你在乙個高度說。

4樓:朤嚴

電影作為第八藝術,有優劣好壞之分。

遊戲作為第九藝術,亦有優劣好壞之分。

就好比一部賞心悅目的電影,可以讓多數人欣賞試聽的快樂。

一部製作用心的遊戲,也可以讓多數人感到它所希望表達的互動的樂趣。

遊戲之間不存在什麼高低貴賤,就好比電影一樣。但是人們對於乙個遊戲的好壞評價是有差別的。

電影可以高成本,高製作;也可以低成本,小製作。

遊戲也可以高成本,高製作,但是小成本也有其受眾。

用心拍出來的電影,做出來的遊戲,觀眾和玩家自然會喜歡。

好的藝術品可以流傳百世,但是糊弄人的東西只會在歷史的長河中消亡。

5樓:泡狐龍保護協會

遊戲無貴賤,審美有高低。

鄙視鏈應該存在的,只要有競爭,就有攀比,就會形成鄙視鏈。遊戲廠商之間有競爭關係,才會促進對遊戲的發展,對於遊戲消費者來說才是有利的。

Creamy絡:網遊——控制玩家的藝術

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