現在dota2有沒有可能從兩千多分上到六千分?

時間 2021-06-02 10:50:37

1樓:

我dota1轉dota2小半年,打到超凡了,不知道有沒希望上冠絕。大概上了有3500分左右吧,沒正式轉2的上賽季中軍,這個賽季出分衛士5。目前max上1048場,但是也有不少和朋友打的加速模式,天梯勝率58-59徘徊。

感覺傳奇局容易打幾乎一天一顆星就上來了,各種英雄十幾連勝。打到超凡之後覺得有些乏力了,對比賽的掌控能力差了很多。總感覺發揮不出來,打得沒有低分局那麼自信,可能是更在意分了。

雖然還沒有上到6000,但是從1000多到將近5000也說明問題是有可能性的。說白了保持勝率多打幾盤總能上分。

2樓:mahe

想要提高技術上分

自己練中單

13年出分3700 16年最高打到過6500 後來劍網三荒廢了14年那會為了提高自己的水平玩了300把公尺啵藍貓女王影魔超級中單的年代適合大包大攬的打法不僅僅練好了基本功對線刷錢打團切入放技能都有很大的提公升當然了找適合版本的英雄現在適合練puck 電棍這種重擔

你的基本功到位了4000是上得去的。然後就是學會擰繩跟隊友溝通在4000分這個說魚塘也不算魚塘的魚塘裡很重要因為隊友真的有時候不給力。被搞了調整好心態很重要能力到了心態也得擺正才能上的了分

5000分以後主要是看陣容大家基本上都不菜也不會瞎幾把選人這個期間就要多打我5000-5500卡了將近一年 5000-6000如果會一兩個絕活很好上分,跟著版本走什麼厲害練習什麼

3樓:雨巷撐傘

上分旨在專精英雄,贏在BP的博弈

我出分在3500分,因為個人手殘的原因,只會末日使者乙個英雄。而在我從刀1轉刀2的那個版本,末日是乙個強勢英雄,得以保證了我的基本分不低。我比較手殘,但是末日不需要較高的操作,很適合我,選末日也僅僅是第一次玩的時候他們叫我拿乙個不容易死的英雄。

我甚至不會出跳刀,不是我不出,而是我確實用不好這個道具,既然用不好,索性就算了吧。(不會不學不練,咬我啊)可以看出專精乙個英雄是有用的,再然後,當基本操作入門以後,這個遊戲更講究理解。

我的天梯分上公升是呈階梯狀的,就是上上下下,然後突然悟道一般,蹭的一下就10幾連勝。這種情況發生過2次,一次是從3800到了4800,那是我第一次到達了超凡入聖的水平。然後版本更迭,末日強勢不在,TI8前夕,末日被削,吞噬等級野怪3456,一蹶不振。

職業選手也沒辦法,這個版本的末日就是個弟弟。我從4800一掉再掉,雖已是身經百戰的老末日了,無奈英雄弱勢,分數來到了4300。我痛定思痛,知道這樣下去我可能真的會告別刀塔2。。

然後我就反思,其實在削弱以前,末日是職業賽場的常見英雄,還是有一戰之力,甚至比較強勢的。但是吃的削弱太嚴重了,加上了等級限制,那麼如果沒了這個限制呢?那末日還是乙個強勢的英雄呀。

於是我放棄了劣勢路,來到了中路,中路沒人分經驗,乙個人可以在前期累積到很高的經驗。這樣一來,削弱的點等於是沒有了。起初我還是很忐忑的,因為我從沒打過中路!

一把SF都沒有玩過。但是打了以後我才發現,似乎對線的難度不是很大,末日打絕大多數的中單都可以五五開,除了哈斯卡電棍蝙蝠 ,還有各種代練哥的絕活公尺波蜘蛛狼人卡爾死靈龍。其他的英雄都不在話下,因為末日的高回覆。

你雖然前期不能怎麼樣對面,對面也同樣無可奈何。打個互肥之後就是末日的TIME了。在高等級吃兵+天賦加錢的加持下,甚至出個點金手,末日的經濟就是做火箭。

而且不佔什麼資源!這樣隊友可以打更多的錢~於是我在上個版本,末日勝率46 47的版本,成功從入門超凡到了冠絕,現在是5800。

一場遊戲的勝負,其實結局大多在選完人以後已經決定了(沒有司馬代練)。打到5000分以後,我清楚的感覺到什麼局好贏,什麼局不容易贏。比如我現在最喜歡的隊友是帕克和大樹,末日需要硬控,即時的,並且CD不要太長

隊友需要有乙個開團手,不能乾瞪眼等末日先手。而這樣的要求,是不容易滿足的,就算我推薦了英雄,隊友也不一定會選。等選完人,我一看45號位每乙個能先手的,那麼,至少在前期,我的GANK已經很大機率失效了。

大概率是互刷局了,而後期,同樣沒有先手的存在,團是一定弱勢於對方的。無奈,到了一定的分數以後,勝負不是乙個人說了算了,需要隊友抬,而和隊友「八字不合」的話,那就只有下把了。

所以就算有用沒用,你需要看的懂BP,可以小小的推薦一下。把地基打穩了,心中要有籃圖。用腦子打DOTA2,是上分的捷徑。

4樓:CZDimboy

14年入坑,當時第一次出分900,現在4500,馬上聖劍。所以是有可能的,之前一段時間卡在傳奇上不去,就是你們說的自己把把打爆對面,但是隊友白給的情況,我沒辦法,只有代練,代練到了4200萬古二三左右。然後自己玩,開始第一天輸了兩三把贏了兩三把,勝率還可以,後面熟悉這個分段節奏之後,就又開始了上分之旅,一路上到馬上聖劍了。

然後幫朋友上分,統帥的。現在回去打傳奇統帥局,真就打弟弟。圖如下

從拍拍到末日都是我玩的,我玩中單的局基本就是線優轉推進,能一波就不會三路,鐵分奴行為。

上分最關鍵感覺是個人節奏不能斷,就是別死。不管核心還是輔助能別死就別死,經常看統帥傳奇局習慣選毒龍末日剛背這種線上強的英雄,與其說是附和版本,倒不如說他們是為了線優而線優,中期節奏完全混亂。

所以單排上分一定要保證自己節奏,找到強勢期直接帶走,別無限拖,因為拖到強勢期沒了,容錯率就很低

5樓:挖答覆

現在靠多打多學多練是能上6000,但是得花點精力,而且心態要比較好,大部分人都是50多一點的勝率,就靠那一點上分,所以打的多必然輸得也多,不過現在單排組排不分,找個大腿不是隨便上分,,

6樓:丶生之如舟

可以的,我出分2600,半年打到4200,後來有點事遊戲不玩了,但是感覺繼續打的話能打上去,但是有點慢

不過我是有一年多夢三國的基礎的,沒基礎的慢慢學的話會挺慢

7樓:小豬哼哼

有可能吧,不過希望蠻渺茫的,水平提公升很有限,129963299我自己號自己打的,兩年前2700,現在5200就已經挺勉強了,還是有可能吧

8樓:

我這個賽季出分2800,統帥4,經過6個月的打拼,我現在5000分,超凡3,下個賽季我想應該能衝到冠絕,所以我想從2000到6000應該是可能的

9樓:黑俊俊的文藝青年

有一到兩個絕活還是很簡單的。。我meepo從2800打到5500感覺還能往上衝,越高分段跟隊友的配合能力越高,而且蜘蛛和公尺波是真的可以乙個打五個的英雄

10樓:

6000沒聽說過,但是到4500有可能。

我一朋友,四年前曾經辭職在家打dota,從2200分打到了4600分,基本每天從早打到晚。最高光時刻是曾經血虐pis!!

先發一張他的代表英雄薩爾的戰績,拉到最下面,可以看出最早是很菜分很低。

這張就不得了了,一場能吹一輩子的比賽。

11樓:易林氪

其實。。。不如用2000分的號子練習,然後覺得自己有那個水平之後再創新號定基礎分。2000要爬到6000太難了,運氣,狀態等等因素

12樓:reds

我認為基本很難,我之前基本上在兩三百分左右,自己一直以為是因為隊友太菜上不去分,現在買了乙個4千分的號,就沒贏過。只能說不同分段之間差距太大了

13樓:講道理

額,我單排2500,組排4000。dota2玩了5年(dota10年),沒想過單排上分,單排偶爾就打個定級(就想看個分)主玩醬油,勝率55%左右,基本組排。4000分的局,我感覺這個段的醬油一般都沒我厲害。

不吹,真的,因為10年老玩家組排基本只打醬油,而且開黑班子從來都是水平參差不齊(我為啥老打醬油可能就是開黑班子就我性格好一點,暴躁老哥打大哥日常崩盤是常事)

扯遠了,今年的單排打了定級,真的感覺隊友跟自己不在乙個級別,真的是中軍統帥局(顯示的分段都是我是萬古1,另外9個全是中軍統帥),我都是拿大哥刷!刷就完事了,有能交流的隊友會告訴他們怎麼打,有的隊友還老喜歡比比,基本不把你當大哥保,我也不閉麥,因為也影響不到我,刷完打後期一波能贏就嘲諷隊友(看見你X怎麼帶你贏麼)輸了就輸了

反正就是覺得2000我不知道,中軍統帥是真的妖魔鬼怪都有,不是說有個水平超前的就能贏,我感覺應該有很多老玩家喜歡在中軍統帥段位裡劃,也是今年開黑班子裡有個超凡的兄弟,我慫恿他去打統帥局,拿了另乙個兄弟的號,我觀戰了他一局,全域性就他乙個露娜出飛鞋躲著刷,3路崩,超凡兄弟還是厲害,居然翻了,要我打肯定翻不了。後面他又打了幾把不打了,說受不了,總結一下基本就是不拿能刷能打的難得贏。

我打完自己的單排2500,又有個老哥想讓我幫他打,20級的新號打完3300,基本就是傳奇的分段,玩的真的舒服多了,願意交流10局基本7,8局有人開麥交流怎麼打,我那個2500分段的10局5局沒人開麥打字交流噴人,4局有人說話陰陽怪氣裝最牛X的,1局能交流。

總結一下要上分(提公升自己)的基本要素:第一,這個遊戲要用腦子玩。第二,要多玩。第三,多總結。

2000到6000之間我覺得3000分以下的局是個大門檻,要上到3000分,我反正我認識的老哥單排裡面只有乙個成功過,打法基本也是能刷能打的英雄,跟我們玩只要不是大哥(我們打基本萬古往上偶有遇到超凡帶隊的班子還有帶排名的),真的不行(其實大哥也不太行,就那麼幾個英雄能看)

結論:組排有好的班子可能可以,單排真的難

14樓:門門門門門門門

當然有可能,前提是你的潛力上限超過6k分……超過越多上分越快……上分的意義在於遊戲體驗,在你天賦範圍內越高的分段,體驗越好,上四千分真的只有可能是新手出分……有天賦的新手出分2k,然後跟著高分段的朋友打一段時間,在單排,上分應該就快……我個人上分最快的一段時間專攻nec,勝率62,每天兩三把吧,小半年上了1500左右,接近4k,然後春節斷了乙個月,就開始掉分了……我這種手殘黨可能已經接近上限了……個人感覺分高體驗就是好,我的打法決定了隊友支援越及時,打著越舒服……

15樓:血色之黯

首先囉嗦一下自己的經歷,也可以直接從分割線下開始看。

我高一入坑dota,當年因為高中基本沒有機會多玩多練,11平台天梯分只有900多一點(也就是雞中稍微有點戰鬥力的,連魚都算不上)。

高考考完正式入了dota2,大一學期初定分單排組隊2800左右,在大一上半學期結束,玩了一整個學期我的單排分數到了3200,組隊2900。大一下半學期也就3300左右不動了,組隊分爬到了3100左右。從大一暑假開始,不怎麼和舍友開黑後,單排分一路往上,大二打了一段時間的LOL,到大二結束保持在3700分左右。

整個大三大四生活轉向了以打WOW為主,夾雜著打風暴英雄,單機,dota2時間較少,分數在3800-4000游來游去游去游來。到了大四下半學期改成標記後到了傳奇4(但是後來內建分數在定級後一路俯衝到了3600,和打習慣風暴有一點點關係,不過還是打的少了,理解出了問題,習慣也差了)。

分割線說了那麼多其實沒什麼用。

我個人的感官上是:2000到3200乙個階段,過這個坎取決於你對這個遊戲是否了解。對自己的英雄有所了解。當然有幾個打的比較好的英雄,可以提前從雞變成魚,在魚塘補基礎,或者來回。

3200到4000是乙個階段,也就是魚塘,有幾個「會玩的英雄」,這個時候你對自己的定位有所了解,知道自己比較適合打什麼位置,逐漸養成這個位置的一些習慣,無論從買道具、大局觀、選擇等等方面都會有習慣。能改掉自己比較大的問題習慣的,可以繼續往上走,不很好改的,需要大量局數鋪墊去往上走(同時自然而然改掉一些習慣)。

4000分,基本脫離魚的概念,這時候天分開始比經驗發揮越來越重要的作用了,後面的世界我不清楚也不願評價,畢竟自己還尚未在4000分以上游夠久。

首先我的答案是衝到6000我持保留態度。但是2000-4000,我可以打包票,打的夠多夠勤,想的反思的夠多,絕對可以做到。

4000-6000,我認為絕非單純經驗累積的結果了。沒有一點天分(無論是大局觀、操作、反應等等方面)做不到。

但是如果不願意想不願意練,那麼我只能說不相信誰能一路+4000分。不願意練還有天分可救,不願意想的都涼了。

當然如果困在最前面的3000以下,抱歉,不願意想的人不適合打dota,換個遊戲吧。

不要去信「我是天選之子,上不了分是隊友太坑」、「我看首頁局也沒什麼了不起」、「我沒5000分只不過是因為定的低,把我放上去我也能混」這種東西。

有沒有可能從腐女變成反同?

了解的越多越沒感覺吧,反而那種低齡 比較幼稚的還會有美好幻想。對於我來說,我只喜歡紙片人之間的感情,比如書 漫畫 遊戲這種。真人之間我是完全無感,完全無感,甚至很多時候還會崆峒。不過又和我沒關係,我也不會去天天管東管西,你愛幹嘛幹嘛,和我沒關係對吧?我自己知道就行。我身邊年齡大一點,或者了解久的和我...

現在想玩dota2還來的及嗎,有沒有老手教教我?

馬思思 我覺得重要的不是遊戲本身,是誰和你一起玩吧,我覺得我現在就是分奴啊,隊友打的好,都是親兄弟,隊友坑,那恨不得給她臉撕碎,打完之後想想我這乙個小時幹嘛了都 一句一般一小時左右 真不如和朋友開黑鬥地主呢 趙小黑 我的推薦,你為什麼要來玩dota,如果是身邊有人一起,才會有後面的來不來得及,前排幾...

Dota和dota2到底有沒有區別?如果有的話區別在哪?

ctrlcer sun do1和do2的差距在技術上對競技水平影響不大,只能是操作更簡單,買賣東西更方便快捷。09的技術退步完全是個人原因,身份由選手轉換為商人,在前一段時間的熊貓杯可以看出tys的問題不光出在指揮和磨合,9神真的是個坑,nada,情書,大熊,楊凱都抬不起來。轉眼看其他職業選手,ob...