在LOL遊戲中,如何才能正常對局卻又一次不死?

時間 2021-05-06 22:52:38

1樓:雪國地精

只要你不想,以前刷薩公尺拉頭像的時候在入門人機見過乙個人他一共玩了近20000場19800多場是打人機的。沒細看他歷史戰績但我估計他應該幾千把沒死過一點問題也沒有。但是他這種狀態很難的,保證把遊戲當遊戲打戾氣還要少沒想過多殺人。很難!

2樓:朱不知

看到有些回答說,只要你不想死,一般都不會死,我很好奇,說的是指開局就退出遊戲嗎?

以前有個女孩問我,英雄聯盟裡既然有後期無敵的大C英雄,那我前期躲起來,躲到對面殺不到的地方(泉水?),拖到40分鐘,不就可以出來滅殺對面了嗎?可愛

還記得以前的對局經常有人說:打不過就出肉,打不過就猥瑣,近年來,這些發言已經趨近於滅絕了。為什麼?

因為苟不住呀,你出肉,你縮塔,你就能不死一次了嗎?太天真了好嗎。出肉就能不死了?

火男一套4600血見過沒?縮塔我可以越塔好麼,搖3、4個人越你你總會死的吧,總會有隊友支援不到你的時候吧。

英雄聯盟十年,現在的玩家遊戲水平已經很可以了,再有人菜的離譜,也始終會有很多人很強很厲害。作為乙個水平一般的玩家,想要一次不死,除非你一直虐菜,而且保持極其保守的打法,然後放棄所有有風險的資源,苟到15和隊友一起投降。像那個著名的妖姬玩家【寡人死一次就掛機】一樣,可是他有耐心,有毅力把這個玩法堅持下去,我不知道為什麼他這樣做,可能他有他的原因。

但是你呢?你也跟他有一樣的目的嗎?在我看來,這個玩法極其的沒有競技價值,而且非常無聊。

三條兵線,你要面對線上的英雄,四片野區,你要面對一大片黑咕隆咚的戰爭迷霧和不知身處何處的無情掠食者,如果有想爭資源的想法,一次都不死,那是不可能的,沒有風險的收益,都是價值極低的收益。在我看來,想要一次不死,就應該有著凌冽的決心和細膩的操作,拿到資源和優勢的時候,你再想不死,可比龜縮塔下或者無腦出肉容易多了。只要穩穩地不去做一些危險的事情,優勢是相對比較難被擊殺的,就容易做到一次不死。

如果一味只追求不死,而放棄了其他元素,如我之前所說,對你而言這個遊戲將會變得很無聊。

競技遊戲,你只有比對面技術好,才能心想事成。就很簡單的道理,玩的比對面好,你想做成什麼事就能做成什麼事

3樓:可口可樂了了

先排除對面太菜和己方太強這種情況,在一般情況下雙方差距不大的情況下。注意與隊友打野的配合,視野的控制,然後不浪不貪基本就不會死。

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