三國殺裡可不可以加入乙個模仿場上其他角色技能的武將

時間 2021-05-06 19:13:15

1樓:stzoakhaarlmee

我覺得最好不要,否則可能出現bug,比如劉禪的放權。我感覺其他回答講得蠻好了,不過仍然可能有一些遺漏,但是如果要完全防止bug的話又要對原先的一些武將技能做一些沒有意義的改動(比如說放權裡加乙個:不能給正在被放權的角色使用???

說實話完全沒必要),我覺得也很傻……

2樓:

袁術不就是嗎?現在貌似改名叫sp袁術了。

庸肆:鎖定技,摸牌階段,你多摸X張牌;鎖定技,棄牌階段開始時,你棄置X張牌(X為勢力數)。

偽帝:鎖定技,你視為擁有主公的主公技。

3樓:清心寡欲古文堂

轉殖大作戰唄。想象一下,八個流氓雲,八個大喬,八個呂蒙,八個醫生,八個張遼張郃,八個曹沖,八個小胖,八個新袁術(主公:我不玩了!)

4樓:軒轅慕容

我覺得其實是可以的,但是要加限制和FAQ

例如說,技能裡寫明,準備階段限一次,選擇乙個其他在場武將的普通技或鎖定技(且該技能不允許跳過階段或放置標記),你視為可以使用之

這樣不能模仿克己巧變等有點可惜,但放權啊徐榮啊戲子啊的問題就都解決了

5樓:Errenita

太陽神三國殺裡面有乙個這樣的武將叫變身茄子,效果就是直接複製貼上別人,玩日神時遇見過幾次。

因為AI比較精,會挑有好技能的武將去模仿,還是比較強的,但是很容易破壞一局遊戲的正常節奏和其他人的遊戲體驗。

這種武將還是不要加為好。

6樓:龍玉泉寺

9並不可以。

曹爽左慈這樣的化身技能為啥要強調不在場上呢?

就是要防止很多相同技能同時出現引起牌局進行不下去的永動機的情況或者bug

比如放權,兩人相互放權會讓遊戲變成無休止無聊的聽台詞遊戲。這就是為啥ol神曹丕沒有放權了,活動場都不能讓你這麼玩,何況軍爭場

bug的話比如神甘寧的劫營,那麼有營標記角色牌給誰呢?你可以說是向曹嚶曹丕一樣按逆時針方向順位,那如果模仿的是先輔呢?先輔可不是限定技,老戲先輔我,先輔標記是我,我又有先輔,我受一點傷害當場去世,耶穌都救不了我。

所以,模仿場上武將技能不現實,人家曹魏祖傳奸雄行殤,劉蜀祖傳激將武聖咆哮,孫吳祖傳英姿英魂(制衡被司馬氏偷了),馬家祖傳馬術。那是祖上相傳的固定技能,收益,效果是固定的,連曹嚶曹丕的行殤尚且有許多人搞不清楚順序,何況其他花裡胡哨的技能,而你是模仿場上乙個技能,不受控,極不好控制。

7樓:

可以,但需要ban掉幾個模仿池裡的角色。

加入乙個直接模仿場上角色技能的角色目的無外乎是製造出某種技能的2倍效果,或相抵效果。

思路簡單,但細節上需要考究考究。

我倒覺得有個更簡單的思路,可以試一試。

即一名角色擁有無效化其他角色技能的能力,在該角色的逆時針下家,或其逆時針上家,無法使用技能,除非該角色陣亡。

與其研究如何+1,我們可以先研究研究如何–1,更實用 ,假如這個「無」技能武將把乙個普通武將無效化了,頂多是加了個白板,影響不大,假如那個武將無效化了乙個神將,那就起到了一定的平衡化作用。

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