我就想問一下,狼人殺是不是不歡迎新玩家。?

時間 2021-05-06 10:01:38

1樓:

新手玩家無非分兩大類,一種聽不懂遊戲名詞一種不會說話不知道如何表達,當然大部分人兩種皆有。

可這和老玩家有什麼關係嘛?回答裡大部分說的老玩家有自己的圈子說著新人聽不懂的金水銀水,形成了這個遊戲的遊戲壁壘。那請問什麼遊戲沒有自己的專有名詞?

英雄聯盟大家都玩過吧,五黑的時候我就喊一句大龍大龍,對面打野沒cj。新人第一反應是啥?啥是大龍啥是cj?

沒cj為啥可以打大龍?這個時候你們就不吐槽lol玩家表達不清晰了?難不成我還要白話翻譯成我們去打左上角的男爵,對面打野沒有f健可以跟我們搶殺這個男爵,都快點去打。

說完我怕是累死了哦,這個時候小白的自覺難道不是多看多聽多模仿麼,怎麼到狼人殺了就變成了乙個不聽不聽老玩家念經了呢

2樓:

首先一些所謂的高玩自己聽不出萌新的發言,惱羞成怒,造成第一層的壁壘;其次,有的人玩遊戲就只為了贏,發言不擇手段,造成第二層壁壘。要解決這兩層壁壘,還是得從整個狼人殺的環境改變。老玩家在知道有新玩家的情況下,盡量解釋多一點,其次,盡量給新玩家多一點互動,少一點自己的裝逼。

你以為你瀟灑地發言120s其實在萌新眼裡你和傻×差不多。給新玩家遊戲體驗,才能讓這遊戲長久。

3樓:Helena

如果你是個可愛的萌新,我願意教你帶你鼓勵你,我願意在遊戲中為保護你的遊戲體驗為你擋刀,甚至你拿預言家回回首驗我、拿狼回回首刀我也不要緊;但你不能因為與我不同陣營、或者你發言划水,而我發言攻擊了你,就覺得我在針對你,然後各種情緒化甚至罵人。

誰沒有拿狼的時候呢?誰沒有被隊友坑過的時候呢?體諒一下吧,這只是個遊戲而已。

4樓:硬打死錘

誰不是從萌新過來的呢?現在的老手好多也是在萌新階段被老手包容才一步一步提高的,所以不大會自己成了老手以後就針對別的萌新。但有些玩家玩了幾次了還不去了解一些基本邏輯(驗出金水警徽飛外接位、好人在警上沒有狼對跳的情況下末置位跳出來給真預言家發查殺、真預言家不上警不報驗人之類的),這樣同處一局遊戲的其他玩家就可以說沒有任何遊戲體驗了,純粹是浪費時間。

尤其是那些說過讓回去了解基本邏輯還不行動的。但相反,如果新人拿獵人第一天盲開槍、女巫吃首刀第一天盲毒,水平不夠帶錯了人也沒什麼,畢竟給新人的成長空間是要有的。

但是有些完了幾年的還裝萌新或者只顧自己遊戲體驗的,那一樣會被噴。我身邊就有完了兩三年的,張口就是「我就是乙個好人別的我也說不出來」「雖然全場大部分認為誰是狼但我就認為誰是狼我要出他」這樣的,那容忍度就不會給了。身邊還有人裝新人拿好人牌非要上警跳預言家搶警徽不退水影響其他玩家判斷。

有一把我是預言家有查殺,警上有狼人悍跳,還有乙個這樣的人摸了獵人非要起跳預言家。我在警上明確說了「不接受好人代跳」,他依然我行我素警下發言「我才是預言家,只有我有驗人功能」。後來打完這一局我就走了,放話出來這樣只顧自己的玩家如果敢再來,等著把把接我查殺。

他就不敢再出現了。狼人殺還是需要在一定秩序下,加上各位的演繹,遊戲才能得以進行的。

補充一下,狼人殺的一切套路都不是死的。不管面殺還是網殺,能贏就是好操作。我以前碰到過乙個在不那麼高階的局能開牌定所有人的身份的,這樣有真預言家第一天驗他為好人連警都不上,然後全程躲在下面驗人由這個好人滴滴代跳的。

也有真預言家不上警躲在下面驗人,第三天跳出來成功打崩狼隊的。但前提一定一定是能贏。否則打破了傳統套路把遊戲程序匯入陌生局面,又導致輸的,那就自己老老實實把全部的鍋接好了。

5樓:僵硬的兔子

得,自爆吧。

你如果是新手的話,就先和新手玩 。建議手機上下個狼人殺,先在6人局玩,那基本全是新手。等6人局勝率超過90%了,再來9人局練基本功+熟悉術語+練邏輯。

等到做到在九人局做到大家發言都能聽懂,套路說完之後基本能懂什麼邏輯,大部分局裡不會做到坑,就可以高階去12人場玩了。相信我,狼人殺這個遊戲技術提公升還是蠻快的,至少從0基礎到平平庸庸,不c但也不坑還是蠻快的。

6樓:陳金金

我覺得答案是,但這點上並沒錯。

歸根結底你究竟定義這個遊戲是乙個強調社交不強調勝負的遊戲,還是強調勝負的遊戲。

既然是強調勝負的團隊遊戲,老玩家是自然對新玩家存在鄙視鏈的,尤其是好人團隊這邊,乙個不會玩的菜雞隊友就能拉崩整個好人團隊。

這點放在哪個對抗遊戲裡都一樣,沒有哪個王者希望自己的隊友是青銅的。

所以,重點是保護和匹配機制。新玩家和新玩家之間匹配,然後成長,加入老玩家,這是正常的。

7樓:狂奔的肥貓

新人的話我建議去熟人面殺局

有可能是我們的通病,我們喜歡把遊戲變成競爭,有競爭就要有輸贏,輸了就要總結,總結就要分鍋,分鍋就會爭吵,是不是忘了享受一下遊戲本身呢?

之所以建議熟人局,因為都認識,大家玩起來互相的容忍度會比較高,趣味性也足不少,最重要的是分鍋大會的時候,會對事不對人

網殺就不是了,大家本身就是為了贏,為了爽。狼人殺這種主觀性極強的遊戲,大部分人都不會找到自己的原因的,進一步就是互相指責,然後人身攻擊

帶點私貨

我覺得狼人殺於我而言是乙個社交遊戲

贏又怎麼樣,輸又怎麼樣?大家面對面,針對乙個局勢的模擬,交流想法,進一步了解彼此

我初戀女友就是狼人殺認識的,她懂我操作,我能讀懂她的表情,這就是默契

8樓:FishHBD

我跟朋友一起玩殺人遊戲的時候狼人殺還沒出來,後來大概了解過一點,但沒有網殺過。

說一下殺人遊戲的本質,這其實是個社交遊戲,在乙個局裡面各種各樣的人都有,才是個有意思的局。有的人邏輯能力極強,有的人傻白甜容易相信別人,有的人鼓動力強,有的人會察言觀色,還有人就有直覺。

我們以前是聚在朋友開的書吧裡玩,還記錄勝率,乙個月最高勝率的能獲得免單機會。最後發現,勝率最高的其實是領導能力極強的人。也就是說他能洞悉每個人的特點,發言有針對性,從別人的發言中獲得額外資訊做出合理判斷。

這類遊戲如果發展成有一定的定式,什麼情況下該怎麼做,那就失去了遊戲的精髓!真玩的好的人其實是會去利用每個人的性格特點,而不是強求別人跟你乙個思考模式。

9樓:墨染染染染染

本人是狼人殺新玩家說一下自己的真實體驗。開局之前,「來吧來吧,不會玩沒關係玩著玩著就會了」。開局之後,「2號小白發言太水等下我們直接票死他」。

覆盤時,「你踏馬的會不會玩啊狼那麼明顯還不投」。對,沒錯這是新手場的遭遇,我就奇了怪了,我新手在新手場被罵到底是為什麼,難不成我直接去高階?真的是離譜,通過狼人殺我對一些小孩子的感觀倒是沒那麼差了,倒是一些不三不四的阿貓阿狗素質極低。

10樓:包子等一人

怎麼現在吊毛狼人殺強行給自己加門檻,什麼暗語手勢,什麼一爆,二隱,三倒勾的其實就是一群蠢蛋玩家胡亂弄的一種類似作弊的破壞規則的行為,怎麼我打個遊戲還要聽你的指揮?合著這麼大三四個狼人,就是陪你玩的唄?難道玩狼人殺的樂趣不就是不確定性?

別跟我扯什麼協同作戰,你想這麼玩,我想那麼玩。再者說了,你的手勢能讓新手看不懂,這是你的問題,手勢的問題,而不是人家的問題。好像用暗語手勢看出其他玩家是個新手是個多麼令人驕傲的事似的

11樓:仙女味的散文

我是個玩網殺的

新玩家能打的局就是十人局九人局

你進十二人局新手發言能忍你一次兩次再多就不可能了所以還是要多鍛鍊自己的發言

wy十人局也有警長也要流警徽流多打打進十二人局玩就行了

12樓:姜喵

我本人就是這類智障玩家,玩遊戲不喜歡動腦子,只喜歡考反應,考操作,比如勁樂團,東方永夜抄,拳皇13什麼的,但是什麼三國殺,狼人殺,這類靠邏輯的遊戲真的不行。

讀書的時候打一角錢的麻將能輸一百七,我就理解不了為什麼上家打了六條那麼它就是胡四萬,這種邏輯在腦子裡完全連線不起來,我如果有一天玩狼人殺了,那肯定是老婆這桌缺人,我去頂一下而已,真心覺得玩這個比上班累,還不掙錢。

所以說建議狼人殺老手一定要堅定的抵制新玩家參與,讓這些像我一樣腦子不好使的人不要去觸碰自己的知識盲區,回到適合我們的遊戲中來,這樣我們匹配的時候就能節約點時間。

人和人是不一樣的,不要為了社交勉強自己去玩自己並不適合的遊戲。

13樓:東風十三么

玩桌遊,我喜歡我乙個朋友說的這句話——「我扮演的角色就這個性格,你不管!」

遊戲嘛,就是扮演自己,又不是衝擊比賽,大家一起歡樂就好了,我扮演的角色不用按照別人的思維進行遊戲。

14樓:Anna

不會啊,大家一起玩打發時間啊

我們宿舍有女生買了套狼人殺的卡牌大家一起玩,每次我當狼人都被認出來,不過上次因為法官跟平常我當狼人時說話的語氣不一樣,她們都以為我不是狼人,然後我就贏了

15樓:感性狂徒

哈哈我就是注定玩不好狼人殺的那種人了規則聽了很多遍都不懂一直不敢玩有次被一群女生硬是邀著玩結果我聲音小猜測理由奇葩關鍵是一講謊話就憋不住笑這是最難頂的結果只能被隊友怪罪。。。

16樓:陸千羽

朋友介紹玩過幾局,都是第一回合被踢。

第一局,大家洋洋灑灑一大套,完全聽不懂,沒敢說話謊稱沒有麥。

幾個人第一回合給我踢了,說沒麥的T。

幾個人第一回合給我踢了,說新手不帶,T。

第三回合,學著別人說話的樣子說了幾句,剛上嘴他們就打字刷屏了。

理由是,這是個男的,T了。

第四回合,我拉著會玩的哥們在朋友讓他教我怎麼說,然後盡量壓著嗓子中性發音。

還是被踢了,理由是我是北京口音。

我可去你DY的吧…什麼玩意

17樓:虎牙陪玩孤雲

如果你作為乙個新手玩家,應該先理解每個角色的用處和大致玩法以及專業術語,在遊戲中積極大膽發言,不要怕說錯,我們老玩家還是很希望有新玩家融入到狼人殺大家庭中的。

18樓:

遊戲沒結束,一定有神牌+民牌+狼牌在場,好多新人連這最基本的邏輯都反應不過來。

在新手場的時候,玩9人局,經常見到女巫和獵人雙死,悍跳預言家的狼人也死了,遊戲還沒結束,剩下的好人和狼人都在嚷嚷著認為預言家是狼人,要把場上的預言家放逐掉,還一本正經得分析當分不清預言家的時候,兩個都不能留。預言家也是新人,不會說最關鍵也是最簡單的邏輯。

作為犧牲出局的好人玩家,在天上都快看吐了。

19樓:ignite

是很難。

因為很多人確實不友善。

有拿狼自曝的。有發言貼臉的。當然這是少數。還有網殺場外操作的,比如預言家死了還要送禮物指認這種,你讓人家狼怎麼玩?

大多數是好人輸了,賽後好人就開始覆盤互懟,惡語相向的人很多。什麼「你就不配玩這個遊戲」「不帶腦子就不要玩」這種。或者是好人,神職被投出去了,心態崩了,開始全場問候家人。

這並沒有給新人創造乙個良好的學習環境。也許心裡強大的新人可以慢慢通過自己的反思進行學習,大多數新人都是受不了這個氛圍而選擇放棄的。

學會了這個遊戲的玩家,因為發言時間的限制,很多都沒有思維富裕去考慮自己的發言如何讓新人接受。在有限的發言時間內能把格式打完就不容易了。

所以是的,要麼你是乙個心理比較強大的新手慢慢自己學習。要麼你開始就要和你的大神朋友一起,讓他教你鼓勵你。

其實狼人殺是個社交遊戲,很多人學會了套路,格式,卻沒有學會尊重自己的角色,尊重這個遊戲。你拿狼,不管你發言聊不聊爆,都要演好這個角色到最後一秒,包括遺言(你如果綁票了或者必勝的情況下可以發布一下獲勝感言)。我希望所有玩家尊重角色,尊重對手,這樣也許你讓人不一定能贏,但是從社交的角度看一定不輸。

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