為什麼說在柚子玩家處在gal game圈的最底層?

時間 2021-05-06 08:43:58

1樓:Saruki

你們的回答都太長了!而且詞不達意好吧

題主明明問的是,柚子玩家為什麼處在galgame的最底層

結果高讚回答卻是繞了一大圈,這是在挑戰阿宅們的忍耐力嗎?!

我個人認為,為什麼柚子廚在galgame最底層?!

原因很簡單,你見過金字塔的頂端的沙子嗎?! 是多,還是少?! 答案很明顯吧。

galgame這個圈子啊,是有鄙視鏈的。

你可以說乙個入坑galgame的萌新喜歡柚子社,這沒人會過多指責,也不應該指責,因為,很多人都是通過入坑柚子,發現galgame這個桃花源的。

但是,你如果說,玩galgame(持續的那種)玩了好幾年了,還對柚子社的廢萌劇本和套娃人設感興趣的話,我們圈裡一般會說,這類人是廢萌廚。

就是因為喜歡柚子的人都是廢萌愛好者,所以才會處在galgame圈子的最底層(實話實說,如果得罪了某些柚子廚,並不是無意的)

我記得五年前還是六年前,可能更早,我在G吧(galgame)發過乙個帖子。

「我個人覺得柚子社的DRACU-RIOT! 很不錯,但大家一直覺得柚子社的作品就是廢萌,RT,大家怎麼看

」沒錯啊,柚子社的作品就是廢萌啊,這有啥好說的?! 雖然劇本是不錯啦,還被漫畫改編過,但他就是廢萌啊?! 不要懷疑你自己!

「因為他就是廢萌啊,但是中國galgame玩家,尤其是剛入坑的,就是喜歡廢萌啊,萌新懂個毛線的galgame!

所以你看,為什麼你們柚子廚會處在galgame鄙視鏈最底層,就是因為廢萌!

但,喜歡廢萌又有什麼錯呢,並沒有錯,很多人其實都是從廢萌開始玩galgame的,但是,有個前提,你如果玩了那麼多galgame,玩了那麼多年galgame,還對柚子社的作品情有獨鍾的話。

要麼,就是因為你是柚子社的狂熱粉絲,要麼,就是壓根沒把腳丫伸進galgame的泥潭深水區里就開始高喊柚子社天下第一的那個。

順便說一句,柚子社也有分真柚子廚和假的柚子廚,真正的柚子廚是不可能天天玩梗說柚子廚天下第一的,而是十分低調,而假的柚子廚則相反。

柚子廚也知道自家的什麼作品發揮不好,很辣雞,也知道自家的作品只能吸引廢萌廚遊玩,不會天天喊著,柚子廚天下第一,我要打爆八月廚的狗頭! 或者只是在圈內玩梗開玩笑

PLUS:我作為原柚子廚,確實能感受到身為柚子廚的無奈,劇本千篇一律,人設套皮,好不容易有個劇本強一點的,結果被《天色幻想島》這種意義不明的東西風評被害。

但,誰又不是從廢萌作品開始玩起的呢

難不成你們入坑galgame就去玩素晴日嗎?! 不太現實吧直接脫宅算了!

2樓:喵喵子

我是真沒想到,不同遊戲型別產生鄙視鏈也就算了,同種遊戲下不同公司還能產生鄙視鏈,我是真的醉了。

就好比你在知乎上提問:為什麼吃西餐牛肉的看不起吃清水牛肉的。

那尊親的提問者,你看不看得起消消樂這款遊戲呢?要是馬雲閒著沒事也玩消消樂,那你是不是也巴不得天天24小時一直玩呢?

槽點太多 ,也不知道該說什麼

這樣吧,你要是看誰不爽,或者哪個標籤不爽。就單獨對線,大不了私聊,不解氣的話線下約架,或者你拿錢把別人砸死。這樣,你開心了別人也開心了。是吧

3樓:孤單的橙子

哪有什麼最不最底層,gal圈都這麼小了,互相尊重互相理解不好嗎,因為柚子玩家都是剛入門的新人,玩的gal多了就不叫做柚子玩家了吧,但我玩了無數部gal,還是覺得做個柚子廚沒什麼不好

4樓:藍色閃光

說最底層真的太過了,

不過柚子社劇情太單薄是真的,遠無法和key社、leaf社等其他知名大廠相比

常因主線劇情過於套路,人物塑造臉譜化等問題遭人詬病

不過倒也無所謂,本來就沒人是衝著柚子社劇情來的

柚子社主打的是廢萌向,玩家喜愛的也是它所提供的廢萌氛圍

不過實話實說,柚子社的日常劇情雖然很甜但有些太偏離現實了,一開始玩的時候可能還會感覺很舒服,很快就會覺得膩了

因為它的日常完全沒有一點點現實的感覺啊喂

我也不知道怎麼說,角色間的交流完全不會存在於現實生活中?對日常美化太多以至偏離現實,無法產生代入感?

之前有段時間,我通了柚子社《千戀萬花》的常陸線,體驗還不錯,之後沒通其他線跑去玩了key社的《summer pockets》

臥槽那體驗簡直是就是乙個天上,乙個地下(高度差遠了啊喂)

(沒有比較就沒有傷害.jpg)

同樣是日常劇情,《summer pockets》就要比《千戀萬花》出色的多,就比如久島鷗線,日常情節的設計充滿了童趣,能讓人不由得產生懷念、嚮往一類的情感(曾幾何時,身為孩童的我也是如此憧憬著冒險的啊(霧))

總之我想說的就是日常劇情要創造的應是美好的,令人神往的,同時也帶著現實世界影子的故事,柚子社可能是因為美化過多而未注意到這點,玩多了真的有點....

嗚嗚嗚,紬........

老子真的想上推特和新島夕談談人生

怎麼說呢,感謝他給我帶來的感動

5樓:

並不是啊,gal社的不同就是風格的不同(大概)

就像我每次看見夜羊社就會微微一笑覺得又是乙個loli控一樣,每個玩家都有自己的口味以及偏見,這很難消除,但也不足以招黑

煩的是那些跟風,玩爛梗,玩個遊戲覺得自己天下第一,恨不得人人知道的那種

對,我說的就是那萬惡的十二神魔器,gal就只有這24部遊戲了是吧?玩gal就必須玩這東西了是吧?

你抗性高推奴隸島我服,但不要一聊gal就來一句「但是還是沒有十二神魔器頂」,真的煩

6樓:楓語之下

因為遺老(假)玩過具有深度的作品太多,反觀近五年很少再能出現,村正和素晴這樣的,而柚子一直以來的作品大多數都是白開水廢萌催眠,對比之下,自然就被劇情黨貶低了,其實黃油無所謂劇情黨,廢萌黨,只是各取所需罷了。求同存異才是每個黃油玩家應有的心態,天天在那裡黨同異伐才是真正的無聊。玩柚子也不必抱著無所謂的羞恥自卑什麼的。

只因為其他人大部分的看法,就影響自己真正的本心才是本末倒置。就算是空間bgm被評為「爛作」的作品,也肯定有著能讓你會心一笑或是動容流淚的一幕,不必在乎別人的看法,去玩自己感興趣的作品吧,柚子也好夜羊這種也好,無所謂在廢萌和劇情之間決出高下。

7樓:如是惘聞

我覺得最底層應該是未成年伸手黨吧……

群裡遇到幾個真的氣死

完全沒有任何基礎常識知識,安裝都不會

張嘴就是「爺要安卓漢化版,爺沒有電腦」

而且對劇情佳作沒有興趣,只要「能衝」

8樓:迷的雲

因為很多柚子玩家以為gal就是廢萌,還有推薦入坑那些純愛作不好嗎?而且個人觀點白二穢翼這些劇情向入坑也挺好的,沒人能抗拒好的劇情吧,然後再接觸這些純愛廢萌。

12神器十二魔器也應該精簡一下,最多留幾個, 其餘讓喜歡的人自己去找型別,不然也是天天玩梗,這24部看名字就足夠勸退了,裡面好的作品也就那幾部。

9樓:

最底層至少還在圈裡,艹貓玩家都直接被排除到galgame圈外面去了。

個人感覺,柚子社的遊戲至少還是有乙個好處的:通篇無毒點無黑深殘,不會一步選錯直接BE,選哪個女主就順著這個人一條道走到黑就好。總的來說還算得上是合格的新人入坑作(我的入坑作就是天神亂漫)。

你要是拿X肉之香那種給新人當入坑作,選項之複雜先勸退一部分,劇情黑深殘又能勸退一部分,能活到最後的萌新.....我建議你離這種大佬遠點。

不過柚子社的遊戲有種換湯不換藥的感覺,同質化太嚴重,打個一兩作學習一下找資源的流程如何給遊戲打補丁就夠了,打多了容易審美疲勞。

10樓:九條尾巴的小狐狸

柚子社門檻低吧

柚子社有著精妙的劇情,但是幾乎每一年出一部作品還是模板嚴重。鄙人玩柚子社總有一種既視感很強的感覺。柚子社的劇情平淡而有趣。

柚子社的劇情和H很少有重口味情節(我推完euphoria之後趕緊推魔女的夜宴緩口氣)

諸多原因造成柚子社入坑門檻低,這就意味著粉絲多(相比於其他門檻更高的galgame)粉絲多就意味著粉絲素質參差不齊,對遊戲的熱愛也參差不齊。人數多代表著發言多,柚子社劇情輕鬆有趣,幾乎沒有雷區,可以隨便玩梗,即使我沒有推過某部作品,多看幾句也能正確玩梗。這很容易引起其他粉絲的反感,而粉絲素質參差不齊就更影響其他粉絲的體驗了。

我個人認為,柚子社就像家常菜,你可能愛吃辣,我可能愛吃甜,但我們都可以一起品嚐這道西紅柿炒雞蛋。希望大家也對柚子廚好一點,畢竟galgame畢竟是小圈子,遇到同好不易。

話說回來,柚子廚不是披著柚子衣服的其他廚嗎?

11樓:李狗蛋兒awa

首先是出圈子了。

哪怕是不是很了解gal的人基本都知道萬華鏡,nekopara(艹貓),key,yuzusoft等等

知名度越高,雲玩家越多,加上遊戲本身有什麼深度,主要以拔向和日常向為主,導致風氣越差

我記得第一次玩yuzusoft的遊戲是魔女的夜宴,玩的時候全程姨母笑,甚至對H場景無感,可能這就是廢萌的魅力(?)

也有可能是我接觸獵奇向和gore向的gal比較多導致的吧..

大體上就是因為基數大了,其實真正全程玩家來的人很少,也就認識角色和梗,再加上遊戲本身沒深度吧.

12樓:nure

黨同伐異。一旦完成群體劃分,就會有人開始維護同類,排斥異類。

和在遠古時期的部族生活不同,這種分類對網上遊戲愛好交流沒有什麼幫助。

如果把分類擴大到遊戲玩家裡,galgame玩家是不是又要到最底層了。

13樓:朝聞稻

galgame玩家,不管在玩家群體力還是社會群體裡都是鄙視鏈的最底層,然而就這樣的鄙視鏈最底層,還能再分個369等出來,什麼叫「自我以上人人平等,自我以下階級分明」啊?(戰術後仰)

14樓:緋羽流夏

還有國G玩家不受待見的問題,國G主要是什麼都往日產gal上靠(這裡說的是設定上面,例如很多只有日本高中生才會幹的事情按在中國高中生主角上面,很多日本才會出現的情況按在中國為背景的舞台等),就會讓人覺得是在玩中國人配音的日本gal一樣,加上很多人玩中國人配音的日漫畫風gal會很出戲,加上以前的某些國G,劇本劇情本身和文筆都跟中學生一樣,記得這個還有人專門截圖吐槽過,然後偏偏這個系列的作品又有一堆人吹劇情,吹文筆,很難讓人對國G產生好感,也就是早期的一些粗製濫造的國G在慢慢的消費玩日G玩多了的玩家的熱情,加上現在依然還是日G當道,國G目前完全沒有可以超越日G的跡象(畢竟連設定和畫風都往日G上靠),肯定還是玩日G的更多,國G其實也有佳作,但是太少了。日G佳作神作因為發展了幾十年已經產出很多了,甚至最近幾年也能產出讓人眼前一亮的作品。但是國G發展到現在,神作還是只有潛伏之赤途,佳作也讓人沒有能立馬想出來的作品,還是希望國G能慢慢發展出自己的風格吧。

最後這種分層的其實很蠢,一般只有想要建立優越感的才會分層,而且被所有人都不待見的基本要不是爺新跟風太多,要不就是作者風評不好,例如Minori例如曹女士(而且Nekopara實在太白開水了,而且長度也很短,也基本都是日常)。沒有那種單純因為會社是走萌系被不待見的,現在的圈子就是這樣,你的圈子越小眾越不會被噴,例如玩那種00年前的舊作的,玩個遊戲還需要下虛擬機器用win98系統的,或者什麼flyingshine廚這種作品都很老而且會社甚至都已經倒閉了的,基本就不會出現噴的,因為你連作品都不認識,連會社都不認識,會有人去噴嗎?加上現在的很多人要建立自己的優越感就得去玩老作,玩那種大部分人都沒聽說過都不認識的才更有機會建立優越感,所以現在不會被噴的只有小眾,大眾化的基本都會被分層,最底層的一般也是最大眾的。

為什麼摩爾莊園的玩家在流失?

如風 玩法很死板,不同於頁遊,玩得很心累 並且很多問題得不到簡化,令人很苦惱 對比頁遊,感覺改動了好多,令人沒話說 不再有童年的影子了,氪金活動太猖獗 以下為我的看法 曾經的快樂可能已經一去不復返了,如今的遊戲更多的好像是為成年人服務,難道小孩子不玩遊戲了 難道曾經的淘公尺一去不復返了嗎 好好的做好...

為什麼csgo玩家總是說csgo是競技,守望先鋒是娛樂?

湯鴻程 先問是不是在問為什麼。這個爭議的問題我想應該來自於貼吧吧。的確我在csgo吧看到很多使用者說過類似的話,甚至帶有一種調侃乃至於不屑的語氣。其實沒有什麼正確的競技性遊戲的定義,每一款包含對抗的多人遊戲在設計伊始就要考慮遊戲平衡的問題,這不但是出於提供玩家良好遊戲體驗的目的,更是為了通過不斷完善...

為什麼說《守望先鋒》是女性玩家最多的遊戲?

柚子呼嚕嚕 就遊戲環境來說,ow女性玩家相比同類遊戲多是好事也是件大壞事,沒有性別偏見,相信大多玩家都有體會。分割線 這是回答後的第二天 老同學的開黑車上,隊長是女的 輸了就因為安娜打完抱怨了一句秒退去加好友開罵 今天一隊人等著你,明天一隊人等著她 沒有針對 拉普拉普 確實,可能相比其他遊戲沒有那麼...