為什麼日漫熱衷於洗白反派?

時間 2021-05-31 12:00:38

1樓:回風舞雪

其實日漫洗白反派是為了接下來的劇情發展,有很多動漫就這麼畫的,先把這個反派畫的很壞很壞,經常去做一些壞事,讓你對他喜歡不起來,但是,再繼續往後看,你可能會發現他並不壞,也在暗中幫助著別人,逐漸的讓你對他產生好感,也有可能在最後讓這個反派死掉,賺一波宅男宅女的眼淚,就是很成功了。

2樓:「已登出」

為了豐富反派角色或者推動後續劇情的發展

第乙個目的非常好理解,這位反派既然能夠與主角抗衡,那麼ta至少具有能與主角匹敵的能力。而這裡的能力如果只是單純的力量的話,這個反派角色就會顯得過於單調,那麼為了豐富反派角色的形象,作者必然要從這個反派的性格、經歷入手

又因為無法像塑造主角那樣用過多篇幅去描繪反派角色,樹立反派角色的難度會相對較大

在這方面荒木老師的人物塑造能力簡直首屈一指。單就DIO的「行人路上不是很寬敞嗎?」和吉良吉影「雖然說起來很下流,但當時我boki了」簡單的台詞就能完美體現兩位反派的品性

「行人路上不是很寬敞嗎?」

而大多數作者無法完美樹立乙個純粹的惡人形象並使他富有魅力受觀者喜愛,因此「洗白」成了乙個簡單快捷完善反派角色的手段

洗白階段又分「做某件事的苦衷」與「反派性格/行事風格的轉變(或者說成長)

「桐人君,我還相信著呢,在某個世界裡面真的有那個城堡存在」

例如《刀劍神域》中的茅場晶彥,如果單單是「置上千人生命不顧的陰謀策劃者」就沒有加上「追求理想鄉的病態的科技天才」這一屬性更能令人印象深刻

「這裡已經不是我們的戰場,帶著憎恨與悲傷活下去吧,我的子民們」

《銀魂》中的一橋喜喜從當初天道眾的傀儡將軍成長為能夠獨當一面、心繫民眾的真正將軍。這種性格上的轉變(成長)也是塑造人物的很好方式

這兩種洗白方式非常實用也不難構思,而許多時候很多觀者非常討厭洗白,但這錯不在洗白本身,因為這種情節遭人厭煩大多是因為作者用力過猛

洗白更多是為人物劇情服務,而那些用力過猛的作者的洗白則是為讀者服務,結果吃力不討好。好的劇情設定能讓觀者認為「這個我竟然沒想到,但如果我能更仔細思考的話肯定就能推斷出來,作者只是比我精明了一點點(伏筆和鋪墊的作用就是這個作用)」而爛劇會讓人感覺:「這個作者把我當傻*」我舉個反面例子

「嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎(_)」

到現在我還覺得《魔禁》中人物的人氣與它的劇情關係不大。我以為一方通行的孤傲與自負會被當麻的破顏拳打消然後消極一陣子最後重新振作憑藉自身能力不斷提公升自我,至少也應該受到當麻的一些影響。但是作者給大爺塞了個最後之作小御阪妹_,然後一方通行就放飛自我成功變成傲嬌蘿莉控。

當然還有好多反面案例,什麼大蛇丸、長門,《火影忍者》簡直就是洗白反面素材庫,我都不想仔細介紹了

第二個目的推動後續劇情的發展與第乙個目的是並行的,這一方面《夏目友人帳》就是服務於劇情的典範

「轉瞬即逝的相逢與離別,每乙個瞬間我都想珍惜」

處於短篇的形式,作品中的妖鬼(形式上的反派)也就不需要持續的吸引力,這時「洗白」對於劇情的服務就尤為突出。從妖鬼的視角看待問題,感同身受並理解就成了全篇的基調

如果看到這裡你說「啊,你的例子好多根本就不是洗白呀?」那請對照上述洗白階段的「做某事的苦衷」與「反派性格/行事風格的轉變或者說成長)」兩點進行思考,優秀的作者確實能做到完美的過渡讓人體會不到洗白的過程

總之洗白只是一種劇情慣用手法,但不是人人都擅長,它也不一定會幫助劇情更具吸引力

3樓:格拉卡仕達

乙個很重要的歷史原因,日本二戰是徹底的反派,至今仍舊沒有悔改的意思,受此影響的一代動畫人潛意識通過洗白反派來為自己漂白。當然,也有個別是不同的

4樓:鴛鴦茶

因為現在不僅是動漫,還有各種影視娛樂的普遍現象就是好人好得千篇一律,壞人壞得各有千秋

而且塑造乙個極具個性的反派可比乙個滿腔正義動不動就亞撒西的正派深入人心多了

反派提名DIO和藍染

正派點名批評綠谷

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