請教大家,好與壞是如何具體區分的?

時間 2021-05-30 08:44:10

1樓:TWIK

好與壞是以價值標準來衡量的

善與惡是以道德標準來衡量。

其實每個人做自己最開心,不管你是怎樣的人,只要真心的去做自己就是最開心,而且這種開心是由內而發的,最自然、最順暢,毫無阻礙的。不要被善與惡,好與壞給束縛了。更進一步,不要被文字、語言給束縛了。

好不一定都是善人做的,壞也不一定都是惡人做的。

2樓:寶鬱

有人提到對比,這真的是重要標準,前些年有吸毒人員玩夢幻西遊上癮上到把毒品戒了,你說遊戲是好是壞?

在你提到的這個對比中,前者顯然為了短期利益犧牲了長期利益,與後者相比自然是壞的。

3樓:

不違法,不侵害他人權益的前提下,一切讓自己舒服的都是好。

反之,違法的,侵害他人權益的,讓自己不舒服的,都是壞。

大眾價值觀裡認為好的,未必是對自己好的,例如健身對於乙個崇尚及時行樂的人來說就是苦修。

同樣,對自己好的,注意不要越過大眾的底線,例如玩遊戲上癮沒問題,但不要因此而侵害別人,比如為了玩遊戲去破解鄰居wifi密碼。

4樓:雲夢凡

其實這是乙個價值觀的問題。

什麼是好,什麼是壞?

這要看價值取向

你所認同的,認為存在價值的,也就是你認為的「好」。

但,這和該事項被大眾評價為「壞」,並不矛盾。

就拿你說的例子進行分析下吧。

玩電腦遊戲上癮,不出門,不讀書不健身。

這其實是對自己是短期有益,長期有害。

被情緒驅動的你,會把這當做」好「;

而對外人感官為言,弊大於利,被評價為」壞「是很正常的。

5樓:大姐姐

你自己描述到這份上了,還不知道好壞麼?

前者:不出門:社交0分

不讀書:進步0分

不健身:健康0分,甚至可能負分

大腦玩電腦遊戲的慾望得到了滿足:X分

家人朋友都反對,家庭關係再-1分

內外因素共同影響,容易抑鬱低落,情緒再扣1分後者:不玩電腦遊戲,沒有體會電腦遊戲的樂趣:0分週末帶家人踏青:社交1分,關係1分,情緒1分,讀書:進步1分

健身:健康1分,

目前前者是-2+X分

後者是5分

就算從最自我角度出發,只談給自己乙個人的好處,X得單獨達到7分才能與後者持平。

另外不要忘了,這裡前者的健康還沒按負分算呢

6樓:

大家所謂的好與壞是主觀意識。

而好與壞的區分在於自己,當事人覺得這件所謂的好OR壞事又或者說興趣愛好,有沒有對自己或者他人造成不好的結果or影響。

有,那就是壞事,反之自己還樂在其中又對他人沒影響,那就無傷大雅。

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