2018,距離VR元年兩年了,VR發生了什麼?

時間 2021-05-11 21:22:00

1樓:粥菌

VR元年還沒到來。

各種基礎技術都不完善,特別在遊戲上的應用,和多年前的體感遊戲差不多,只能誘發人們短期的好奇心。並沒有可持續性。

目前的發展處於停滯狀態,沒有什麼大趨勢可言。只有少數大廠保留很少的專案在持續研究。

真正的VR元年,估計至少再過5年,等5G技術完全商用,應用場景增加後,才有真正發展的希望。

2樓:徐晨翔

硬體方面在不斷的迭代公升級這是行業的必然趨勢,vr算是在新科技領域迭代比較快的了。

內容方面開始呈現出越來越細分的趨勢,這是個好事,說明大家都在各個垂直領域不斷打磨,近期不會有綜合性的vr公司,大多都是各個垂直領域裡面的vr公司,然後3年內會有一波併購潮,vr又會從現在四分五裂滿地小公司的態勢發展成幾家頭部大公司加一些小公司的格局。

最後說句感性的,我是vr從業者對vr也是真愛,這是我這輩子的事業所以無論行業好壞我永遠與VR同在。

3樓:Jary

隨著技術的發展,VR頭顯更加完善(更輕,更清晰,重新整理率高了之後暈眩感更小),與VR裝置相匹配的外設也已經成熟。未來戴上頭顯可能真的分不清現實與虛擬。投資VR的人越來越多,他們也都相信VR絕對會是下乙個風口。

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