1樓:粥菌
VR元年還沒到來。
各種基礎技術都不完善,特別在遊戲上的應用,和多年前的體感遊戲差不多,只能誘發人們短期的好奇心。並沒有可持續性。
目前的發展處於停滯狀態,沒有什麼大趨勢可言。只有少數大廠保留很少的專案在持續研究。
真正的VR元年,估計至少再過5年,等5G技術完全商用,應用場景增加後,才有真正發展的希望。
2樓:徐晨翔
硬體方面在不斷的迭代公升級這是行業的必然趨勢,vr算是在新科技領域迭代比較快的了。
內容方面開始呈現出越來越細分的趨勢,這是個好事,說明大家都在各個垂直領域不斷打磨,近期不會有綜合性的vr公司,大多都是各個垂直領域裡面的vr公司,然後3年內會有一波併購潮,vr又會從現在四分五裂滿地小公司的態勢發展成幾家頭部大公司加一些小公司的格局。
最後說句感性的,我是vr從業者對vr也是真愛,這是我這輩子的事業所以無論行業好壞我永遠與VR同在。
3樓:Jary
隨著技術的發展,VR頭顯更加完善(更輕,更清晰,重新整理率高了之後暈眩感更小),與VR裝置相匹配的外設也已經成熟。未來戴上頭顯可能真的分不清現實與虛擬。投資VR的人越來越多,他們也都相信VR絕對會是下乙個風口。
VR 元年 2016 年已經接近尾聲,現在關於 VR 都有哪些思考?
陶仁賢 想渾水摸魚的團隊日子越來越難。想做事的團隊拿到風投的機率越來越高,錢越來越多。風投越來越懂,使用者越來越了解,VR 終將被接受和推廣。 王佳倫 我個人倒是很認可vr元年這一說,原因如下 1.雖然vr很多年以前就存在了,但那乙隻停留在軍事,航空航天和行業應用上面,到2016年,oculus,h...
兩年後VR會發展到什麼樣子?
陌 然 VR黑科技風靡全球,全新沉浸式體驗帶來的穿越時空般的神奇感受,是傳統遊樂方式所無法比擬的。VR所到之處,幾乎都成為了 焦點 黑科技體驗經濟也為不少投資者帶來了不錯的回報。穿越時空VR給娛樂體驗帶來不一樣的體驗。 junwei yu 人有五感 視覺 聽覺 嗅覺 味覺 觸覺,VR結合耳機能夠做到...
奶奶去世了兩年,爺爺失眠了兩年,這樣下去怎麼辦?
高明輝 我是催眠師高明輝。爺爺孤獨,需要安全和陪伴。建議 家人 親人給予爺爺更多的陪伴,包括實質的互動 比如一起幹活兒 或運動 等 轉移爺爺的注意力,讓他精力轉移到能讓他快樂的人 事 物上 引導他規律作息和飲食 引導他適度增加運動和體力活動 聯絡專業心理諮詢師或催眠師處理 當前疫情,可以遠端處理 殤...