拋開劇情設定,只狼有必要死兩次嗎?

時間 2021-05-11 15:11:35

1樓:孟德夜捉刀

自己琢磨了一下,感覺很大一部分原因是只狼一周目對boss傷害比較低,打人基本等於刮痧,也是製作組想往打軀幹方向引。

這就需要玩家不停地試錯,而且是進攻式地試錯,然後嘗試各種破解之法。

而只狼本身又脆,如果只有一條命,可能招式都沒體驗全就暴斃了,重來的次數會增多,遊戲體驗就會下滑一大截。

重生就相當於短暫的無敵+瞬間回半血,打出紅點還能再續,整場戰鬥就顯得有來有往。

魂3雖然人也脆,但是傷害高,大部分boss都不太能抗,有大力出奇蹟的可能性。這個時候如果影逝二度,那boss難度就會大幅下滑,就拿回生扛一些難躲的殺招。

仁王就...不懂。主角像紙,boss像牆,乙個疏忽就非常致命。

但是技能系統花裡胡哨的,如果boss血條不厚點,玩家還沒開始秀可能就把boss打死了。就主角實在脆的離譜...

至於推圖方面,我覺得回生幫助不大,畢竟就加乙個葫蘆的血。

2樓:嵐桑

你把你符給我交了!我看看是哪個說防禦基本無敵的?

拋開劇情設定,只狼在情況允許的情況下可以無限復活,只要你小兵夠多,我的復活就能無限攢起來。

打boss,拋開劇情設定,boss第一條命普通階段,二階段爆個種,而你身上的三條命,就是用來拼命的。

只狼後期有個夜叉戮的buff,你第二條命起來了剩下的血量差不多是buff剪掉你血量上限的最大血量了,送半兵衛上路之後,會留個臼齒給你讓你無限自殺,但是起死回生可以用,被小兵圍住的時候可以自殺,就跟閉氣假死一樣的道理,這個時間很長,可以逃離包圍。

只狼的經歷拋開劇情設定只會經歷一次,在前期殺怪回血是不存在的,藥丸也沒有那麼多,葫蘆裡也只有幾口藥,襁褓你不可能滿大街都是,公尺也是你吃完了才會再給你,宮崎老賊的憐憫在我看就只有鬼佛的紙人前期10塊乙個了。

3樓:MrShuo

因為我這樣的菜鳥沒有兩條命甚至三條命是真的過不去。二三周目乙個不注意一套就給帶走了。好不容易打進最後乙個階段了,沒個復活心態是真的要炸。

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