為什麼貂蟬的玩家兩級分化那麼嚴重?

時間 2021-05-07 07:54:14

1樓:餘二緒

熟練度啊

用最基礎的資料給你看吧。我練了兩個號,乙個六十把乙個九十把,都是鑽石左右段位。先練的那個六十把的勝率五十左右,後練的那個九十把的勝率七十八左右,你說這個吃不吃熟練度。

我差不多打了一四十多場才真正把貂蟬摸透了,(可以帶飛隊友了),而且只是鑽石段位,你說那些三十四十把的基本上都是玩不好貂蟬的。

所以兩極分化很嚴重。。。。

2樓:66手遊

因為貂蟬容錯率低

用貂蟬如果上場沒遇到啥控的,只要經濟差不大,開個大招一直秀就好了但如果打不出經濟壓制,就完全沒傷害還脆

另外貂蟬還吃藍,非常吃藍

所以玩貂蟬的,要麼是鋪開舞台秀一臉的,要麼是在峽谷喊非禮的。

3樓:verna

我第一次拿貂蟬是因為仲夏夜的美貌,直接手起刀落買了仲夏帶上人物。打了幾把發現,這個貂蟬我好i。然後開始養這個婆娘

一般玩的時候我閨蜜會輔助我

4樓:

貂蟬二技能有短暫無敵。。。

淨化有短暫無敵。。。

本人水平:訓練營無cd模式,20次能用出1次。

大神水平:越塔殺完被塔打中一兩次,殘血反殺n連殺

5樓:薛丁格的嘴

說一下背景吧,以證可回答此問題。之前安卓區玩了1400多場,後面ios放棄這英雄了。最近剛轉過來。

貂蟬從常駐ban位的法師一姐,kpl也是如此的,到後來登場率極低以及這個問題的延伸,在我看來是策劃為了平衡遊戲而做出的改變,哪怕很多玩家對此很牴觸,現在的貂蟬傷害依舊高,但是是比較吃節奏和cd的,同樣的貂蟬現在身闆真的就是一推就倒的存在。

節奏S19賽季中路兵線降低血量,加上中路兵線是三條路最早到的,所以就有乙個時間的空檔期,那麼清完線兩級要麼反野豬(三個野豬是可以疊被動的,打著還是很快),這是我認為價效比比較高的方式。還有乙個就是跑線支援,如果貂蟬乙個人去抵抗路或者發育路,線上滿血的敵方貂蟬很難抓死。如果野區不小心還有可能遇到敵方打野

那麼貂蟬有可能暴斃掉,這樣節奏就斷層了,除非輔助一級幫中路(但是王者低星以下很少出現這種情況)所以貂蟬是不適合兩級跑線的,至少大多數情況是這樣的,同樣這裡又會衍生乙個問題,為什麼貂蟬傷害高還是容易死呢?

2. 技能CD

前期的貂蟬CD很長,移速也不高,平A也就是撓癢癢,在跑完線如果是殘血或者二技能在cd中,遇到打野,大概率是死了。

待續……

6樓:時間沙漏

當年的貂蟬傷害有多高,可以拖到最後一戰看一下。大招剛剛開啟,還沒開打呢,沒了?

2023年的貂蟬

7樓:中國最後的聖騎士

實際貂蟬玩家兩極分化是因為玩貂蟬的,一般分為兩種人:

1,會看陣容的,對面射手虞姬,上單呂布,打野典韋,中單諸葛,輔助明世隱。我來個貂蟬,美滋滋。

2,不會看陣容的,對面射手加羅,上單亞瑟,中單張良,打野司馬懿,輔助東皇。您來個貂蟬,國服第一也超鬼。

所以,貂蟬是十分吃陣容的,秀不秀非常看陣容。

也就造成了貂蟬兩極分化的原因。

8樓:靈王

因為大佬可以通過意識躲開大部分技能,比如大佬懂得進場後不立馬放第二次的二技能,在敵方放出關鍵性技能瞬間或者之後立即躲開,有的大佬甚至預判對方技能cd,像貂蟬這種英雄,二技能可以規避大部分技能和傷害,也就導致了大佬手上地貂蟬極強。

菜姬由於操作不行,意識不行,只會23121212121212,對方就有機會把技能放在你身上,更何況貂蟬逆風不會躲技能就是fw,所以看起來差別就很大

9樓:小火車滴滴滴

因為這英雄下限低上限高再就是版本問題,貂蟬進場很重要不要無腦進場,其次是工具人版本沒經濟貂蟬很難玩,當然打低星還是有手就行。

10樓:

本人只玩過幾次貂蟬,強答一下,看著我紫色熟練度的朋友玩貂蟬,自稱天秀貂蟬上的鑽石,結果玩了幾局我就求她玩蔡文姬了……這感觸可太深了。

就是因為她是法刺嘛,長得又好看,那些只會玩安琪拉妲己的女孩子,覺得貂蟬姐姐好美我可以,就直接上去了,順風秀的很,隊友一控,人頭都是6個7個以上,讓她們覺得自己很厲害。然而逆風就不行,沒有穩定控制的隊友,自己找不好進場時機,團戰一被控制就暴斃了。

當然我說的也是一種情況,很多愛玩法師的女生意識真的不行,不會選陣容補控制。沒辦法,這個遊戲對於遠端英雄還是很友好的,所以總給法師一種我很行我能c的錯覺。當然她們至少有基礎,還有下限更低的情況,那種只會放花的站樁貂蟬,那是直接不會玩的。

11樓:好好做一條貓

本人差不多兩千場貂蟬,戰力打到省30,用貂蟬單排段位榮耀,巔峰打到全區前50,但是我也不敢保證說我的貂蟬能把把carry,我巔峰賽偶爾也能打出3—5,4—7的戰績,怎麼說呢,除了看手感,也看隊友,但是最重要的還是你玩這個英雄的意識,什麼時候進場,對技能CD的把控,以及踩到點躲對面技能,不然你在這個並不強勢的版本拿貂蟬除了是信仰就是在增加遊戲難度,進去跳兩下就死了什麼事都幹不了,有那麼多上分英雄可以玩,為什麼非要玩乙個及其吃操作和隊友的版本棄子呢。

沒有低估貂蟬的意思,她是我本命,我愛她得很。

12樓:頋嶼

這也是我不玩貂蟬的原因,很難通過前期操作為自己開啟優勢,是個吃機會的英雄,如果給不到機會又有些許逆風,作用無限縮小,不像真正的射手嬴政,順風壓塔,逆風守家,單排魚龍混雜,貂蟬我是不敢拿,也沒怎麼練過。

13樓:桃子

主要問題在於二技能的機制問題。

二技能是可以躲技能的,兩極分化的點就在於會玩的貂蟬二技能9成以上是會躲個技能的,而不會玩的就是亂跳。

14樓:「已登出」

因為啊貂蟬能秀就是能秀,一公釐血條五殺都行。

不能秀就是不能秀,滿血上去兩秒變黑屏。

不存在什麼「哎呀,我差點就秀翻全場了,打野搶我五殺」(韓信:四連超凡)

15樓:73歲帶病上分

歷史中的美女,王者中的法師英雄,貂蟬擁有不錯的持續輸出能力,同時自身還有真傷效果,會玩的貂蟬的玩家,利用貂蟬優勢一秀三沒問題,不會玩的玩家,根本打不出傷害,收割能力很差,只能被隊友說。

然而現在貂蟬的出場率是很不錯的,但是貂蟬已經有好幾個賽季中沒有被加強了!貂蟬現在很容易被針對,尤其是在中後期吧,貂蟬就已經追趕不上其他英雄了,單挑估計連魯班都打不過吧!

我們經常見到的貂蟬要麼就是跳舞跳到停不下來,要麼就是進場秒死。貂蟬這個英雄也不是弱,也不是強勢到不行,但是對於走位是非常考驗玩家技術的。所以有的玩家沒練幾場就開始排位,然後再吐槽英雄廢。

而在有些玩家手裡的貂蟬那可是一挑五的存在。

想要玩好貂蟬,走位和意識是非常重要的,而且是這個團戰版本記得多支援啊。,雖然貂蟬在低端局的表現並不好,但是高階局職業賽上貂蟬還是非常強勢的存在,玩的好真的是被秀哭!

因為兩級分化嚴重,官方策劃也不好調整,畢竟隨便一調,這英雄在職業高玩手裡就能成為bug英雄了。

16樓:雨雨

因為貂蟬這英雄需要操作,需要經濟,需要意識,需要走位,雖然有個2技能使得她上限極高,但由於缺乏硬控、身闆太脆、需要進場輸出,也使得她容錯率很低。而且很多玩家只是看她好看,並沒有用心思好好練她。

貂蟬不像其他炮台法師,她必須進場輸出,她也不像火舞上官司馬懿可以一套秒殺,她需要慢慢打出輸出,所以對於入場時機、走位和2技能躲技能有著很高的要求。會玩的貂蟬2技能躲塔傷、躲技能,不會玩的貂蟬別說躲了,可能2技能都會放空。

而且貂蟬還特別需要經濟,她在順風局幾乎無敵,在逆風局卻很難發揮作用,在沒有經濟的情況下,貂蟬的缺點就會不斷放大,移速慢、身闆脆、沒控制、手短,會導致支援隊友慢、進場就被秒、也不能為隊友提供控制,甚至逆風清兵都很慢。

17樓:平凡的我們

分析兩極化嚴重的原因其實無外乎在這幾點:意識、操作的容錯率。

意識方面這沒辦法,只能多練多學。估計什麼時候敵方消失了幹嘛去了。如何反制,如何針對,都是玩久了的意識問題。

最重要的原因,就是沒有類似張良、王昭君這類英雄的較強的穩定控制效果。如果被張良大招控住,有淨化也沒有辦法擺脫。而被王昭君這型別的自帶控制的法師控制住後,對方如果沒有淨化或者是魚大招解控的話,是無法行動的,也就是不能反擊。

雖然貂蟬在印記疊加之後會有90%減速效果,但僅僅是黏住敵方,對方在減速效果下仍然可以釋放技能進行反擊。這是最重要的差別。

穩定的控制效果帶來的是更高的容錯率。由於缺少這型別技能,因此在對線或者團戰時。有可能你玩貂蟬時飄著飄著被對面釋放的AOE技能命中致死,也有可能被帶長手的類似伽羅這類英雄遠距離打死。

甚至無法近身。

說到技能不得不提到貂蟬的二技能,貂蟬二技能是她的核心技能,觀察她的技能解釋:瞬間消失並立即出現在指定位置。實際上瞬間消失在釋放過程中相當於會有短暫的無法選中效果,借助這個短暫的無法選中的效果,可以幫助貂蟬躲避許多敵方技能。

貂蟬正常玩法是走持續消耗型的路線,因此需要保證自己的存活。而二技能用的好則能大幅度增加貂蟬的存活能力,這也是貂蟬上下限差距特別大的原因。二技能命中與否也是玩好貂蟬的關鍵,在cd滿40情況下如果二技能法球命中能達到2秒鐘乙個二技能。

團戰時如果沒命中,二技能cd就是6秒,這6秒內沒有二技能消耗,就只能一技能放完馬上逃跑。容錯率極低。導致上下限差距大。

推薦貂蟬出裝先出冷靜之靴,再出兩本聖者法典。這兩件裝備可以減少31%的cd。配合自身帶的10個憐憫銘文在前期就可以達成40的滿cd減少。

花費僅500+500+710=1710金幣,中期時兩件聖者法典可以分別合成噬神之書(吸血書)和輝月(或聖杯,輝月增加自身保命能力提高容錯率)。中後期如果cd足夠情況下,考慮把冷靜之靴換抵抗之靴,(如果賣了冷靜之靴cd不夠40就不賣),假如在賣了冷靜之靴後cd不到40可以考慮直接做抵抗之靴,減少被控時間。(冷靜之靴710金幣提供15%冷卻其實價效比是很高的。

)依照對面英雄爆發能力靈活調整出裝,一定要保證生存能力。

活著才有輸出活著才有輸出活著才有輸出

見過許多玩純法裝貂蟬的,一上來還沒放大招就當場去世。也見過許多大神玩家,純法亂秀。但咱們普通的玩家,沒大神那種實力能夠亂秀,還是正常出點肉,努力活著輸出吧。

18樓:鈞子有九思

貂蟬這個英雄。在我手裡就是一念超神,一念超鬼。之前一直搞不懂這個婆娘的被動是怎麼才能爆出來,後來發現是要疊印記的,但是我總是想不起來,遇上來人了,人家是反覆橫跳拿下人頭瀟灑離去,我是前後瞎跳送上人頭。

想要玩好任何乙個英雄,還是要一直練的!

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