程式設計師最理想的工作環境應該是什麼樣的?

時間 2021-05-07 07:32:42

1樓:李延輝

有乙個很大的桌子,面前是乙個大的顯示器,乙個高配的MBP,乙個舒服的椅子,不吵不鬧的環境,乙個高速的網路,伸手就能接到水,不吹不黑,我可以坐一整天不用動。

2樓:LyoDC

想學什麼就學什麼,遇到技術問題身邊有能交流的人。手頭有專案做但也不用為ddl熬很多天的夜。靜謐的夜裡,要是有妹子陪著就更好啦~

3樓:trigkit4

沒有領導在耳邊嘮叨,有志同道合的同事可以暢聊感興趣的話題,有足夠酷的硬體裝置,足夠安靜舒適就像自己家一樣的辦公環境,養眼的美女同事,做前端開發可以自由發揮而不拘泥於一紙設計稿,要有發語權,能得到重視

4樓:莊生

其實最重要的工作環境,還是有一幫靠譜的同事,真心的。可以術業有專攻,但是該你負責的你負責到底,保質保量,不要麻煩別人。

@蕭井陌 說得好,水果和工作環境能有幾個錢?當你天天不得不為豬隊友擦屁股的時候,免費的吃喝又頂個屁用。

5樓:binkery

這樣的顯示器是不是帥呆了,其實是小公尺電視,小弟一時興起接上玩玩。

1,電腦要乙個台式,乙個筆記本,筆記本的好處是可以端著到處跑。一台主程式設計,一台主辦公。

2,網必需得快,免翻牆,網路查資料無障礙。

3,辦公桌要寬敞,桌上可以隨意擺放,有人愛亂有人愛乾淨,我比較愛看心情

4,椅子要舒服

5,夏天空調不要太冷,冬天暖氣不要太熱

6,不能太吵,跟菜市場似的不行。

7,最好有吃的有喝的,不限量。鑑於大部分都是新增劑防腐劑,沒有也勉強湊合。

8,有運動器材。休息的時候可以稍微運動一下。

9,茶水間是必須的。

10,充足的會議室也是必須的,搶會議室這種簡單粗暴的工作不適合程式設計師幹。

6樓:尼瑪

有妞看,有基搞,高階電腦來兩套,100M光纖不能少,椅子可以當床用,桌上可以放套套,老闆出差永不回,工資多少我做主,吃公司,住公司,菸酒茶湯隨意嘗。

7樓:

乙份清晰的文件,一把舒適的鍵盤,一張足夠空間並設計合理的辦公桌,一台能夠可自由定製系統的電腦,一間淋浴室,這就是我的理想辦公室。

8樓:

傻瓜習慣於相信別人的話,而聰明人總是說一藏十。顯然樓上的諸多程式猿,都屬於聰明人,因為他們懂得把真正的意圖隱藏在其餘不痛不癢的需求中,在掩人耳目之中,暗自竊喜自己的高智商。

但!作為同行,我必須拆穿這些虛偽的面具!

看到了麼!看到了麼!幾乎所有的答案裡,都會有固定的一條,而這一條才是我們做程式的這些人所真正關心,真正有切實欲求的一條需求!

有!美!女!!

9樓:

The most important:要有個穩定的女朋友

Second:一套適合我的裝備,功能簡潔,干擾少,護眼。

third:不要太舒服,生於憂患,死於安樂啊。同志們

10樓:gcweb

我最近也在思考這個問題,然後找到了Quora上面的這個答案。

我們團隊目前做到了的是

1. iMac覆蓋率80%,每人都有使用多塊顯示器的權利。

2. 很少的會議,任務導向的管理。

3. 精簡的發布流程。

4. 內部資料的高度透明。

5. 各種交流分享活動。

6. 彈性工作時間。

11樓:胡朋

1、不受限制的google服務訪問

2、linux作業系統

3、採用git做版本控制

4、大屏顯示器

5、需求穩定

6、良好的技術氛圍

12樓:

1. 盡量乙個人,如果不能乙個人,請周圍人懂得閉嘴。

2. 有個舒服的靠椅,最好再加乙個枕頭。

3. 雙高分屏,機械鍵盤。

4. 隨時有熱的咖啡或者牛奶。

5. 半夜上班,早上下班。

6. 不要有人來盯著我電腦螢幕看!!!

13樓:周良粥涼

1.安靜的環境

2.可以自由支配自己時間

3.工程師文化的公司

4.程式設計師和各部門同事許可權一樣,無論老職員還是實習生,許可權都一樣!

5.帶有舒適的桌位

6.雙螢幕

7.座位周圍有很多綠色植物

8.公司帶有免費的休息室

9.帶有免費的運動場地,有健身房最佳

10.公司允許程式設計師躺著工作都可以(即為不限制程式設計師的坐姿)11.可以帶寵物來上榜

12.允許遠端辦公

13.呆在家裡辦公最理想(需滿足第12點才生效)

14樓:Leo Liang

工作環境包括很多範疇,我就說說工作空間吧:

軟體團隊的辦公室空間可以分為三大類:團隊工作空間,會議空間,公共區域。

將公共區域,例如休息區、茶水間、印表機等,放在各個區域空間的交匯點,一方面是方便各個區域的人的到達,另外是形成匯聚點,成為人們的交流場所。公司裡面需要創造讓不同團隊成員見面交流的機會。公共區域特別應該是開放性的,不帶有物理邊界,才能彰顯公共屬性,例如茶水間休息區與走廊不應該設牆,讓它們融合起來,這樣大家路過的時候就能夠打個招呼聊上幾句。

休息家具款式可以多樣化,顏色也可選擇鮮明多彩的,讓空間生動有活力。

其實不僅是公共區域,團隊區域之間也應該是柔性邊界。柔性邊界會鼓勵人們進入不同的區域,在軟體公司裡並沒有什麼理由要為員工進入乙個普通區域造成障礙。人從乙個大廳進入另乙個大廳,心理不會有異樣感,但如果要穿過乙個門進入乙個坐了人的封閉的房間,那他必須是有專門目的才會這樣做。

會議室相對團隊空間來說,私密性會強一些。在軟體公司裡開會,白板是很重要的,會議室的白板(或者用玻璃)的面積應該盡量的大,越大越好,畫不下要擦掉影響思路,有可能的話將整面牆都做白版。會議室面積小,密閉空間的壓抑感會特別嚴重,用玻璃做牆面可以改善空間感。

由於團隊工作空間是開放性的,需要多留一些小會議室(quite room),或者半開放小隔間作為不受干擾的環境來臨時使用。

人喜歡在窗戶旁邊工作:與外界空間的連通感,擴大心理空間,不會有幽閉壓抑感;自然採光與通風。因此有窗的空間應該留作給人長時間活動的空間,而不是用作偶然才有人使用的用途,如果用作儲物、機房就更浪費了。

15樓:張英鋒

最理想的工作環境應該是能幫助團隊沉下心來,開發出最好產品的環境。

上級對程式設計師工作的認可和尊重;

對所作的工作有自主權和決定權;

營造能讓程式設計師專注於工作的設施,比如大家都提到的安靜、以及各種提高生產率的硬體條件;

最後是公司是盈利的,最好是暴利,能持續提供更多福利。

16樓:小鳥

自由,舒服的椅子,網速,靠譜的產品(專案)經理,辦公室政治/繁瑣的行政規定比如遲到扣工資什麼的都不要有,最後要是有點免費飲料,休閒小食品,還能有點小運動就完美鳥。

程式設計師相對寬鬆的工作環境的風氣是如何形成的?

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