設計過程中,如何定量地決定汽車懸架的軟硬程度?

時間 2021-06-01 04:20:12

1樓:東平大院

第一操縱二實用,三比成本四舒適

正常的車應該這麼設計。。。但次序顛倒的很多。畢竟,懸掛是在無懸掛車的基礎上,舒適和操縱性在成本範圍內權衡。無懸掛車,操縱性是最好的,當然了,減震純粹靠海綿座椅和屁股了

2樓:D仔的汽油頭

定量用Suspension Frequency/偏頻率

控制軟硬程度和縱向載荷轉移,要舒適的 1.1-1.2/1.

2-1.3,運動點的1.4/1.

5,運動車型1.6/1.7,1.

8朝上就不是日常用車了,賽車要上2.4,而且不一定後面大於前面。細一點的還可以用簧上運動頻率作為定義參考。

確定這個的流程最簡單的就是把對標車放KC臺架上測一下,然根據產品定義,來確定這個VTS。或者按照VD經理的經驗確定。偏頻是車輛最早期就需要確定的。

阻尼在設計階段不用考慮得特別仔細,和一些懸架摩擦都是靠懸架件匹配,平衡的。

評價有客觀和主觀,客觀有許多VTS,SSTS指標,主觀就是去公共道路,測試場或者賽道評價。

優秀的被動懸架車輛多少都在犧牲,有的車支撐,載荷控制不錯,可衝擊力還是大,只能靠修圓度造成很整的質感。有的車沒那麼支撐,衝擊力小,圓度也不錯,但是瞬態下的操控有犧牲,還有可能產生餘振問題。最好的解決方案還是使用可控阻尼減震器,可以是FDD,也可以是帶固定檔位的,最好還是半主動CDC。

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