打日本麻將時如何判斷立直與默聽適當的時機?

時間 2021-05-29 23:28:21

1樓:Abby Chau

帕克的答案裡面的原因寫得很好,建議看看。

我的函式比較簡單(因為弱雞)

當立直後收益增加為2000點以上時立。

也就是當前打點為5200以下2000以上時立。

其餘時間,良型聽,愚型默。

7700以上時只要場況容許皆默。

2樓:戶下的羽翼

這個問題其實並沒有定論,唯一可以依據的就是場況判斷,而解決場況判斷的只能依靠多打、多想、多問。選擇滿貫打碼還是立直搏跳滿?這類問題失去了場況判斷就毫無意義。

還有一點需要初學者注意,儘管群裡天天在說「立直就是中了狗的圈套」,但某些情況下的立直判斷是存在唯一解的,儘管有時候會放銃別家,但不要因此放棄期望值最高的打法。放銃罵牌姬就好了。

3樓:

我對這個問題的理解和帕克不太一樣。我的理解是,你在問如何進行提高;帕帕的理解是,你在問如何進行判斷。因此帕帕的回答是告訴你判斷立否的根據和原則,我覺得這些原則但凡你看過79之類的教學材料,都應該已經清楚。

所以這些東西我不會重新講了,帕帕已經說的很好。

在具體的執行上,這個問題的難度在於,立否的判斷,我記為這個函式,F(場況) = 1/0 ,F是個變數很多,整體有一定的區域上的單調,但是值又很不光滑的東西,新手學習/擬合起來就十分困難。在很極端的情況(比如平場平D1即立,或者說愚型nomi dama),F都很容易得到,但是在中間的過渡地帶上,新人就不容易判斷具體的決策應當如何。於是容易陷入,「道理我都懂,但是現在應該立直還是dama呢?

」這樣的境地。

為了做好這一點,首先應當明確計算的重要性。預演、計算未來局面的可能情況,是非常的重要,計算力的提公升是長期的訓練提高的過程。如果你不能算清各種情況下多家點差的變化,或者聽牌的枚數、又或者改良的枚數,那當然不可能在判斷上做的很好。

在有這個基礎的情況下,那作為教學/訓練來說,我教學的時候會提供大約150個牌例,變化點差、聽牌型、打點、有役無役、存量判斷、供託、先制/追立、親子關係等多種因素,來case by case的告訴你應該立直、dama、棄和。這樣可以幫助新人形成自己的F(我給了你這麼多現成的case資料,我認為你應該可以擬合到自己的F了)。這是一種教學上的捷徑,你也可以通過大量的對局和看譜來自己逐步糾正。

很多教練會傾向於講理論講的更加清楚,對於我的教學來說,習題訓練更加具體、容易掌握。

這是我的觀點,所謂提公升判斷的水平到底是什麼?我理解就是我知道更多具體的情形下,高段的主流決策會如何進行,積累了更多的case吧。

4樓:jason christ

先估算立直胡多少點,默聽多少點。再估算立直和默聽的胡牌概率。再看順位,點數決定你是不是需要多的那些點。

再看場況。因為各地規則不同。算一算胡了有多大改變。

被日死有多大損失。這些資訊都有了之後,隨心吧

日本麻將中,除了打現物,還有什麼方法思路判斷危險牌?

加班第一帥 判斷牌的安全度的方法很多,比如筋牌,比如壁 oc或者nc 比如早外,比如早5過37,比如打8過7,打2過3等等,即便不會這些小機靈,無腦打19也是常規防守方法之一。類似這些安全度的劃分,在魔女或者79的部落格大多都能學到,屬於基本內容之一。 a87g5o 筋牌理論 147,258,369...

日本麻將的立直是什麼意思?規則是什麼?

聰明英毅 立直 凡手牌13張不吃不百碰,構成 門前清 的豎牌,可宣布立直,立直後不能吃碰及換牌,直至食胡。立直一發 報停 度 版後對方打出的第1張牌即被自己食胡,或報停後 自己摸到的第1張牌即告胡牌。W 立直 配牌後自己打出第1張牌時即告停聽,也叫 天聽 雙重立直 1可以暗槓 2如果宣言牌無人吃碰槓...

大家打日本麻將是如何調整心態的?

龍傲天 牌就是這麼打的啊 乙個半莊理論上8場以上的戰鬥,平均下來每人胡一兩次,這不是很正常的事情嗎 另外,別人立直了,你手牌還兩三向聽,請務必棄胡。兩副露倒是另一回事,立直打點高,副露打點低。 段昊 分享一下我的 火警段位心態調節法 我是拿這個要求我的徒弟們的 以下說明以五段原點為例,即當前 100...