將雞蛋倒入兩張餃子皮中,5分鐘後不愛吃雞蛋的孩子樂了!

時間 2021-06-01 15:59:12

1樓:blues wilder

1,一拳多hit。在無氣不紅血的情況下,用必殺技的指令+長按拳可以一拳打兩下甚至更多。例如阪崎良近身8486 c長按你去試試看很容易出來。

2,爆氣狀態下過高的硬直,例如吉斯霍華德小跳c可以輕鬆無限。這個太簡單了,但是gif又超大就不發了。

3,一些莫名其妙的bug。例如大門震地和麥卓必殺,有概率出現大門中必殺的狀態,就是全身灰白色,然後保持。

4,電腦唯一招,97有克里斯重拳接投技。96則有二階堂紅丸指令投後倒地追擊。(這個印象深,不過是好多年前。等下我試試看。如果可能給你gif,如果沒出來就當我記憶混亂。)

5,二階堂紅丸對克拉克2b+指令投無限。d普通投對克拉克拉爾夫可以雙倍掉血之類的,這種玩幾次就知道的bug。

當然這些和97比又算得了什麼呢?

2樓:Claire

大家說的很明白了。

所以我推薦一款改版。

96ae。

幾乎是一款新遊戲了。

體驗很好。

捎帶說,分析96程式的時候,能發現很多以後招式的雛形。只是被遮蔽了~( ̄▽ ̄~)~

3樓:飛翔的惡魔

我個人不喜歡96的人物造型,還有打擊感。不過公認96最大的失敗就是平衡性,96平衡性實在是爛到極點了,不管其它方面再如何優秀也只能是失敗的作品。

4樓:炒飯

96屬於承上啟下之作,對95系統作了不少改進。玩起來如果不細究,和97手感相差不多。

不過96明顯是被97掩蓋了。可能原因也許並不是96不好或是97太好,而是國內的街機廳沒有大量引進96的機器,就是這樣。

96相比97最大的亮點我覺得就是人物了。高尼茲和BOSS隊都沒有在97-03中出現過,感覺甚是遺憾。

這兩張海報有什麼不足嗎?

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這兩張海報如何用PS完成

我這個死靚仔 第一張海報我有在另外乙個回答答過,有興趣你可以看看 怎樣用ps做出這種海報效果?我這個死靚仔的回答 知乎 https www.至於第二張,由於沒找到適合的素材,其次因為懶,再者沒有時間.所以沒做教程,不過也可以講一下大致思路.第一步 素材準備乙個正面人像跟乙個背面的,以及乙個老鷹翱翔的...