《旅 》(旅行青蛙)為什麼會火?

時間 2021-05-06 11:13:12

1樓:Y.sh

內心焦躁,每次登入遊戲都會把介面每個物體點一遍,崩潰,呱兒子不歸家。。。

《蛙歸家》

雨後江岸天破曉

小家心事知多少

前院見竹林芳草

晨風拂綠了芭蕉

阿迪落盡把冬了

旅遊的蛙未歸家

沿途的景牽掛的蛙

兩情迢迢

2樓:青藍的雷公

16年是猴年

提到猴子你能想到什麼?紅屁股對不對,所以屁股(守望先鋒)火了。

17年是雞年

所以吃雞(絕地求生)火了。

18年是狗年

所以旅行青蛙火了。

3樓:

為什麼會火我不造,

不過想弱弱的說一句,這個旅行青蛙養的是丈夫不是兒子青蛙在日本寓意平安回家,商業興盛。

具體看鏈結

4樓:小明鑑

把青蛙當兒子來養,你就會發現,這傢伙比你要勤奮的多,不是在那看書都看到磕頭了,就是在那寫日記,比你自個兒子還自覺,多招人疼。

青蛙每次出去回家時間不固定,無形之間增加了你的牽掛,而他就和乙個真實的人一樣給你發明信片和帶土特產寓意著他過得還不錯。

青蛙的小夥伴蝸牛和蜜蜂也會幫你增加葉子和獎券,這和親戚串門給你帶只雞一樣,

綜上所述,這是乙個富有人情味的遊戲。

5樓:曾小川

旅行青蛙的爆火,在我看來是因為迎合了東方女人的母性,即那種對於下一代無微不至的關懷與照顧。中中國人自古強調的是家庭,而母親又是家庭中的重要組成部分,而養青蛙就像是養了乙個兒子一樣,我們心甘情願地為他付出,這可就把一些正處於青春期少女的母性給調動起來了。

這一代人是獨生子女,小時候是集萬千寵愛於一身,因此沒有體會過太多做父母的辛苦,而旅行青蛙就向那些懵懂的少男少女們揭示了養娃的艱難,特別是其間的各種操心和掛念總是讓人心力憔悴,所以從這個遊戲當中,一方面過了一把養娃的癮,另一方面也深刻體會到了父母的不易,對於那些早已厭煩的嘮叨或許也會有更多的包容和理解,知道那是父母為自己好的表現。所以還是那句老話,養兒方知父母恩啊,養個虛擬的青蛙也算是提前操練嘍。

6樓:空無

23333333如果那只青蛙叫「台灣」的話反正我就可以理解了灣灣你咋還不回來捏~

灣灣你去哪混去了~

灣灣你太不乖了吧~

灣灣吶,你人吶?

灣灣啊~

灣灣……

7樓:小陳先生

旅行青蛙其實啟發了一種新的可玩性遊戲形式,就是在遊戲中產生某種身份的生活體驗與共鳴。

這個遊戲就相當於養了個雲兒子。青蛙在家時候想推他出去,等他出去了又想讓他早點回來,這很像家庭關係。這讓玩家遊戲體驗不僅僅是通過緊張刺激的遊戲釋放多巴胺產生快感,而是通過體驗這種生命中一些重要的關係來讓人產生共鳴。

這比一般遊戲設計高不止乙個檔次。

有人會說,那模擬人生怎麼樣?這個遊戲精妙之處就是省略了大量細節,讓人把全部精力都放在這種感情體驗上,你不需要給家裡裝飾這個那個不用給小青蛙上學下學,不用掙錢工作養家。這讓玩家精力更集中在遊戲想要呈現的方面。

換句話說,設計遊戲也是設計感情的圈套,這個圈套設計得好,把我們都圈進去了

8樓:

因為這幾年經濟發展良好,人民生活幸福,特別是年輕人,物質與精神生活非常豐富,因此有了更超凡脫俗的新追求,所以這款具有禪意與佛性的高境界遊戲就在中國流行開來。

根據官方資料,該遊戲95%的玩家是中中國人,反觀其它國家加起來也只有5%,這說明我國年輕人精神境界遠超其它國家,其它國家藥丸。

9樓:親親媽

不理解這個遊戲為什麼這麼火,這讓我想起黑鏡第一季中一千五百萬的價值,通過虛擬網路把感情寄託在乙隻電子寵物上有什麼意思,浪費時間浪費感情,生活中有很多事比這個有趣多了

10樓:折騰

說句實在話,從心理學來講,絕大部分人是在跟風。但是從真愛粉來講,收穫沒有捷徑,你愛的可能永遠不會來,可能晚一些會來,可能不端來,但切勿妄自菲薄

11樓:Fay Chang

大概是因為期待吧

對未知的期待和對責任的探索

每天勤勤懇懇的收草想著攢起來給娃鵝子買點啥然後期望從他寄回來的明信片裡看到養成系的結果

12樓:栗子醬

err 我感覺我是乙個假玩家,我家蛙在家不在家我就好像都沒很關注…像其他玩家所擔心的什麼擔心蛙吃不飽穿不暖死在外面之類的,我完全無動於衷,很多玩家都說玩了這個遊戲體會到父母的感覺……那我一定屬於灑脫派父母,蛙子想在家就在家想出門就出門,我就上線收點三葉草保證他的伙食罷了……

13樓:濮先生

池塘邊的三葉草一屏又一屏地瘋長,單調的旋律來來回回。我端詳著它帶回的明信片與寫真,那上面的時光已無人記得,於是我知道它曾經走入一段孤獨的故事。

和我一樣。

14樓:tk0511

大概,是靠實力吧

偶然看到幾篇文章,發現這個遊戲的細節實在太多了,真的不是那些個手遊流水線能生產的出來的

玩《旅行青蛙》(旅かえる)有哪些體驗?

旅行青蛙:植物知多少 | 科學人 | 果殼網科技有意思呱兒子出門都去哪兒了?原來這些風景現實中都有! | 科學人 | 果殼網科技有意思

15樓:若水

我有個疑問,

不少人因為這個遊戲開始反思自己跟父母的互動是不是不太夠,開始準備補救。

你們的父母跟他們的父母的互動模式,真的就比你和你父母的,更優麼?

尤其是父母那一代人,離開家鄉出去打拼的,也不在少數,他們那個時代的通訊更不發達,他們之間的隔閡是否更嚴重?這個需要怎麼補救?

16樓:「已登出」

可以說,這款遊戲剛出來的時候是在現在的眾多遊戲裡逆行。然而正是因為它的與眾不同和最近剛好很火的「佛系」風,它就被人們發現,作為乙個佛系又護肝,輕鬆的遊戲,它才脫穎而出

17樓:產品狗日常

了解這款遊戲,首先這是一款放置性手遊,你只要操作幾分鐘就夠了,青蛙要幾個小時甚至十幾個小時以上才會回來,這段時間你除了收一收長起來的草,什麼都做不了。

然後我們來分析乙個火起來的幾個原因:

目前的移動網際網路主流群體和這款遊戲的主流人群是85後到90後一帶代,這代人要麼是剛當上爹媽,要麼是即將要為人父母。這款遊戲的特點之一就是讓你有爹媽的體驗,你要定時來收草,你要努力攢草給他買裝備、買吃的、買道具。但是讓你給他準備了一桌好料的,它確乙隻不出門,於是你操碎了心。

好不容易她出門了,但卻一直不回來,你又操碎了心。

遊戲的簡單程度不再追溯,就是你不用翻譯,多試兩下也能知道怎麼玩。

正如剛才說的,這是一款放置性手遊,你只要操作幾分鐘就夠了,青蛙要幾個小時甚至十幾個小時以上才會回來,這段時間你除了收一收長起來的草,什麼都做不了。你可以在等電梯的時候點進來看看,可能你操作結束後電梯還沒來。

這遊戲的反饋可以是說是很漫長的過程,主線是從小娃出門,但是什麼時候出門要看她的心情,出門之後什麼時候回來也要看他的心情。對於習慣了有預期有時效的迅速反饋遊戲,人們被這遊戲的佛系給顛覆。我喜歡把這樣的體驗叫做」貓性「,這遊戲如同你養的貓,你要和他好的時候它似乎也沒那麼好玩,你不報希望點開的時候它或許會給你驚喜。

但是作為一款現象級產品,遊戲的靈活性、代入感、可玩度、耐玩性都有限的,如果製作組不想想怎麼給小青蛙續命的話,那很可能會被其他新起的遊戲取代

18樓:芥川老師激推中

因為萌……

想想看,乙個長得很萌的蛙,相當於你兒子,然後他還能自律,不用特別管,只要靜靜看著他然後被萌化x

雖然經常丟下我去旅遊x

19樓:子仲

講真不好玩

不過周圍的確實玩的很多,好多姑娘在玩,確實玩的不亦樂,但男生玩的很認真的幾乎不多。

其實姑娘玩青蛙跟戀與製作人我覺得都差不都。

要麼是太孤獨,要麼是太閒。

孤獨其實更多是內心的孤獨吧,雖然周圍有很多朋友,有男朋友,有老公,但作為25-35歲的姑娘來說,一定還有很多內心中無法被外界所滿足的情愫。比如依然期待完美的愛情,依然會期待生活中的驚喜。這也是為什麼南韓偶像劇那麼火,為什麼姑娘們都要求男友送各種各樣的禮物。

戀與製作人與韓劇一樣,滿足了她們對顯示生活中得不到的愛情的幻想。

青蛙則帶著不確定的情感寄託,有人比作當媽養娃,當這個人云亦云形成以一種跟風的時候,這種情感的代入就會很容易建立吧。

不過這兩點對於我這種已婚不想要娃的男來說,都沒什麼吸引力,也便無感了。

第二是太閒,閒了也會孤獨。。。這個心理上生理上都會。

那麼跟風,找朋友間的共同話題就很自然了。。。

不過,對新事物保持好奇,都去嘗試嘗試總是好的。

或許,大家都有一種恐怕被這個時代新鮮東北淘汰的恐慌吧。

20樓:石頭

同事上週跟我安利這款遊戲,一直在重複一句話。

它不知道什麼時候就走了,那就是旅行去了,但是它會寄明信片給你。

它不知道什麼時候就走了,那就是旅行去了,但是它會寄明信片給你。

它不知道什麼時候就走了,那就是旅行去了,但是它會寄明信片給你。

... ...

她說到第三遍的時候,莫名其妙的就想哭。

我心裡最喜歡的親請的樣子,就是這樣帶著一絲酸楚而溫暖的牽掛,一別兩寬,各自歡喜。

有界限的思念也是很美好的情緒。

不說了,我要去看看我的蛙兒子有沒有寄明信片給我。

21樓:夏葉

也許我們每個人都有太多孤獨的瞬間,在繁重任務的間隙,在匆匆忙忙的路上,在無法入睡的深夜;

那一點點時間和精力,不夠看個劇放鬆,不敢玩遊戲怕上癮,也不願打擾親人朋友;

就看看這只省心的蛙,就像看著自己。

22樓:

市場中大多數的公司都是為了掙錢,在盈利的目標驅動下,大多數的遊戲都是想盡辦法滿足人的暴力、貪婪、攀比、嫉妒等人性的要素來滿足使用者,但實際上,現在人生活節奏加快,工作壓力大,這樣的遊戲並不能讓人放鬆,因為對戰總是有輸贏,反而讓人更加的心累,疲乏,因此,這種省心,清淨,溫柔的,看起來違反遊戲製作規則的遊戲就有了存在的空間

23樓:zzjj

旅行青蛙絕對是眾手遊中的一股清流。

首先,占用的手機記憶體少。對於那些手機記憶體嚴重不足的朋友來說,這是很大的吸引力。

其次,跟貓咪後院一樣,這兩款遊戲都很好地利用了零碎時間。試想一下在等地鐵的

一、兩分鐘內收集收集四葉草是多麼的適合。

第三,畫風小清新,非常萌,而且綠色的色調看著眼睛很舒服。

第四,這是我認為的最重要的一點。青蛙的生活狀態難道不是我們都很期望的生活狀態嗎?經常出去旅行,結交朋友。

在家裡的時候很安靜地自己做自己的事情。做手工、吃飯、邊看書邊打盹、寫信。但這種健康的生活狀態絕對是我們達不到的,這也是我們嚮往的原因。

另外,可能還有很多特性吸引了廣大的中中國人民群眾。比如不用花錢,可以調整系統時間來獲得四葉草(強烈鄙視)。但我覺得玩這種遊戲就是要慢慢來,時間足夠長總能把蛙養富。

贊同這種慢生活,慢遊戲的態度。

你為什麼會玩旅行青蛙(旅 )?

胡冠南 單純說我玩旅行青蛙的原因是,這個遊戲內容比較豐富而且相當省時間。我個人的感覺,會選擇玩下去這款遊戲的人要麼是平時不玩或者很少玩遊戲的人,要麼是玩過很多當下同質化嚴重的手遊的人。這款遊戲操作簡單到幾乎可以說沒有操作,只需要準備好東西,等著呱兒子寄回來各式各樣明信片就好,對於不玩遊戲的人來說是一...

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