2016 年網際網路行業發生了哪些重要轉變?

時間 2021-05-06 11:13:12

1樓:Brad

1. 創業回歸理性;

2. 中小公司選擇站隊;

3. 新專案的成本越來越高;

4. good idea 越來越少;

5. 網際網路行業階層開始固化;

新進來的人需要找準自己的位置。

2樓:

1、人口紅利終結

2、免費模式快到頭了,使用者開始習慣為內容付費3、支付格局已定,小公司趕超無望了

4、也湧現一批新巨頭,雖說不能取代BAT,也不愁溫飽了5、不允許談政治了

6、人工智慧要火了,大資料人才搶手了,幾年後還有一波培訓班人才失業7、程式設計師認清了現實,技術不是萬能的,也沒啥地位,程式設計師藍領化8、支付寶有危機感了,幾天折騰一次,然而

9、直播火了

10、資本寒冬,o2o倒閉一片,安卓ios程式設計師睡橋洞11、一堆人吹捧go、python,就是火不起來,反觀php12、西方開始抄襲中國了

3樓:林本傑

1 巨頭忙合併

2 創業企業融資途中掛了一大波

3 移動分發開始走下坡路

4 AI火了

5 直播井噴

6 網際網路金融洗盤,不是一般創業公司可以玩得起的7 PPT公司麻煩有點多

8 雙創進行時,一波大學生來襲

9 網際網路+如火如荼

10 papi醬代表的網紅吸睛

4樓:老劉

整體上看,移動網際網路進入下半場,商業模式創新驅動的產業機會基本結束,技術創新驅動在重塑很多個產業的生產方式。

具體來說:

①虛擬實境技術

虛擬實境指採用計算機技術為核心的現代高科技手段生成一種虛擬環境,使用者借助特殊的輸入/輸出裝置,與虛擬世界進行自然的互動,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般。未來,虛擬實境將會連線到社會生活的方方面面,最快或許在明年,人們口中談論的最多的不是「網際網路+」,而是「VR+」,VR+購物,VR+社交,VR+房產,VR+遊戲,VR+新聞,VR+教育,VR+體育,利用虛擬實境技術重新切入行業實現落地,將會帶來豐富的想象空間,電影中的高科技場景也將成為現實。

②人工智慧技術

③生物識別技術

生物識別技術是指通過計算機與光學、聲學、生物感測器和生物統計學原理等高科技手段密切結合,利用人體固有的生理特性和行為特徵來進行個人身份的鑑定。由字母、數字和符號組成的密碼常常讓人頭疼不已,生物識別技術正在取代傳統的密碼設定方式。目前主要的生物識別技術包括指紋識別、掌紋識別、虹膜識別識別、臉部識別、聲音識別、靜脈識別等,移動支付行業較多的使用了此技術。

為保證安全性,未來復合的生物識別技術將逐步取代單一生物識別技術,成為主流。

5樓:

瘋狂又沒節操的校園貸。

網際網路詐騙衝擊了路邊乞討的實體行業?(羅爾事件具有里程碑意義)路邊的裝瘋賣傻裝殘的乞丐們開始反思網際網路思維的偉大意義(滑稽)

6樓:愛吃扁豆的酸奶

我感覺:移動網際網路的技術紅利正在被消耗殆盡。

這一年,不再有顛覆性的模式創新,大家都在強調運營,投資人不再衝動,創業者更加追求的也是服務的細化和以此帶來的盈利。

這些現象的背後,是技術紅利的消失。

我有乙個不上大方之家的理論,但凡技術紅利來臨的時候,會經過三個階段:

第乙個階段,技術驅動。技術成熟正在路上,因此大力進行技術的創新和研發,是這一階段的特點。這個階段最好的公司是技術驅動,最緊俏的人才是技術人員,投資人最願意把錢投入技術的研發中。

現在的AI、VR、AR等技術,正處於這一階段;

第二個階段,產品驅動。當技術成熟到一定時候,產品經理入場,他們的職責是理解技術紅利,並且在現實生活中尋找痛點和合適的應用場景,把技術的優勢轉化為產品,去滿足痛點。這個階段最好的公司是產品驅動,最緊俏的是高階跨界的產品經理,這一階段有巨大的使用者紅利,往往一款優秀的產品很容易形成爆款;

第三個階段,運營/內容驅動。到了產品驅動後期,往往每乙個細分領域都有大量競爭者,產品痛點也已經被摸的差不多了,解決方式大家都大同小異,競爭白熱化,產品上無法區分。於是運營者入場,這個階段最好的公司是運營驅動,執行力、內容的創造性、服務的細化標準化和可複製性,成為了企業的制勝法寶。

這個階段的公司,沒有秘密,ROI取勝,執行力取勝,內容取勝,渠道取勝。

很明顯,今年的網際網路沒有出現往日如滴滴一般模式顛覆的公司,從14年下半年開始,網際網路行業從第二個階段邁入第三個階段,縱然中間有直播等新穎的模式出來,但是大趨勢依然是紅利消耗,模式統一,競爭日趨激烈。

不過技術紅利的消失並不意味著行業消亡,只是如製造業一樣,會更加固化。不再會有如之前一般「風口上豬起飛」的浪漫主義,也不再有百萬大學生學產品的壯觀景象,不過下乙個神話必將降臨,會在何時?會是AI、VR、AR嗎?

不知道,只願拭目以待,做好準備!

在網際網路行業的專業人士眼裡,網際網路行業目前的情況如何?

狂野 對於這個標題,我考慮許久,想從兩方面說這個事情。首先,近十年來設計行業人員工作量急劇增大,收入十年來卻沒有實質性變革,單從從業人數上講,每年都有大批人員進入此行業,門檻由於待遇問題降低,行業現在魚龍混雜,就本人從業4年看來,很多研究生 博士不再對設計院具有青睞,設計人員魚龍混雜,專科生 藝術生...

2016 年哪些網際網路行業在由盛轉衰?

SunrayH 從我個人角度來隨便講一下。從行業的人員需求度來看,網際網路已經在小小的洗牌啦,畢竟到16年的下半年,需求沒有那麼旺盛,薪水也沒有以前那麼高,很多公司也在裁員。因為風投已經變口味啦,從開始的使用者 流量現在要求你盈利啦,很多網際網路的公司真的沒有特別好的盈利點,業務模式也是瞎扯,所以他...

2016 年網際網路行業都出現了哪些創業風口?這些風口過去了嗎?

吉一吉 16年的網際網路風口行業很多的,由於本人從事的就是網際網路金融 創投方向 所以針對資本的動向還是有所了解的,簡單的介紹介紹 1 直播,從年初就開始炒起來,迅速出現如映客 花椒 龍珠 熊貓TV等直播巨頭,並且都在短時間內融到了大量資金,個人感覺直播在2017年還會火下去,而且直播行業會越來越垂...