2016 年哪些網際網路行業在由盛轉衰?

時間 2021-05-06 20:11:39

1樓:SunrayH

從我個人角度來隨便講一下。

從行業的人員需求度來看,網際網路已經在小小的洗牌啦,畢竟到16年的下半年,需求沒有那麼旺盛,薪水也沒有以前那麼高,很多公司也在裁員。

因為風投已經變口味啦,從開始的使用者-流量現在要求你盈利啦,很多網際網路的公司真的沒有特別好的盈利點,業務模式也是瞎扯,所以他們慢慢就會消失。

不過這一年直播和遊戲行業真是蒸蒸日上,哈哈哈。做手遊的真掙錢。

2樓:

手機行業,漸漸從網際網路又回到線下,gov逐漸代替了小公尺,華為+榮耀兩張牌堪堪勉強撐住。

小公尺依舊是一家偉大的公司,但很明顯,它的重心已經轉到全生態,只專注手機的網際網路企業都將漸漸消亡。

3樓:

網際網路行業本身並沒有由盛轉衰,只是在優勝虐汰或者說平台期,下乙個爆發期也許快來了呢。

由盛轉衰的是那些為了圈錢遍地開花的所謂網際網路創業專案,低調務實是種好品格,希望每個創業人都有。

4樓:霸氣發

移動網際網路醫療。

作為行業從業者,經歷了從15年整個資本瘋狂傾斜的景象到16年年初寒冬來襲的囧況。

16年年末,基本上有過了解的中小型移動醫療公司都淪落到解體、被收購,併購、轉型的局面。

大型集團也還是依靠資本市場的運作苦苦支撐,盈利模式依然不明顯是最主要的問題。

5樓:Kevin Wu

2023年其實是非常「正常」的一年,網際網路和風投都從之前的「過熱」到「降溫」。漸漸地,市場上的商業模式開始回歸正常,那就是你必須是賺錢的。

不是說,你是網際網路模式,是全新的,就可以完全不按照正常的商業邏輯去評估。

總結下,2023年,潮水在褪去,假大空、沒有真實沉澱的公司,都在衰弱。

6樓:四哥

網際網路作為連線使用者、變現使用者的工具或生產方式,在經過幾輪技術進步後,已經深入影響了人們生產資訊、閱讀資訊、分享資訊以及基於資訊的表現方式。人與人、人與物、人與服務、人與資訊、人與娛樂、人與貨幣的連線方式,變現模式經過幾年的資本躍進已經基本格局確定,剩下的就是還不成熟和尚待開拓的或者說難度相當大的領域,比如農業。

資訊的連線時代或者說建設時代已經告一段落,猶如當年的通水、通電,資訊的服務進去了成熟和不斷公升級的階段,成熟期已經到來,不好過是一種常態。資本和技術加劇了企業生命週期。

7樓:吉一吉

2023年湧現出來很多風口行業,但迅速的又消沉下去

1、VR行業,年初大肆鼓吹的乙個行業,但迅速即被打沉,究其原因VR的前景確實很美好,但他依賴的條件較多,在VR硬體還不成熟、內容製作成本奇高情況下,很難有作為,下半年VR就遇到的寒冬

2、消費金融,年初眾多P2P公司都轉型做了消費金融,也是依賴條件很多的行業,首先是徵信如何做?目前除了央行和支付寶做的徵信可信之外,其他的還是很難的;其次監管的缺失,將線下的高利貸核心裝上網際網路的外衣,忽悠了一大票人,在忽悠了很多年輕大學生後,引起了社會的注意,進而出台了一些列措施,很多消費金融公司馬上進行轉型或倒閉了

8樓:王帆

沒人說上門保養,上門洗車這些o2o專案麼?

我們做修理廠的,去年都緊張的不得了,全部都是上門保養,洗車的服務。都是為了革傳統修理廠的命。

今年一看,全死了。

9樓:mmmmmnnnnn

不成熟的,一時興起的,沒有堅實基礎扎下去的在未來大概要死了一批又一批了。

網際網路發展的越成熟,就會有越來越多不成熟網際網路企業被取締。

10樓:迷思她橙

「行業的衰落」必須是乙個全面的衰落過程,至少包含兩個層面:投資的絕對衰落和消費的絕對衰落。2023年,其實很多見到的業態並沒有達到的「盛」的狀態,目前大家覺得的VR/O2O/金融大多是投資的熱度轉移,在具體的業務消費層面有的連「完整」都沒有達到,更不要說「盛」了。

11樓:鈔票他爹

其實題目就錯了,誰告訴你網際網路是個行業?充其量是個工具。零售是行業,地產是行業,遊戲是行業,但網際網路和移動網際網路絕對不是。所以帶著這個理解去做網際網路的必敗無疑。

12樓:Evan Liu

對網際網路缺乏整體認知,就我自己接觸的兩個:跨界toB產品是很有機會的,區別於傳統隨便做個專案騙錢,而是真正用做產品的心態和思維去做,科教文衛工業金融都有的搞;toC工具從一盤散沙到整合成熟,是很有機會的,無論是革命性新產品,還是做兼併,不能因為一幫想隨便搞搞就成功的人一事無成就說行業有問題

13樓:123123123123123

gopro

如何看待GoPro在2023年底公布重組和裁員計畫?它到底遇到了什麼問題?

微博上看到GoPro會有200個全職員工將因公司重組而被解雇。與此同時,GoPro還將關閉其娛樂部門,減少公司設施,並計畫在明年進一步減少non-GAAP營業費用。與這200為員工一同「失業」的還有GoPro的現任主席Tony Bates,他將於今年年底離任。

14樓:

1O2O、2低頻次的網際網路+(比如網際網路洗車,可有可無的東西)3VR、4人工智慧、5沒有利潤的所有專案

3和4的爆發時間遠遠還沒有到來,還需要很多年的努力,以前的「熱」都是假象(我沒有說「盛」)

——這個現象就像以前大家(包括弱雞鴨自己)都認為「弱雞鴨塞班系統的彩屏手機就是智慧型手機了」,然後,賈伯斯出來打臉了。

15樓:

個人覺得共享經濟,沒錯我說的就是摩拜啊這種。人們會逐漸發現共享經濟並沒有那麼的廉價,其中的利潤空間也沒那麼的大。脫離了砸錢的網際網路共享經濟會迅速的冷卻下來……

16樓:空空

現在任職某記賬軟體公司,產品主要服務於B端,中小型企業服務。現在國內龍頭是用友、金蝶等公司。中小型企業一般都是會計很少、或者沒有會計,就算有會計的也是老闆、出納多,這些老闆都是業務多了開始使用網際網路軟體,也在開始慢慢的接受,當然這些老闆付費意願還是相對來說好一些。

我認為的是以後面向中小型企業產品是越來越場景化的,操作學習的成本會更進一步降低,這樣B端市場去收費會效果更好一些。

目前釘釘在做的就是這件事情,接更多的第三方服務來擴大自己的應用場景,目前釘釘是不收費的,接入的第三方服務都不收取服務費,至於以後收不收費不知道。但是現在大多數接入釘釘的服務商都是將釘釘看做了乙個好的流量入口,希望快速的搶占更多的使用者,我身邊幾家企業服務都是這個目的接入釘釘的。

2016 年網際網路行業發生了哪些重要轉變?

Brad 1.創業回歸理性 2.中小公司選擇站隊 3.新專案的成本越來越高 4.good idea 越來越少 5.網際網路行業階層開始固化 新進來的人需要找準自己的位置。 1 人口紅利終結 2 免費模式快到頭了,使用者開始習慣為內容付費3 支付格局已定,小公司趕超無望了 4 也湧現一批新巨頭,雖說不...

在網際網路行業的專業人士眼裡,網際網路行業目前的情況如何?

狂野 對於這個標題,我考慮許久,想從兩方面說這個事情。首先,近十年來設計行業人員工作量急劇增大,收入十年來卻沒有實質性變革,單從從業人數上講,每年都有大批人員進入此行業,門檻由於待遇問題降低,行業現在魚龍混雜,就本人從業4年看來,很多研究生 博士不再對設計院具有青睞,設計人員魚龍混雜,專科生 藝術生...

2016 年網際網路行業都出現了哪些創業風口?這些風口過去了嗎?

吉一吉 16年的網際網路風口行業很多的,由於本人從事的就是網際網路金融 創投方向 所以針對資本的動向還是有所了解的,簡單的介紹介紹 1 直播,從年初就開始炒起來,迅速出現如映客 花椒 龍珠 熊貓TV等直播巨頭,並且都在短時間內融到了大量資金,個人感覺直播在2017年還會火下去,而且直播行業會越來越垂...