台灣的文創產業是怎麼興起的?

時間 2021-05-30 10:09:02

1樓:xsam510

台灣我認可的文化創造只有幾種

到處都是的手搖茶文化,拿著邊走邊喝是一種生活態度隨處可見的便利商店,所有生活大小事都包辦了,只是苦了裡面的店員半夜不睡覺的習慣,台北街頭即便凌晨兩三點,你還是可以看到外面有人在閒晃,當然不會有太大危險,因為他們就真的是太閒

觀光景點都會開設夜市的夜市文化

奇特的排隊文化,哪邊開始排隊就會有人跟著排機車文化,台灣人非常愛騎機車,甚至會改裝機車獨特的文青市場,多出沒在展覽館,而四周都會有眾多攤販,販售著文青產品異地風情包裝骨子裡卻是台式風味的店面包裝文化至於演藝人員那些都抄日本的,現在改抄大陸抄南韓的滿滿的字幕特效,像漫畫一樣

2樓:灣小哥雜記

台灣文創目前70%都商業化了,真的文創店只剩下30%

百貨商場是文創,星巴克是文創,日系裝潢風格也是文創,現在的文創80%都商業化了,只剩下20%的文創苟延殘喘中。

成都的麻辣鍋好吃,上海小籠包超讚

3樓:小右

引用自己一些研究作業

台灣文創主要有三個特點

1 從文物保護到文物活用

2023年制定的《文化資產儲存法》對文化遺產保護提供了法律依據2023年這一法律被大幅度修改,從原來的保護儲存向儲存與活用變化2 文化創意產業政策和對創造性的重視

2023年頒布了《挑戰2008:國家發展重點計畫》中,提出了[文化創意產業發展計畫]並提出了16項發展計畫

設立文化建設委員會,全面管理文化類的人才培養和宣傳3 多元化的管理

社群營造,npm手法的匯入,

管理:2023年公布了《促進民間參與公共建設法》,匯入了ot(operate-transfer)的管理模式

4樓:田野上的小麥子

我們來打個比方,中國是女神,台灣是文藝女青年。她倆吃的是兩種食譜,女神的食譜祖上家傳,由於得天獨厚的土地基礎,從來不缺追求者和糧食。可誰知成為一吃貨,逮著好吃的就放肆,追求者也多了,開始患上選擇困難症,甚至迷失自我。

但文藝女青年知道,喜歡是放肆,愛是克制。早期接受了來自小riben的壁咚,於是被迫淪陷在這蒼茫的愛里,在那授人以漁的日子,靈感一發不可收拾。雖然小riben早已離開,但文藝女青年從未忘記那年霸道Quattroporte的關懷,她不斷保持身材、更新食譜,只為等待真正欣賞自己的那個ta。

所以請珍惜初戀,是ta教會我們愛。

台灣遊戲產業的現狀是怎樣的?

今夕流年 非從業者也不是老玩家,說說自己的觀感。感覺單機遊戲而言,灣灣目前水平還是可以的。大中華區 情懷系列雖然越來越爛,但對比大陸沒什麼人做單機了,還是可以的,只是不要繼續砸牌子了。軒轅劍也還湊合吧。河洛也是台灣的,古劍奇譚很多主創也是灣灣的。雖然相對於十幾二十年前衰落很多了。這個問題還得看怎麼說...

江寒園 台灣新電影毀了台灣的電影產業?

你既然能上路證明你至少過了筆試。筆試裡的安全的部分都需要注意。比如變道大燈,倒車回頭看啊等等。從個人角度來說,本人在邁阿密這種開車超級rude的地方開車,經驗如下 1.最好不要跟著truck。不論什麼 size。不知道重量重剎車硬還是怎麼著,跟在他們後面總有一種不安全感,他們剎車很迅速,一腳就能比你...

網咖是怎麼興起的?

網咖本質就是裝修服務更好 收費更高的網咖。市場有對網咖這樣高消費的需求 更好的環境和服務 網咖也有轉型網咖的意願 提高收費 豐富收入模式 所以網咖的出現是理所當然。但是,市場中依然保持著有對中低端網咖的需求,這點請大家不要忽略了。很多2 3 4線城市的網咖從業者,在對市場定位不清晰的情況下,盲目轉型...