1樓:毛洪濤先生千古
玩到姐姐帶著歐若拉穿越魔鏡時,我就感覺到了可能情節突轉。我當時特別希望歐若拉和姐姐直接回到父親身邊,大團圓結局就不好了嘛,別搞後面那些有的沒的。
2樓:DireWolf
高中的時候在PSV上過了一遍。之前玩過不少解謎遊戲,所以基本上能摸清楚遊戲想讓你做什麼,誠然《光之子》裡的解謎元素不難,但很流暢地過去還是需要一定的遊戲經驗的。
現在充斥童話元素,童話意味兒的傳媒作品那麼多,但其實現在已經很難再體驗到這樣原汁原味的童話作品了。當然你也可以選擇去新華書店找找兒童讀物。
因為國內有不少回合制的網遊頁遊,玩起來相當乏味,就一直對回合制遊戲有偏見,直到無意間在PSV上看見《光之子》,才逐漸對回合制遊戲,甚至所有型別遊戲培養起「每款型別遊戲都有自己的獨特」的趣味。甚至改變了我對中國產遊戲的觀念嗎?當然不能...
PS.一些回答,專欄都有提到《光之子》是水墨風,其實不是,更正一下,那叫「水彩風」...
3樓:
偽「高玩」的不客觀遊戲後日談 - 《光之子》:在雷姆利亞大陸展開一場久違的傳統RPG征程(分享自知乎網)https://
zhuanlan /p/29
005132?utm_source=com.miui.notes&utm_medium=social
4樓:
第一印象繪本般美麗的遊戲,第二印象臥槽戰鬥系統好有意思,第三印象臥槽遊戲性也很強,不是乙個花瓶遊戲或者單純為了追求藝術表現的遊戲。
5樓:Xavier Yin
非常好,充滿童心童趣,乍看之下很簡單,其實系統蠻複雜,策略性是有的,尤其是hard模式。可惜的是許多人物怎麼加點都不開心,寶石什麼的特別需要取捨,不只是堆屬性而已。
6樓:
打折17買的。很喜歡。畫面音效都是滿分。
然後個人很喜歡螢火蟲這個設定,因為我很怕黑但又不喜歡人多。
每次螢火蟲照亮前方的時候都覺得自己很幸福!
7樓:Rocky
歐若,什麼叫愛?」 「就是當你說再見時會心痛的感覺。
若是光亮都跑光了,誰還會照亮黑暗的路途?
...本來看畫風挺不錯的,又看是回合制打鬥。就給妹妹(11歲)玩,結果我妹說太難了。。。
湊巧乙個無聊的雙休,看到桌面的圖示於是乎自己開玩。
先說打鬥,回合制多了2樣東西,1個是微光干擾,另1個是施法時間。並不是當初想的那種簡單的回合制。。。 這個我給4星!
再說畫風,小loli光腳丫,擺來擺去特可愛~ 小身闆揮大劍,小翅膀飛呀飛~~
加上飛行動作/拖影等細節都徹底萌化了我。。。
慢慢打怪培養。。。 地圖到處找寶石,永久加屬性點的,都全給loli!!
結果!!! 尼瑪 loli打敗後姐得到月亮後 !! 我整個人都崩潰了。。。
崩潰了。。。
8樓:丁儀
剛開始玩英文版,想說的是英文版的台詞很有莎翁(也許不對)那種時期的風格,有點像話劇。很有味道,讀起來還稍微有點韻律感,不知道中文版翻譯的怎麼樣。
比如:"Will someone please explain, how water falls with no rain?"
..."Both 'sir' and 'she'? A split aura... Perhaps you are some kind of flora?"
「Cease your foolishness at once!」
"I am Aurora. I am she."
還有很多。
在加拿大的蒙特婁地區旅遊有什麼好去處?
麥克斯出國 如果你想看自然風景的話,蒙特婁隨處走走都是美景,尤其是植物園,植物和變種植物多達2萬多種,標本90多萬份。推薦題主3 4月份去看,因為每年的2月至4月會在此開展一年一度的 自由飛舞蝴蝶展 且此時加拿大氣候也不錯,很適合出遊。這裡就不多說了。以我個人的旅遊體驗,去蒙特婁要多看人文景觀,比如...
你對華納蒙特婁開發的新遊戲《哥譚騎士》 Gotham Knights 有什麼期待?
老爺又又又又死了,雖然估計後期會詐屍。首先是華納蒙特婁工作室的實力。這家公司頁遊起家,之後網遊,普遍貶大於於褒並被開除阿籍的起源是這個製作組真正開發的第一款單機。但是這個工作室同樣還操刀了阿卡姆騎士所有DLC的研發,我往steam上轉了一圈,基本上都是好評,差評針對的都是 流程太短,沒爽夠 也就是說...
請問大家對蒙特婁的中學擇校選擇有什麼建議嗎?關於公立中學和私立中學的。?
閒羊 魁省的學校主要以法語學校為主,英語的學校不是很多。咱們中國的學生過去一般也是上英語學校,除非是從小就學法語。這裡說一下魁省的幾所可以英語授課的學校。好的私立中學有The Study,Miss Edgar s and MissCramp s School,The Sacred Heart Sch...