如何帶來一次完美體驗的coc跑團

時間 2021-05-12 02:51:04

1樓:王昕

講真,又有幾個人體驗過「完美」的團呢?

就我所參與過的,體驗非常好的團來看,倒是有乙個方向可以作為參考——塑造NPC角色

真實,可靠,有感染力的角色

這些角色能夠幫助玩家,甚至引導玩家快速地沉浸到角色扮演體驗中PC所在的環境,面對的壓力,承受的痛苦、傷害甚至死亡這些都可以從NPC角色身上折射出來,並且幫助PC理解「哦,原來現在是這樣。什麼,你要幹什麼?不,別這樣,這不是真的……穆罕默德兄弟,不!!

」但是,遊戲主持人怎麼去塑造角色,這就是另乙個話題了,而且這個話題很大每個主持人的能力不同,適合的方式也不同

有心人最好是自己去琢磨、嘗試、研究吧

2樓:夕暮

當你問「完美」的時候,那麼回答幾乎要覆蓋各方各面。只能說授之以魚了。

可能大多數KP都沒好好讀規則書上【主持遊戲】這一章,多讀個幾遍,寫得非常好,能規避很多糟糕的處理方式。

去看別的KP的經驗總結。比如說純美上有很多,知乎上也有「臨時瘋狂」。

作為KP幾乎是全方位的考驗,常識、文筆、社交能力、處理、規則、各種歷史社會雜學…

3樓:NEET

純萌新kp,以下僅為個人觀點

了解規則書後,之後再引入房規。而且房規要和pl說明這裡會和規則書有出入。

仔細省卡,我覺得無論是kp還是大部分pl都不會想見到一看就是來搞事的卡。

了解模組的時代背景,這一點對於npc的扮演會有比較大的幫助。

認真研究模組,比方劃出主要的線索和理清人物關係和動機啥的。

和pl多交流。個人覺得這個應該是最重要的,摸清pl的目的可以給什麼跑團風格比較合適帶來一些提示。

帶團技巧,不過我都是萌新了哪有著種東西。跟著比較熟練的kp跑幾個團說不定能學到點?

4樓:格洛

一定要做筆記,並且整理好模組的資料!千萬別到時候連NPC的背景故事與重要地點都不知道。這會導致模組流程卡死,以及可能伴隨的大量劇情修改(這是最重要的!)

知道規則很重要嗎?我覺得不,一位知道基本玩法的調查員就可以當KP,只有他擁有清晰的思路,並做好了面對大多數情況的準備。因為許多的規則,用到的時候還是比較少的,但你應當對其有乙個全面了解!

仔細審卡,千萬別讓乙個PC把《死靈之書》或者三八面體帶進了你的團!永遠記得檢視電子人物卡的護甲欄,這個PC是不是穿了件防彈衣(COC中防彈衣面對常規近戰傷害近乎無敵)?這個PC是不是有什麼神奇的背景故事?

包括但不限於:邪教徒、調查員家族、某個調查員組織的成員等(這意味著他們可以拿到一堆法術於強力NPC的支援,雖然你可以用各種理由反對他);這個PC的屬性或技能是不是高出了100?或者屬性與技能的數值比外神之類的存在還厲害?

了解時代的背景,在除了對模組的資料有了解,你還必須對那個時代有了解。不然可能會有很多錯誤並限制了PL們的許多想法。比如:

手電筒在2023年時已經有了,一些人以為這個時代還用的事油燈(就是我.....)

必要的劇透,有時,PL可能會做出極其錯誤的或者根本沒什麼用,還要花大量時間的決定。為了保證整個團的流程能夠不拖沓,也為了節約所有人的時間,提醒便是很有必要的。你大可直接告訴他這樣做的後果,但也應當僅限於此,不要透露其它東西。

結果是怎樣,那麼就怎樣。PC該死或該瘋時沒有什麼,這是COC中必須面臨的事,但最好給他們一些挽救的機會。

5樓:YYing

瀉藥,在我看來課題太大

跑團和戲劇、電影有很大的共通處,這個問題看起來就好像在問怎麼摘得奧斯卡、格萊美

最靠譜的答案或許是耐得住寂寞用心帶,時刻反思,時刻磨練,跑完十年龍套或許有成為星爺或者寶強的可能吧……

當然如果放低要求,只是大家都滿意,那就服務pc咯,找玩得來的,摸的清脾氣性格,互相有默契,不會故意刁難雙方,有問題打個哈哈就算了

大部分團在上面的hard模式和下面的easy模式之間kp的自我修養就是往上磨礪往下匹配,單說目標的話,kp應該有:

超人的知識廣度,優秀的變通能力,能駕馭住各種情況強大的扮演能力,能演活npc

高超的演算能力和故事線駕馭能力,能展開乙個複雜的故事推理作家般的邏輯能力和編劇實力,能編織令人拍案叫絕的故事和謎題頂級的情商,處理和pc之間的互動游刃有餘

6樓:軟泥怪的大褲衩

這裡也是個萌新kp就帶過三次團,插個水晶等大佬答案|ω`)

順便,個人經驗,適度的允許玩家沙雕一下,然後配合骰娘反殺,反而會有意想不到的效果。

7樓:為九為九

如果你帶的是剛剛入坑的新人那就快樂就完事兒了,怎麼開心怎麼來。 如果是已經跑過很多團的資深pl,建議開自由度高分線多的模組,至於場景描述稍微靠近原著,老練的pl自己的想象力就已經足夠幫你把文字潤色成生動的畫面了,而你所能做的最大的幫助與帶給他們最好的體驗就是順著他們pc的行為去給他們所帶來的結局。

不用擔心bad end,真正的跑團玩家不會在結局上悲傷抱怨,畢竟如果過程足夠豐富,coc中的所有結局都是能夠令人接受的,畢竟未知與瘋狂才是coc的魅力所在。

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