雙手(雙持)短兵器和長兵器哪個比較厲害

時間 2021-06-02 08:24:08

1樓:

不談海綿棍法。只談真正的實戰場景。

古代戰場裝備,近戰兵器基本兩類,短兵是刀盾兵,長兵是各種長槍等。雙持在古代,沒有被大國大規模裝備過。

現代用到冷兵器的實戰場景是各種防爆需求。也是兩類。

無論是古代,還是現代,雙持短兵都沒有大規模列裝過。

2樓:pokemoncx

分場景哦,假設雙方技術等級相同,單挑

1.無障礙開闊地,長槍無敵

2.密集竹林,雙持刀,南韓片群盜片尾就是這種3.稀疏樹林,不好說

4.堅固室內,短兵器,日本片御用金有段就是室內利用橫樑卡住對方長刀5.非堅固室內,雙手大刀,用起來可以當牆不存在6.酒桌之類的極近距離,匕首

7.狹窄巷道,長槍無敵

8.積雪,河灘,長槍無敵

3樓:

題主還是沒有規定環境,這樣沒法算。

首先要規定格鬥環境,是狹窄還是寬闊。單挑還是戰場某方面也是空間的問題。

再者就是規定裝備,分為有甲無甲。

1,有甲條件,這時候為了破甲,兵器的重量有硬性要求,而長桿受影響較大,敏捷性會大大低於雙持,體力消耗也很大,在短時間內就會疲勞,而雙持只要不停的試圖進入長桿劣勢距離,長桿不得不消耗體力進行阻攔,在重甲條件下,雙持不需要耗費很大體力就可以規避傷害,長桿也很難一擊重創,雙持的容錯率很高,一旦體力相差過大,雙持很容易進入長桿劣勢區,而在這個時候,雙持容錯率依然很高,因為長桿幾乎沒有反擊能力,在體力不同的情況下,長桿連移動都沒有雙持快。我認為這個條件下長桿不太可能打過雙持。

但是無甲情況下,雙方容錯率大大降低,很難靠體力取勝,固守方大概率因為失誤直接暴斃或者重創。在快速激進的條件下,重量上吃虧很小的長桿就是優勢方,容錯率比雙持高很多,幾乎就能攆著雙持跑,直到雙持發生失誤。在這個條件下,誰長誰有主動權,誰長誰容錯率高,誰長誰是爸爸。

綜上所述,雙持對長桿,沒有什麼雙持優勢。。。和單雙手效果差不多。。。都是看條件

@人渣嘯西風 麻煩西風大哥看看我的理解對嗎

4樓:墮爺

換個角度,你玩遊戲對付攻擊距離長的怎麼打?飛行道具和突進貼身,飛行道具就算了,突進要速度,現實中你有嗎,算算對手攻擊頻率,想想自己能不能在間隙中近身。

5樓:萬惡窮為首

長桿。百兵之王,雙持只是提高了容錯率,但在距離面前麼沒更多的意義。冷兵器有個公式遠端>長桿>雙持>雙手>單手。這個就是距離(長度)和容錯率對對抗結果的影響最直觀的表現。

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