為什麼我的白起感覺要很無力?

時間 2021-05-06 16:30:22

1樓:文瀾

1技能cd短,2技能可以聚兵,對線時直接搶線,有回覆不怕換血,對面要是想要對著搶自然能打的中。要是對方只想吃塔刀,清兵時已經積攢了很多能量,移速提高,可以憑高移速直接追放1技能,或者直接去支援。坦邊不要尋求邊路優勢,多去跟隊友打架才是正確思路。

1技能釋放時不需要追求滿額傷害,根據經驗在敵方脫離1技能範圍前釋放,打出傷害總是比沒打到要好。對線期1技能可以用來逼退敵方,在兵血量不健康時,可以蓄1技能逼到敵方臉上,敵方只能選擇丟兵或者吃個1技能。在一技能已經明確打不到人的時候,提前取消進cd。

2技能除了對線期聚兵,在後期打團時可以丟在草里,敵方不可見,或者丟在人堆裡,技能特效太多,很容易被忽視,如果勾到了就可以馬上接大。除此之外2技能就是配合大招,32連控,2技能命中後有乙個50%的高額減速,脆皮即使出抵抗鞋也依然會吃滿傷害。玩白起不要想著去追著別人打,而是要想怎麼迫使對方必須要來貼身。

上面的技巧都是這個思路。

2樓:小凡

很關鍵的一點就是,s21版本的白起非常吃發育,經歷了重做之後數值修正,白起已經遠沒有剛重做時候那麼bug,但依然在坦邊當道的版本坐穩t1邊路,畢竟kpl上也有白起出場,說明這個英雄有機制上的優勢。

關於操作,對線期一定要苟,不要死,換血要有目的性,比如作為自家隊友來抓人的前戲。四級是乙個關鍵節點,因為白起有大招嘲諷,如果隊友不來,則可以大膽換血並且假裝打不過,讓對方產生可以越塔強殺的假象,如果對方上鉤,等對方進塔直接嘲諷,對方身後放鉤子,放心,防禦塔會替你解決掉他。如果四級隊友來支援,全憑手感,大招命中了,就算是在對方塔裡面,也能殺。

平穩度過對線期,第乙個大件成型之後,(我通常反甲不死鳥二選一)白起就可以配合隊友殺人了,關於白起的定位個人給到乙個坦刺,既是坦克,又是刺客。

如果是團戰先手,打野就在附近,不管什麼站位,直接大招到對面射手或者法師臉上,配合自家打野,哪怕對面在塔里依然會被蒸發掉,這時候團戰就很好打了,如果對面繼續打,白起可以掉頭回去找自家c位,為他們吸收傷害(混助攻),避免被對方戰士刺客切死,通常情況下白起蓄力滿轉一下,對面的戰士也受不住。如果對面看c位蒸發,選擇跑路,不怕,我們跟著大部隊開龍或者帶線,我們已經越塔殺了對面了,心理層面戰術層面,對面都處於劣勢,這一波團戰也能作為乙個節奏點。

如果隊友在你還沒到場的時候就開團了呢,後手進場第一時間找自家c位,嘲諷給到對方刺客,即可一轉攻勢,而且這種情況下,白起吸收的傷害並不如先手開團那麼多,處理完對方刺客或者戰士可以直接頂在前面為己方c位創造輸出空間,有反甲在,助攻依然穩定到手。

如果是團戰快打完了進場,那就要看對方狀態,一般情況下,隊友會語音通知對方血量,對手血量低,白起憑藉大招位移可以迅速收下乙個殘血,憑藉被動提公升移速可以逼退乃至收割下乙個,做到這些,就可以帶線推塔,通過一技能回覆血量,關鍵草叢佔好視野(反正別人來乙個基本打不死白起,來兩個可以拖到隊友過來群毆他們)。如果對手血量高,掉頭就跑,苟塔清兵,及時止損。

通過上面的分析我們可以看出,白起還是很強的英雄,雖然跑圖略慢,可是在裝備乙個大件後就擁有初步的團戰能力,在兩個大件(反甲不死鳥)之後就可以在團戰中多次進場並打出傷害和控制,可以看出白起是個團戰十分強力的英雄。

最後,一句話送給所有上單玩家: 也許我們不是輸出最高,最秀的那乙個,但上單絕對是團隊裡最慈祥的老父親。

3樓:vruh

拉扯一技能轉一下大部分邊路前期都受不了又有傷害又回血還是範圍傷害清兵巨快的技能

但是你轉一下對面會不會打你?

肯定會打啊,怎麼在你刮中他的情況下不被他消耗。

做到這一點,不虛大部分邊路

遇到呂布苟著,這個真打不過

4樓:沐雨橙風

這個回答適應所有英雄,摸不到人的笨比英雄必定肉或者數值高,那麼就等別人過來讓你摸。摸得到人的秀兒必定脆或者數值不算高,那麼就得偏對面技能摸了就走。

二技能兩個作用,一是和大招形成控制鏈,二就是控線,拉怪。封走位都是看預判的了。一技能就等著對面過來跟你換血的時候放。

之前白起帶個閃現團戰的閃大就是奇蹟團的保障,現在帶個黃刀,進場隨便懲戒個什麼東西給的移速就足夠彌補大招的前搖了,還能加速發育。黃刀無敵

5樓:山豬

你的描述讓我想到了白起剛重做數值怪的那段時間我說白起線上強勢,知乎乙個橘子說你摸得到我嗎,你摸得到我嗎,我玩橘右京,讓你碰到一下算輸。

實際上呢?白起是個穩定控制坦邊啊。我就刮刮兵不就好了,你傷害再高也不可能在白起殺完兵前把白起殺了。

那你就對線換換血,打野來蹲了乙個大招上去不就好了。搞個一兩次你就巨肥無比了

6樓:凡華

你是否經常感到倦怠乏力?

是否經常感到腰膝痠軟?

王者牌奔狼紋章

把無力的白起補起來!

進能加速開啟團戰

退能加速保護隊友

對線加速擊殺敵人

支援加速救援隊友加移速

7樓:清眸傲骨丶

你大概沒有搞清楚這個英雄的定位,這是乙個開視野開團的英雄。我舍友也愛玩白起,對線單挑很強資料很好看,但是後期通常贏不了,因為他後期不管隊友,找到好的機會就大上去,確實能控住兩三個甚至全是輸出位 ,但是太遠了我們跟不上,果斷賣他還好,但是我們常常會馬不停蹄的過去挨個送。白起後期跟隊友的交流很重要,畢竟這是乙個團戰英雄

8樓:傳染不了

首先明確乙個事啊……玩白起是要隨時準備越塔的,可能別的英雄要看準時機越一次塔,白起就……家常便飯。然後,不管怎麼出裝,一局承傷不到35%就說明把白起玩猥瑣了,所以我判斷會不會是題主打的太保守,導致「摸不到人」什麼的。

白起容錯率這麼高的英雄,不需要細節,莽就行了

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