為什麼很多遊戲裡面都看不見太陽?

時間 2021-06-14 09:10:40

1樓:王瀟

簡單來說,就是太消耗資源,這個資源是兩方面的: 一方面是太消耗玩家的電腦,讓遊戲變卡,另一方面是開發,為了非核心功能消耗人力去程式設計和優化。

太陽,作為光源,並且是會動(絕對&相對)的光源,只要光源有變化,就要重新計算(渲染)光能傳遞(是叫這個術語吧,在3dmax裡),而計算這個東西是非常消耗資源的,進而會導致在Cpu/gpu不是那麼強勁的情況下產生丟幀乃至卡頓的情況。舉個栗子就是,在我老爸只有整合顯示卡的電腦上,玩古墓麗影(10周年紀念版)時,水體附近會變得有點卡,就是因為計算了水體碰撞和反光的效果。

我玩過的遊戲裡,魔獸世界是有太陽的,並且太陽會有起落的(至少在地球上)。魔獸的陰影實效(光能計算的一部分)也不是在初期就有的,而是隨著摩爾定律,大家的電腦越來越好了,才加入的特效,這時距離魔獸世界最早的版本發布已經過去五年了。當然,在剛剛加入這個特效的時候,不少玩家表示本來堪堪可以執行魔獸的電腦,再開啟陰影效後卡成了狗。

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