關於量子理論解釋和拋骰子的問題?

時間 2021-05-31 20:51:49

1樓:破壞叔叔

在賭場骰子沒開之前,也即沒人觀察之前,是否也可以看作疊加狀態?結果開出來疊加狀態就坍縮了。如果把結果用概括起來看,每十局大(或小)出現的概率(已考慮圍骰)出0次到10次分別為:

0.13%、1.21%、5.

17%、13.05%、21.60%、24.

51%、19.32%、10.45%、3.

71%、0.78%、0.07%(20次、30次也依此類推)。

如果把開大(或小)看成是乙個電子,作為波它是乙個概率波出現,作為粒子,它在0到10級的軌道上非連續躍遷,看起來就是乙個量子問題了。如果我們投注1元買大,並且開小,就如同乙個光子打到原子上,這個「電子」吸收了這個「光子」,從原來沒能量的軌道(10出5次)躍遷到了更高能量的軌道(10次出4次)。相反,如果開大,就釋放出1元的「能量」,「電子」由5次軌道躍到6次軌道。

其中的能量損失就是圍骰。按此模型,能用量子物理學揣摩出點什麼賭場操作技巧嗎?

2樓:吃飯睡覺打豆豆

很多人誤解了量子力學中混態和相干態的概念,

首先說明,混態是經典概率加權,相干態是具有干涉的物理效果。

骰子的的問題,就是經典概率加權,量子力學真正神奇的,是具有相干性質的疊加態,也就是薛丁格貓態。

很多人表述貓態,就是說有一半概率死了,一半概率活的,這是不完備的,因為這沒有把相干的性質表述出來,死和活的相干性質沒有說出來,非要描述此時的狀態,必須用機率幅而非機率來描述,並且加上相干態,描述基本正確。

舉個例子,光子雙縫干涉,不是簡單的兩個單縫衍射圖樣的疊加,而是形成了明暗條紋。簡單來說量子相干引起的相消和相長導致明暗,也就是分別透過兩個縫的相干態的疊加。

如果你覺得拗口,可以再舉個例子。兩句話。乙個卡片,有一半機率是紅色一半機率是綠色。

另外一句話,一張卡片塗了一半紅色一半綠色。描述的態一樣麼?顯然不一樣。

第一句描述的是經典概率。第二句有點疊加的味道了。在第二種情況下,你把卡片飛速繞圓心旋轉,你會看到紅綠調和出的黃色,也就是說,兩個態矢干涉出了新的物理影象。

對於第一種描述,翻開卡片後,經典概率完成判斷,但是只有一種可能顏色,你怎麼操作它,紅色和綠色也互相影響不了。但是這個例子還是不夠準確。你得仔細品味量子力學才有自己的認識。

3樓:本我永恆自我不息

在沒有外界干涉的話,量子是多型發生概率的疊加,骰子則只有乙個態,即只有乙個面是向上的。有外界干涉的話,如人對量子進行觀測,產生的干擾使量子僅以乙個態展現在觀察系統中。被人拋在空中的骰子,則處於六個態等概發生的狀態。

準確地說,量子的本色就是多型概率疊加,骰子的本色就是六態中的某一態必定以百分之百的概率示人。如果人想看它們的本色,則量子是無法觀測的,骰子卻是用眼即可,容易的很。所以,二者的相似處是都涉及到了概率。

不同處是人的觀測干擾使量子失去其餘態,但不能使骰子除去其餘五個面上的點。人的干擾使量子由不確定態變為確定態,而對骰子來說,人的干擾如拋起,則使骰子由確定態變為不確定態。可見,人的干擾對微觀的量子和巨集觀的骰子產生的效果是完全相反的。

這說明量子和我們常見的物質是兩種完全相反的存在。這是唯論的觀點。

事件的隨機性能用混沌理論或量子理論來解釋麼?

伊芸 物理數學學得越多,越反感真實存在,反感絕對空間,反感時空無關,反感低維描述,越反感分開描述位移動量,反感正態分佈,實空間不帶復指數覺得一葉障目,反感連續性,反感空間不是流形的,反感認為薜定諤的貓有生死,反感認為發生次數為整數,反感認為是確定迭代出混沌,而不是認為不確定性是守恆的。反感正數之和大...

關於那個觀察者使量子態坍塌的問題?

魏國卿 題目是量子態坍縮的問題,但是你這個說法是 量子物理史話 中,作者對於測不准原理的一種假設。這是兩個截然不同的問題。當然這段話中的理解也不對,它或許能夠多少解釋一點,但完全解釋不了自旋,角動量算符直接的對易關係。你對於量子力學真感興趣可以把 量子物理史話 這本科普書看了,雖然書裡寫的不是100...

乙個不均勻骰子拋兩次,獲得點數和的概率一樣的情況存在嗎?

DuaiHan1020 你給了幾個約束 1,乙個骰子 2,有6面 3,可能投到的數字是乙個連續整數數列,比如1 6。這三條約束下,做不到。只要同乙個骰子有超過1個面 2 就做不到和概率相等。那麼可以把第1條約束改為 兩個骰子。然後把第3條改的寬鬆點 等差數列。要讓各個可能的和的概率相等,需要各個和組...