為什麼奧特曼在M78星雲動作都很敏捷,在地球上就顯得很笨重?

時間 2021-05-13 08:14:42

1樓:奧特瓜

高斯不服啊!

這個題目讓我想起以前乙個段子:

電腦螢幕抖動怎麼辦?

答:你也跟著抖,當你抖動的頻率和電腦同步的時候就感覺不出來了。

一群人都那麼大個,速度差不多,也就看不出問題了嘛

2樓:伽馬未來

第一,奧特曼在地球上的活動時間只有三分鐘

第二,儘量減少對地球上的房屋的損壞成度同時還要在彩色計時器息滅之前結束戰鬥

第三,奧特曼在地球上的活動受到地球各個方面的限制,理由同第一條內容。

3樓:sdsds

直接說就是地球人類還承受不了奧們的一頓亂造,看看蓋亞怎麼下場的。要真以奧們體重萬噸的設定來說,蓋亞那場面都小了吧,那估計直接就乙個坑了。

4樓:時令

什麼是快慢?什麼是大小?沒有參照物就沒辦法確定。

不同尺度下觀測結果就會有不同,特定尺度的現象有自己的時間尺度。奈米尺度下可觀測的過程可能是納秒尺度,微公尺空間尺度的現象可能是毫秒尺度,公尺空間尺度的過程有可能秒為單位。

為了體現出他比地球上的東西大,給你把他的動作放慢了。我更認為製作組是基於直覺做了這些調整。

5樓:

其實原因只有乙個,拍攝出笨重感才能有巨大化的壓迫力和真實感,這點尤其體現在城市戰中。不用刻意腦補什麼星球引力啊、保留實力、防止周邊損傷等等。

銀河奧特曼的拍攝花絮裡有專門提到鏡頭速度放慢的事情,比如背摔,你不能讓皮套演員真的慢慢1/4倍速去摔吧,只能靠鏡頭速度放慢,但這也意味著如果打鬥中雙方皮套演員動作沒匹配好的話這個時間差也會被拉長,所以對皮套演員的相互配合要求很高。那個花絮專門講了鏡頭運用、模型運用等拍攝巨大戰的一些技巧,值得一看。

拍高速戰原比力量戰難度大,但是能看出特攝技術的進步。早期迪迦空中型除了飛行鏡頭和使用迅雷衝擊外,平時較難看出其速度快的特點,直到列傳中給對戰基里艾洛德的鏡頭予以了殘影特效才感覺其迅速。戴拿奇蹟型則是通過運用一些短距瞬移、高速翻滾等動作體現其速度性,比迪迦時期的手法有進步。

奈克瑟斯藍色青年型則是讓奧特曼採取一系列連續性攻擊動作(相對的異生獸被壓制得一時無法還手)來表現其高速。到了麥克斯為了體現其最快最強,經常使用高速移動技能,但是又予以了賦予衝擊力的力量感,麥克斯的速度感與之前的奧特曼不同,高速帶來了高動能的力量衝擊,速度與力量不再是矛盾而是二者統一,是乙個很大的進步。賽文X其實和麥克斯的手法有些類似但更進一步,讓觀眾覺得其力量敏捷兼備。

Saga的拍攝手法速度感最好無奈成本實在太高目前還不適合普及在成本控制很嚴格的拍攝條件下。賽羅月神奇蹟開始一直到新生代的一系列具有高速特性的奧特曼和形態,則充分運用了後期特效,和平成時代那種「移動速度快但攻擊速度一般」的感官不同,速度屬性全方位得到了更好地展現,無論是瞬移、高速移動的殘影、高頻率的連貫攻擊動作等等,風真的戰鬥畫面是這方面目前的頂點,期待Z。

對於非高速戰,要體現巨大感笨重化處理是一項基礎但有效的手段。從夢比優斯外傳《亡靈復活》開始拍手手法確實有變化,但這些都是運用在了並非城市戰之中。如果在一堆微縮模型包圍下那麼打感官上會喪失真實感。

6樓:kuku

是因為奧特曼在m78星雲打架就相當於假面騎士在城市裡打架大家都是一樣的大小

7樓:秋葉原的寒羊

因為在地球上畢竟不是自己家裡奧特曼來地球其實就做客了,不能發揮全部實力開打,不然地球上的建築被打壞了,不好向地球的「主人」交代,砸到花花草草的也不好嘛

在M78光之國不一樣,那就是在自己家裡,為了保護自己家,當然會做出點小的犧牲,因此就不用那麼小心翼翼,可以放開的打了

開個玩笑,可能光之國的地心引力比地球的地心引力要小,所以在光之國運動起來方便,動作就靈敏的多,但是地球的引力大,束縛了奧特曼的動作

8樓:東光太郎

怪獸每出現一次所造成的損失是不可估計的:一巴掌一棟樓,一腳五六輛車,一剮蹭幾條高壓電線。

恢復這些都需要大量的人力物力。而且誰也不知道下次怪獸會在什麼時候出現。

很有可能剛剛修建好就又被破壞了。

不管是人類建築亦或是森林植被,對於地球和人類來說都是極大的傷害和損失。

最重要的一點,奧特戰士身高五十多公尺,粗略計算腳長7~8公尺之間。

地面上那麼多人在逃跑,隨便一腳……

如果再加上翻滾摔倒,甚至撲倒大樓

這就不僅僅是經濟損失了。

這一點是我自己隨意想的,僅個人觀點。

眾所周知奧特戰士在地球的戰鬥時間只有三分鐘。

所以他們會盡量在保證戰鬥質量的前提下減小動作,以此來儲存自己的實力。

就像不會一出場就直接發射光線一樣,沒人會在鬥地主時一開始就出王炸。

這樣做也是為了將打敗怪獸的可能性發揮到最大。

畢竟和怪獸相比,奧特戰士輸不起。

有人問為什麼黑暗總是打不過光明,我個人認為是因為光明輸不起。(此結論不適用於所有場景)

怪獸只有他自己乙個人。

但奧特戰士愛的人太多,想要守護的人太多。他的每次戰鬥都不只是自己乙個人。

如果他輸了,就代表著他想和人類一起守護的東西都輸了。

地面奔跑的人們——輸的代價他付不起。

他沒資格用別人的生命來為自己的戰敗買單。

正因為他輸不起,所以他才必須贏。

拍攝原因、引力原因、皮套原因、模型原因等等

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