龍係在寶可夢對戰環境中究竟是什麼地位

時間 2021-05-12 18:14:59

1樓:寶可說

妖精盛行,龍係式微,仍有佼佼者憑藉卓越的個體值和打擊面活躍於戰場之上。如多龍

當前神戰環境中,帝牙盧卡可以說是最熱門的神龍。

2樓:saber.J

總的來說還是不錯的憑藉著龍係平均超高的種族值和海量的技能池良好的打擊面雖然被冰系妖精系克制的服服帖帖但是現在對戰單打百強中龍系就佔了八個雙打百強龍係佔據了六個可以說是在對戰比賽中龍系依舊佔據著一席之地而且憑藉著準神也普遍是龍係相信後續遊戲中龍系精靈也肯定是長江後浪推前浪啊!

3樓:是胖達不是胖虎

初代的時候估計沒太考慮對戰平衡的問題,所以龍係剛好是能擋御三家的水火草屬性的,應該是當做乙個boss級精靈設計的。後來龍就是有非常好抗性和進攻打擊面的爹級屬性,直到妖精設計出來就逐漸拉胯了。這裡要先糾正題主乙個錯誤的認識,龍係的打擊在妖精以前只有鋼系能抗,打其他屬性都是1倍,也就是說如果在強化或者攜帶輸出類道具的前提下是極具清場能力的,所以恰恰相反龍係的打擊的貫穿性是很好的。

現在環境的話龍係在聯防上依然有價值,進攻的話基本屬於本系龍都不想帶的水平,77上場仙場下龍係傷害減半你打個寂寞。更主要的是當下vcg環境下,好用的龍太少了,沒它們的位置。

4樓:Hello World

Gen4、Gen5是龍係的高光時刻,流星群一度是威力和肉度的計量單位。

其他答主已經提到了,但是題主不是很明白的一點是:打擊面不等於克制面。克制面是追求「效果拔群」,適合技能池深但是攻擊力度差一口氣的,典型的是變幻自在忍蛙、命玉全力攻擊4攻尼多王。

打擊面是追求少出現」效果不顯著「,適合高攻擊力度配合大威力本系,G4、G5的流星群就是典型案例(當然典型的還有G5初期火推的達摩狒狒、Mega剛出來的時候袋龍的下馬威和報恩),特別是藍水都的流星群,瑪狃拉和猛獁的冰飛只靠兩倍克制不能很有效的威脅健康的藍水都,但是藍水都的流星群真的是誰接誰疼,只有鋼屬性有抵抗,但是鋼企鵝吃10W,火鋼和大鋼蛇吃衝浪,巨鉗螳螂、草鋼和磁鐵吃覺醒火,大蛋怕精沖,只有初見搞不清是浮游還是耐熱的青銅鐘可以和藍水都玩幾回合心跳先讀。所以當時國內村規是禁止」攜帶心之水滴的藍水都「,把針對寫到藍水都臉上了都,就是這麼強。

包括抗性,其實龍也是非常優秀的了。雖然龍+飛、龍+地這些熱門屬性都4倍弱冰(後來的龍+惡還4倍弱仙),但是也有僅靠屬性(龍+水)就把水桶腰身材的刺龍王帶入對戰環境的案例,無論是狙擊手+聚焦鏡+聚氣+流星群的歐皇打法,還是靠抗性強行龍舞然後逆鱗清場的打法,都可以說是切實活躍在了G4而不僅僅只是曇花一現。

5樓:守夜人

emmmmm,很尷尬的地位,以前沒妖精,各種高種族高顏值,雖然克制麵少,打基本都打得動。現在嘛,亂七八糟的龍種不談,顏值拉跨也放放,對戰上妖精太難突破了,算個比較難用的中等吧,現在龍係第二屬性輸出多了

6樓:妙才先生

一貫性高

相比較另乙個一貫性高的幽靈

有著更高的種族更高威力的招式

五代大熱門屬性

六代緊急新增妖精

已經處於中不溜秋的屬性了

你在《寶可夢大探險》中喜歡哪隻寶可夢?

木之公 為了進化仙子伊布,整了伊布,結果發現沒有仙子。我比較功利一點吧,看到伊布近戰然後體力低,攻擊高,又沒有繞後攻擊的說法 所以我覺得格鬥系基本都不行 就有點想Remake了。emmmm所以雖然飛天螳螂很帥,但我還是更想要成龍哦不,乘龍 陳周婉德 我的異色巴大蝶是我最喜歡的嗚嗚 陪我打關的怪力我也...

在寶可夢正統遊戲作品中達到全成就(完成主線 收集全圖鑑等)的玩家,在寶可夢的世界裡大概是什麼樣的地位?

發揮不佳 寶可夢的乙個地區,比如說成都地區,顯然不能算是乙個國家,最多只能算是乙個省,我們打比方這個遊戲的聯機超火,火的跟16年的英雄聯盟一樣,我們這麼算,你要練到一百級,然後開始和你的同學啊朋友啊,就開始聯機了,打到後面有那種省裡的比賽,比賽呢有四個嶽輪,你要列印省裡選出來的那些小夥伴,然後打贏四...

你玩過的等級差距最懸殊的寶可夢對戰是如何贏的

被高考耽誤的天柴 我來吹一下我的耿鬼將軍和朝北鼻大將!剛打完懷著激動的心答一波 我打的是比較老的漆黑的Wraith。先說一下背景吧,我是打到2周目的最後 要去挑戰冠軍,這個冠軍賽特點是挑戰之前要先打完4天王而且中途還不能離開去補血,就得全靠磕藥。四天王基本上都是90級以上,我那個時候就100級的超夢...