宇宙戰艦可行的減速方案是怎樣?

時間 2021-05-11 17:49:40

1樓:千里未來

絕對時空下、無外力、無物質下減速:向前噴出物質,利用反作用力減速。

絕對時空、無外力、有物質下減速:根據物質的內容,分為光壓力減速、機械推力減速、綁緊跳式彈力減速(速度為零時切斷繩索)等。

絕對時空、有外力下減速:根據外力的情況分為多種辦法,例如引力減速、人造通道減速等。

相對時空下減速:這個比較科幻,目前沒有相應技術。

這個分類包含了全部的減速方法。

我不知道最優方案是什麼,但最優方案的第一步是明確一共有哪些方案,然後才能談最優。

2樓:

如果是侷限在地月系的話,大不了反推就行了,dv可能還不算太超出現有技術

如果要用現有技術進行行星際太空戰的話,很可惜,估計任何手段都沒辦法解決減速問題,真的就只能打個視窗期了

3樓:Tia

顯然應該是調頭減速。

設計一套全向推進系統比設計一套全向炮塔要困難多了。

太空的戰場是立體的,如果需要轉動船身來瞄準不同方向的敵人,那麼這也不會比轉動船身減速更靈活,因此一套靈活的炮塔是太空戰艦本來就該具備的。

這樣考慮以上戰艦的問題是出在炮塔上而不是出在推進系統上。

中軸主炮這種東西如果在設計上有必要,那就意味著這門炮不需要靈活的瞄準,但是需要飛船整體承受反作用力,不然它就可以放在炮塔上了。既然這樣,接敵不先齊射而要先減速反而不合理。

飛船除了主推進器以外,必然存在著大量的姿態調整推進器,在不追求最大動力的大多數場合,這些推進器就可以用於改變飛船速度。考慮到如果飛船是不具有全向炮塔的設計,那麼姿態調整推進器應該能在數秒至數分鐘內讓那些巨大的飛船做複雜的滾轉,然後再停下來,這動力可不小。

4樓:攪屎棍子

實際上宇宙戰艦的減速的話,可以說是比較容易實現的,就是在戰艦的尾部噴管上加乙個反射器。

就像上邊的那個圖中的那樣,設計乙個可活動的反射弧,這樣的話在需要正常飛行的時候,將反射弧從中間分開,貼在發動機的外壁上,而在需要減速的時候,反射弧就像圖中那樣合起來,讓發動機的火焰戰艦的前方噴射,這樣就可以達到減速的效果了。

原理是很簡單的,問題就是反射弧所需要的材料能不能頂得住噴管的高溫、

5樓:ncc21382

180度掉頭啟動主推進系統減速就行,現在的太空飛行器都是這樣。至於船尾對敵的戰鬥,可以在設計和戰術上下功夫。例如使用可以全向攻擊的炮塔、飛彈,而不是依賴中軸線主炮。

還有一種方式就是給發動機裝上反推力系統,類似現在很多航空噴氣發動機包括民航客機上的,通過開閉一系列偏流板裝置把發動機的噴氣往斜前方噴射。這樣可以使用尾部主發動機減速也無需掉轉船頭帶來爆菊風險,就是效率低,只適合特別危險的戰鬥情況下。

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