設計的盡頭是什麼?

時間 2021-05-08 18:59:51

1樓:未來

設計是讓事物變得更好

對你而言什麼是設計?這是個做設計前首先應該想明白的問題,也是很多人做了設計很多年依舊沒有搞清楚的問題。

有的人認為設計不過就是一種裝飾、一種創作靈感,但我覺得設計是讓事物變得更好。

設計師這份職業就像是一名醫生,只不過「設計師是治好乙個企業、乙個品牌、乙個世界的人。」

設計始終都是在「解決問題」,而不是單純的好看就夠了。在如今這個時代,設計師不光要會設計,也需要懂得經營,但很多人往往缺乏這個能力,很容易處於被動狀態,最終被淘汰。

設計不僅是藝術品,能夠服務於社會與市場才是它真正的價值所在。

你問我設計的盡頭是什麼?我告訴你:設計的盡頭是改變世界。

2樓:Haoda

只要我們還存在,設計就沒有盡頭。

你可以問設計的邊界是什麼?設計的本質是什麼?當你開始探索這兩個問題的時候,就會發現,只要「人」和「自然」還存在,設計就沒有盡頭。

3樓:宿願

設計的盡頭,具體這是乙個範圍很廣的東西吧!從人類擁有第一審美的時候,其實就存在所謂的設計,設計風格的多樣化是近幾年甚至是以後的遙遠,設計是設計師來自生活源源不斷的靈感,甚至盡頭是啥?請大神們指教

4樓:無用熊貓

作為設計師,我偶爾也會有這樣的疑問。

但是縱觀整個社會的發展史,不論是哪個領域的風格變化更迭,都無一離不開當時的社會發展需求。

設計無侷限,也就不在糾結結果,因為無論縱橫,都沒有最終結論。

倒不如享受其演變過程,享受當下,解決當下需求。

5樓:YNGK

設計的盡頭和本質是需求,需求造就設計,而競爭與文化造就設計的差異化(風格)

簡約只是設計的一種風格,風格的本質的底層邏輯在於文化屬性~ 文化屬性的源頭在於群體的生活習慣、行為和基因等決定的。從文化的底層思維去思考設計,設計更多的服務於宗教文化和社會文化,這本質上是需求的體現,當人們沒有需求的時候,設計是沒有價值的,比如產品設計,我不需要碗碟,那麼設計出來如碗碟的產品是無效的~

從商業的邏輯分析設計,產品是給予人使用方式和習慣建立的,那麼設計就需依靠「人」這一屬性作為主要參考,所以為什麼設計師如果不站在使用者需求的角度做設計的話,很容易被市場否定的原因。

風格千千萬,但本質的東西是不變的~千萬不要脫離需求進行設計~~~

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想念的盡頭?應該是隨著時間的推移她占領你大腦的時間越來越短了但你會猝不及防的想起她然後心頭一怔 應該是記憶裡她的音容樣貌一顰一笑已經模糊了但跟她在一起有過的感覺還是一如當初那般清晰如果你們再次相遇 即使經歷漫長歲月的打磨 即使隔著茫茫人海 你還是會一眼就認出她來的 strong life 對膽怯的人...

思念的盡頭是什麼?

不欠你這貪驢什麼 恨 愛 死亡。思念的美是建立在距離上的,思念的兩頭是長久的分離和長久的團聚。長久的分離產生思念的愛,分離的恨 長久的團聚產生親近的愛,也產生細枝末節衝突 分化導致的恨。而最終,恐怕誰都難逃在盡頭的死亡。 袁野 思念盡頭。湯圓?好吧好吧 都不一樣 友情愛情親情 友情是多年彼此惆悵成了...