1樓:
EDG最大的問題在於無限放養上路,陣容不靈活,上路鐵藍領,中路獨木難支,下路雙人組致命錯誤太多,打野路過於捧殺。
最好的解決方式就是別讓田野當指揮了,認真保護好IBoy,好好讓廠長指揮大局,中上野聯動,下路前期以混為主,後期找機會主宰比賽,別為了造星強行去讓田野C,他心態還欠火候
2樓:寂靜的河流
很簡單啊。
一是版本的節奏越來越快,而一直到2018冒泡賽edg仍然像只青蛙一樣,處在上單抗壓的溫水裡無法自拔。19春季賽後半段edg才像醒過來一樣開始調整戰術,但是ray的才能也沒有到給他乙個戰士或者刺客他就能在季後賽大殺特殺的地步。這樣總歸需要時間來給轉型交學費的。
我們一直說賽場經驗的有如何如何的用處,但是對於edg來說過去的榮譽很可能會變成歷史包袱,丟掉包袱他們也不好找新的辦法去解決目前的問題,揹著包袱又會被頭部戰隊拉開差距。正所謂"船大調頭難",我覺得這是edg目前最大的問題。
二是雙c的狀態進一步下滑,尤其是ad。iboy原本是中國產ad的年輕希望之一,然而現在很顯然的,已經被jk拉開了乙個身位。我覺得是不是有edg管理過於嚴格的原因。
對於乙個孩子來說這樣的管理會讓他變得疲憊,對於職業或許會喪失前進的動力。
小學弟在我看來他打的非常迷茫。不管是廠長還是哈皇上場,edg的中野都沒什麼配合。他的對線現在也喪失了優勢,他的比賽總給我一種有力氣的時候打不出來,沒力氣的時候順勢就輸了。
並且現在沒力氣的場次越來越多,送頭的表現也越來越多。
打野位上,很顯然伴隨操作的下滑和版本的更迭,原本廠長領先lpl所有打野的比賽意識和經驗被越來越多位選手超越,edg失去了他們最大的底牌;而對於哈皇來說,edg似乎並沒有為他制定戰術。這讓他的賽場表現顯得非常平庸。
田野在放下指揮之後操作好了很多,但是他再如何操作,打傷害的人不給勁他也沒什麼辦法。
至於說到bp,當然無論是nofe還是heart,bp都不怎麼樣。但是我覺得bp是乙個系統工程,他和選手的表現和能力是不能割裂開來的。edg現在最缺乏的就是系統的思路和相匹配的戰術以及英雄池。
把責任全部放到教練身上我覺得不合適。
所以edg的問題是乙個很綜合的問題,從戰術準備到選手的英雄池再到教練的思考,甚至選手的實力也出現問題了。
3樓:萬物無雨
說說外部因素
外部因素就是lpl整體變強了,像top、jdg這些隊伍競爭力明顯變強,原本那些可以靠實力碾壓的局也變少了。學男魚男的壓制力明顯沒之前強了,教練的意識也不是一流(雖然我覺得之前幾次就是)
4樓:
這麼說,版本問題
LOL想贏,最簡單的乙個辦法是我比你強,我三件套打你兩件套
你秀出花來,我只要多A一下,你就得死
這是經濟優勢帶來的強,所以以前版本有運營,換路拿塔,搶奪不可再生的資源
後來英雄聯盟賽事化,大家發現,好看的永遠是高強度對抗的比賽
打架,擊殺,操作,絲血反殺,絕地翻盤
這些才是觀眾喜歡看的
版本開始變更去運營化
運營的套路不再受用,邊塔的改動,鍍層的增加,賞金機制,
小龍不加經濟,加屬性
兩條遠古巨龍的屬性疊加
眼石的削弱,裝備的更改
重灌戰士定位的出現
LOL拼了命的想把這個比賽,變成觀賞性更高的比賽
所以比賽就從拼運營變成了拼打架再到現在的拼線上
最明顯的例子就是歐洲的G2
五個位置的最強
一定是最強
你從線上就打不過,就別提打架和團戰了
所以EDG的問題有嗎?
五個位置不夠強才是真的原因
這次LPL春季賽前三陣容出來了,雖然我覺得這個榜單投票投的就是個笑話
EDG下路進了二陣,上單進了三陣
我認為的最C的scout
反而沒進去
然後EDG輸給了乙個隊員都沒有進去的SDG
進了最佳陣容,然後3:0輸給了沒啥人的SDG,你說EDG的上路和下路強嗎?
至少我覺得他們強的沒什麼信服度
EDG的強是建立在什麼基礎上的?
比賽前的比賽布置,他們是吃節奏的,
如果廠長沒有了劇本或者比賽不按照EDG的安排來
EDG走向的只有乙個結局,就是輸
他們從來不相信個人實力
只會在某個時間節點,去做他們本來打算做的事
不過不相信個人實力這件事是,其實也是無奈之舉
因為根本補不到強,沒有好上單,沒有好打野,沒有好AD
不信你試試UZI到EDG,絕對比在RNG強
完備細緻的戰術安排+線上壓制,配合體系。
或則doinb來也行,EDG最喜歡的就是這種自帶體系的選手
省時省力,輕鬆寫意
但doinb有了小天和crips
UZI只要你不讓他坐到替補席上,他是不會走的
EDG還在等乙個男人的出現→_→出手拯救他們
或者小昭夏季賽爆種,明白了不是所有ADC都叫EZ,擺脫那個位移調整輸出位置的操作習慣
試著明白走位打輸出才是ADC打輸出的正確方式
因為小昭的操作很秀,真的很秀,反應也很快,在打團戰之前,他會注意對面關鍵人物,知道對面要來找他
然後會等那個關鍵技能的交出,交位移/水印/淨化/技能後搖卡控制
但他忽略了最基礎的那個
通過走位,離開對面的技能範圍,讓輔助或者上單去吃掉這個關鍵技能
說起來好像是廢話,但學會真的很難,
因為這就是ADC要學會的最基礎的東西:保命然後打輸出
對遊戲的理解,會進入每個玩家的操作習慣中
小昭的理解是「秀」,什麼是秀,反殺是秀
你要先殺我,我才能秀
EDG有問題嗎?
其實是沒有的,不夠強只是現狀,他們是LOL第一支走上正規俱樂部運營方向的隊伍,體制幫了他們很多,不知道會不會繼續有用
他們一直都有方向
但沒有目標,或者說目標太過遠大,
他們還在等待那個能帶他們去往目標的大哥
5樓:
吃了個瓜打野夏天會有變化到時候就知道了
以及我真的很佩服scout說「談戀愛被發現就退役」這種話這句話本身可能很普通但在一些人襯托之下就顯得他的職業精神特別高了
6樓:昊宸童鞋
其實EDG的問題說起來簡單,就是除了scout清醒的時間長點,其他人都很短。
這樣說可能比較抽象,有興趣的可以仔細看一下和IG那盤50血翻盤的局。
這一場比賽中,除了scout每一次團戰都在盡力操作,而其他人都犯了不少罪。
這和他裝備領先沒關係,而是他在團戰中該輸出的時候輸出,該走位躲技能就在走位,隊友送了該跑就跑,沒有給任何機會。
這一場比賽,就是EDG問題的縮影。3個C位不能穩定發揮。發揮好能摧枯拉朽,發揮不好就崩盤。
作為乙個磨合了這麼久也沒有人員變動的戰隊,人員狀態嚴重不穩定就沒辦法。
不知道是心理問題還是訓練問題。你知道他們能C,但是你不知道他們哪一盤就不能C了。
就很尷尬。
然後是去年的遺留問題。在RAY選擇輸出型上單時,EDG就不會玩了。
現在就是RAY因為輸出型上單KDA上公升,導致中下兩路KDA下滑。
這個問題倒還好,屬於適應性問題,再磨合幾個月,應該可以改善。
團戰問題也是歷史遺留問題,SKT 1W翻盤也是他們,除了上單,這4個人打不好團怎麼破。。。應該搞點團戰針對訓練才行,練好了再說訓練賽。他們需要小學弟把在SKT學的團戰分享出來,然後加班練習,這個問題不解決,夏季賽保8爭4還行,要突破就有點難。
整個春季賽的表現其實還可以的,也順利打進了季後賽,就輸了一場不該輸的比賽。
這一場不該輸的比賽,原因居然是scout被傑斯打矇兩局,核心C不動就沒辦法了。
綜上所述,EDG需要解決的是3個核心的團戰穩定性,新的體系的適應性
轉型過程,陣痛難免。
說完缺點再說優點,這個賽季EDG的運營提高了很多,可以給人這個隊伍30分鐘就穩贏的感覺。去年運營是被JDG完爆的,完全靠雙C撐場子,今年雙C撐不住,團戰打不好,但是場子還在,就是運營上來了。
期待下夏季賽的表現。
7樓:電競小王爺
edg現在的問題太大了,雖說我沒系統研究過edg,只是看過幾場比賽而已,以下是我從這幾場比賽中得到的觀點:
1、中後期,edg好像是不太會打中後期,尤其是廠長不上場的時候,中後期打的真的是辣眼睛,距兩個最具代表性的例子:s8和fnc的第三場,前期中路的優勢都多大了,那局caps選的亞索,被scout和打野軍訓的那叫乙個慘,當時上下兩路都是均勢還,當時我和小夥伴還聊呢,這不就贏了麼這局,結果後期讓他們運營的啊,愣是被fnc翻了盤,結果輸了。還有就是和rng的春季常規賽,這個沒過多久,應該都不會忘,前期的大優勢,然後不會打優勢後期,愣是被翻了。
2、隊員
edg現在除了scout以外,其他的隊員都多少存在點問題。(edg的比賽我沒有一場不落的看完,所以說的多少會有些偏頗)
問題我就不一一說了,畢竟我有點懶,發現要打好多字。
3、模式
在廠長打野的時候,edg就是運營模式,這個很固定,但是廠長並不是穩坐首發,那個p打野叫什麼我忘了,反正這五個新人(和廠長比起來都是新人)他們五個上場,體系就沒了,對面開團就接團,自己總是找不到好的開團時機。
說起模式,我想起來有一次士多啤梨直播說,總決賽第一場我很想不通為什麼不讓諾言打第一場呢?雖然第一場贏了吧,但是我覺得第一場不管輸贏就應該諾言去打。只有他bo5和世界賽的經驗最豐富,他去打第一場肯定能發現其他人注意不到的細節,哪怕你第二場把他換下來,第一場也應該讓他上啊。
(這個我真的是贊同的不能再贊同了)
4、教練
heart的鬼才bp確實不錯,但是不太適合edg,從整個春季賽的戰績來看就知道了。
當然畢竟我不是專業的,只是個「票友」,說的可能一點都不對,但還是希望edg趕緊找出問題,然後再彌補短板,重現輝煌。
8樓:Speechless
還是風格問題吧,heart這人bp很喜歡藏。
然後隊員的磨合感覺出問題了,整體上風格很奇怪,前中期定位有點不清晰,戰術執行或者思路不在點上。
9樓:何日君再來
瀉藥。首先肯定是教練,bp不能太劣勢,強如ig也不行的,何況是edg。我們不如解說和教練專業,也能看出陣容的劣勢,那說明真的是bp的事了。
第二點就是確定好首發打野,別發揮不好就換。
第三個尊重版本吧。
10樓:霜殺百草
EDG的上路現在的狀態已經很不錯了,不需要進一步補強,下路需要更加穩健,現在很多人跟風噴大龍坑被噴死的操作,實際上那波iboy犯得錯誤就是逃跑路線選擇錯誤,他沒有跟著隊伍一起走,而是進了龍坑,e對大龍造成了傷害,這時候對方已經堵到龍坑附近了,想走也走不掉,iboy常規賽還是可以的,是個有實力的ad。中路不用說,edg最大的爹,只不過現在偶爾會混沒聲音,但也不能要求人家場場c,輔助也沒大問題。EDG急需乙個操作和意識同步的打野,如果把廠長的意識和哈皇的操作融合,就沒問題了,對了,edg還需要乙個好指揮,不能過於依賴廠長穩定軍心,因為廠長的操作跟不上了。
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