如何看待《原神》即將在華為機型上支援 1080 P 90 FPS?

時間 2021-06-11 15:21:02

1樓:Lme

這項技術的真實性未知,而且難度很離譜。畢竟很多中低配PC也做不到。

順帶一提,如果真出了這種技術,公尺哈遊應該給全體PS4玩家謝罪,這證明公尺哈遊就是懶得去做PS4的優化,不把主機玩家當人看的。

2樓:我的世界

我是華為黑

但是這條不在針對華為

我電腦2077還支援8K240幀呢

問題是我顯示卡1030 CPU 英特爾G630 顯示器是400買的鹹魚二手

請問我電腦實際能跑多少幀呢?

就華為的麒麟9000來說全程保持半小時60幀都穩定不了還開1080P+90幀?

真就當個噱頭唄。

我其實是個潛力股,年薪2000W那種

只是我現在還在上公升階段,年薪3W。

3樓:病危級老貓

我是個傻子,HMS不是對標的GMS雲服務套件嗎,咋還有GPU引擎了……

我的確是個傻子

圖形計算服務

圖形計算服務

提供高效能的渲染框架,圖形渲染元件,以及前沿計算機圖形學、計算機視覺和深度學習相結合的技術研究成果。

功能介紹

高效能渲染框架

基於Vulkan渲染框架,提供渲染的原子能力,如材質、模型、燈光使用以及後期特效。

高效能渲染元件(即將推出)

提供高效能的圖形抗鋸齒演算法和基於Vulkan的多執行緒渲染元件,提公升渲染效能和效果。

擴充套件元件包

提供圖形渲染底層支撐的擴充套件能力,如Smart Cache,Pre-rotation。

前沿技術(即將推出)

了解前沿計算機圖形學、計算機視覺和深度學習相結合的技術研究成果。

GMS都哭了,什麼叫做mobile services啊,谷歌學著點

不對啊這基於vulkan,不好,有內鬼

4樓:veron YAO

目前一直在用的nova3在玩原神,特效都是開的最低。昨天剛搶到乙個小公尺11,準備到手試試,今天就看到了這個問答,故意逗我的嗎?

5樓:納宇

這就讓我想到了「遊戲與顯示卡不得不說的故事」,這種對某家特意優化的事情也不算新鮮了,只是這次對應在手機上,這種先例一開,能夠想見以後大製作的手遊都會模仿這種模式與手機廠商合作,到時候恐怕就會是某手機玩某遊戲更好,你就買了某手機……

不過,這算是雙贏吧,而且也能促進遊戲廠做好遊戲的決心,如果能改變市場,也是功莫大焉。

6樓:查無此人

手持iphone表示,開低功率模式,就是那個省電模式,一小時估摸著有40的耗電量…

所以你問1080p,90幀,我就想反問一下續航問題。

總之這個遊戲還是得用電腦玩,不然手機撐不住

7樓:

1080p90幀不是比現在的720p60幀需要的效能多超過一倍,這在物理層面就是幾乎不可能的。

還有,某些海軍頭子,別吹了。

8樓:瘸腿溫小二

搶市場啊,總有公升級新版本emui的使用者,也就總會有需求。emui11可以公升級harmony OS. 難道原神已經適配完了?

9樓:把狗征服的貓

很多人說這是假訊息。但是我不認為是假的。這個博主的料是準確的,你們可以懷疑華為能不能跑滿90fps,但是不要說這是假訊息或者說不可能。

華為要幹的事情,很難有人攔得住。王者榮耀90fps由nova8系列開啟頭,大家都驚呆吧,可是意外吧,但她確實是真的。

10樓:

乙個數碼釣魚貼,我乎博主全部淪陷!

可悲啊。

上次鴻蒙的釣魚貼知乎淪陷一大半,沒有金剛鑽,吹的時候就小心點。

沒玩過原神遊戲的就別忽悠了,只能暴露自己收了華為的銀子。

11樓:只為你感冒

我更覺得這次華為也是鉚足了勁證明自己,借用現在比較吃硬體的原神,然後利用自家引擎去優化,體現自家的優勢,類似之前的GPU Turbo一樣,一下子就讓人眼前一亮的感覺。同時成功後也會吸引越來越多的遊戲開發張轉到自家平台,最終都會轉化為自家商流,帶來銷量的增長。

就看這一步能不能走好了,目前來看,既然能放出訊息來,說明還挺有自信,一起期待吧!

12樓:

pc都沒90幀,拉跨的soc優先跑90?

現在最高60幀,門外漢猜測很可能人物動作就是60幀的,60到90怎麼插幀,還不如做成120的。

13樓:噼哩

對於稍微有點遊戲經驗的人就知道,這個跨度比當年的GPU trubo跨越度還誇張。(紙面效能至少翻3.3倍才能滿足)

如果是真的流暢執行,只能說華為技術已經超越了nvdia,秒殺AMD。建議早點適配PC讓我流暢執行泰坦隕落6。

吹牛皮也打打草稿好麼。

(我的銀行賬戶支援10^26容量哦)

14樓:只惜杪媌

就目前來看,各家的CPU效能完全支撐不起來原神1080P+90FPS模式。先支援的小白鼠罷了,現在60FPS+720P各家都手機都發熱跑不滿,90幀+1080P怕不是熱的能煎雞蛋。

15樓:快樂人生

非官方看看就好,這個90FPS是幀率關乎GPU,當前的865未能完美60FPS,在執行時也是只有48-55FPS,要出個90FPS?完美60都要兩三年

16樓:半盞浮生半盞可樂

能支援是一回事

能流暢地執行又是一回事

低端顯示卡強行上高幀超高清大表哥又不是不行,只不過卡成ppt+顯示卡的香氣而已

原神這遊戲手機端優化就是不好,從崩三就繼承下來的血統先別談原神,崩三先整明白再說,至今為止好像沒有一款手機能做到高fps玩後崩不卡的。。。那個鳥優化也是我現在每週地圖不選後崩的直接原因。

17樓:sjinny sun

emmm……接HMS就要跟華為分賬,問題是原神有什麼理由給華為送錢呢?

再說更換圖形引擎這麼大的事情,在剛剛上線的專案上不太可能發生。

18樓:一水遮夏

反正網易最新的《天諭》倒是支援hms core cg kit了。

但遊戲內表現如何就需要別的手機來對比了,我只有40pro,沒有別的品牌。

我大概開著極效玩了10分鐘,熱是真的發熱,其他的沒對比就不知道了。

19樓:zanxas

這個要實現的重點在公尺哈遊,而不是華為。新增unity引擎對華為圖形api的支援。這個支援不是短時間就能出來的。起碼要以年為單位。

公尺哈遊為什麼要費大力氣這麼做?華為能給它帶來多大收入才肯做?我能想到的只有9-1分成,天天在華為渠道推送。

至於能不能跑到這個效果,還要看你的cpu gpu是不是撐得住。但我並不看好現在的arm晶元能有這種效能。

20樓:

這真有人信啊?別的不說,我電腦i5_10400f加1660s開2k全高在部分場景都會輕微掉幀,而且PC目前還是鎖定60幀率的,就手機那點功耗和算力也敢吹1080P和90幀率?真就軟體優化可以無視硬體差距,把kirin9000能優化到i5+1660s?

原貼大概率 ,有人能吹說明逼乎也就這樣了

21樓:沸騰性百萬假麵包

持懷疑態度

乙個連華為應用商店都沒上架的遊戲,居然和華為合作支援HMS Core?

P.S. HMS Core引擎是什麼東西?

22樓:煜十二

沒有任何引戰意思哈我只是單純說一下。

原神剛出那會,貼吧廁所水的最多的一張圖就是身穿rng隊服用華為玩原神,當時看得覺得太搞了這也。

已經過去蠻久了看到這個問題我第一想起來就是那個圖。(因為有點極端我就沒有儲存,大家可以自行想象)

23樓:龍貓三千問

作為乙個原神玩家,謹慎樂觀,因為b站已經有人數毛,發現最初爆料圖只是720p 而且,極有可能僅僅是支援。

而且,原神明顯公尺哈遊自己的問題比較大的,吹了大牛13(多平台),結果pc有的場景竟然都會卡,ps4玩家簽名檔都成梗了,至於移動端,就別提了,每當璃月港華燈初上,不知道有多少手機變成暖手寶。

而我玩這麼久,感覺公尺哈遊所謂的特效就是各種閃光彈,就差把崩崩崩掉幀炮也搬回來了。

24樓:晚上九點睡

手機端全高畫質能穩在60幀就心滿意足了,用865機子玩原神也最多隻敢開中畫質,就這打架還時不時掉幀,為了全程流程不掉幀甚至開低畫質+60幀,淚目。

但不得不說,原神手機端優化有些差勁,玩的時候看了下,CPU和GPU佔用率都沒超過五十,還有進步空間。

25樓:Blumenkranz

你們與其在這裡說HMS Core多麼NB,不如去問問公尺忽悠為什麼不願意給安卓端準備Vulkan API

有了Vulkan API好多機型都能做到這個水平,可是mihomo啊,他們不做

蘋果端表現要好些也是因為mihomo他們接入了Metal2 API,但如大家所見,其實也就只好了一些,不知道到底是散熱的問題還是啥………

26樓:meddle

最初爆料者給的截圖數毛的結果是不到720p

理論上估算下,現在m40p跑原神是708p,1080p乙個畫面相比多了132.69%的畫素點,90fps相比60fps每秒渲染畫面數多了1/2,折算下來每秒渲染壓力是原來的349%

不是說這是fake news,測試階段支援這解析度和幀數是有可能的,能不能較流暢跑起來是另一回事

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