這種筆頭怎麼建模做出來?

時間 2021-06-08 11:01:59

1樓:萌萌噠的小可愛

做是做出來了,渲染又把我難住了,沒有英偉達的顯示卡沒法用oc渲染器,ks9還得再學,blender的prorender也很陌生,怎麼渲染出下圖這麼好的效果呀,大神們求指點~以上我說的方法能做到嗎,或者大家有什麼更好的法子嗎~

2樓:0571cn

既然題目上有C4D的要求,那麼就用細分建模來做……比較簡單的乙個造型,細分建模操作方式都差不多,c4d可以參考。

開啟UG的創意塑形,然後拉兩個圓柱體出來。

然後,小的圓柱體用變換框架拉一下。

再把中間的面刪掉,之後把框架邊縫合。

之後,頂部的框架線調整一下位置。

再對面細分一下。

然後調整一下線的位置。

重複以上操作後把最裡面的面位置調整一下。

之後,偏置乙個面出來。

然後將其拉出乙個體。

對尾部和中間位置進行調整。

再將其拆分為兩個體。

之後給上顏色,看起來差不多一樣的了。

3樓:

分兩塊, 白色那塊和藍色的後半部分...全程poly加extrude(擠壓)基本搞定..最後給藍色那段加個turbosmooth..加點細分

這種字的形狀怎麼做出來的?

大束 不考慮3d貼圖也不考慮分部變換,ai封套扭曲的網格應該可以實現。打好字,在外邊畫個矩形框,然後一起扭曲,調錨點,明天沒事的話做做 小黃超人 文字要先刪格化 1 框選工具,選住上面部分。2 ctrl T 縮小頂部。同時按住ctrl shift Alt 滑鼠點左上角或者右上角的點移動,可實現左右同...

怎麼用c 做出來?

龍捲風 因為閒著沒事,隨便發乙個,其實這個用 和 就很容易計算出每位數字,有人貼出來了,就寫個看似優雅的,用yield return直接獲得所有位數字,而且可以計算各種進製,純粹是玩,這麼寫效能比就用 和 計算低太多,而且主函式用List計算效能都塊非常多。 不請自來 void Main 2.0 C...

這種建築表現圖是怎麼做出來的?

Linkzero Tsang 排線,點草,etc。黑色底色估計是粗針管筆守邊之後,直接毛筆鋪墨水,然後在上面拿白筆畫。也很好奇紅色底色是怎樣做到的,馬克筆應該做不到那麼均勻,難道是紅墨水?不過個人第 一 二幅讓技術圖跨越紅黑白三種底色的做法 挺糟糕的。排版的目的是要清晰地表達設計,這樣的做法本末倒置...