乙個全域性函式 內部返回乙個類的靜態物件的引用 也是可以達到類似單例的效果 怎麼解釋

時間 2021-06-03 10:28:00

1樓:Jon Lee

注意 Meyer's singleton 在多執行緒時,C++03 下不是thread safe的。從C++ 11 起變成thread safe了:也有稱之為magic statics 的:

2樓:Jeson Chen

為什麼會有這種效果和出處已經有人說了,就是靜態物件的生存週期問題。

原因書上有說(出處有詳細說明):避免初始化順序導致的問題。多個原始檔下,直接引用靜態物件時該物件可能未初始化,如果你通過函式呼叫來返回引用,返回前一定會經歷初始化。

這就是Meyers建議使用這種方式的原因。

3樓:Tools boy

static修飾變數的值在編譯階段就已經確定了,位於.data節,不是呼叫函式建立於棧的臨時變數。在程式結束時才銷毀。以此相類似

static

BuildMgr

mgr;

//跟靜態區域性變數只是作用域不同而已

BuildMgr

&Building()

Python 裡為什麼函式可以返回乙個函式內部定義的函式?

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C 返回類時,返回引用還是構造乙個新的例項,什麼時候返回const?

Sunchy321 1 把print的形參改成A const 我不能理解為什麼要改成右值引用,如果有人能向我解釋清楚我非常感謝。A 能接受A const大概說明了什麼。2 我認為,是否返回引用其實取決於返回值是不是乙個新的物件。當然,operator 有其準則,也就是模仿內建運算子的行為 當然,不可...