1樓:太空望遠鏡
假定乙個視力正常的人的眼睛: 1)虹膜直徑約為 =5 mm;2)對波長約 =555 nm 的光最敏感。
根據瑞麗判據(Rayleigh criterion),人眼的角分辨度為:
電視機尺寸 英吋,螢幕解析度 (畫素);則人眼達到極限分辨度時、需要眼睛與螢幕的距離 滿足關係:
.(這裡乘0.0254是把英吋換算為公尺。)
ppi只與螢幕尺寸和解析度有關:
.拿常見的1080p和4K電視為例,用圖表示如下:
斜線分別表示對於1080p、4K的螢幕,人眼剛好不能區分螢幕上相鄰兩個畫素點時需要滿足的「顯示器尺寸-眼睛離顯示器的距離」關係。斜線上方陰影區即為挑選電視機/顯示器的適宜區域。
圖中橫座標「60」處幾個點的意思是:
對於60寸、1080p的顯示器:ppi=36.7,離螢幕大於或等於5.1公尺時、人眼不能區分螢幕上相鄰兩個畫素點。
對於60寸、4K的顯示器:ppi=73.4,離螢幕大於或等於2.6公尺時、人眼不能區分螢幕上相鄰兩個畫素點。
不過,實際人眼分辨度極限與具體個人視力、眼睛的情況、環境等都有關係。
2樓:bebear
顯示器 40-43寸4k基本到頭了證據麼典型距離下 .25(30寸/43寸)與.231(27寸/34寸/40寸)的精細感基本滿意而.27(老24寸)精細感顯然不行
VR視角更廣解析度還得再加個五成
3樓:
Why Retina Isn』t Enough [Feature]很久前在某動漫群裡跟一群人水過這個事,最後引出了上述這份資料,正好很詳細地回答了題主這幾個問題。按照這裡面的說法,樓上那位殘念醬說的「按1分算」可能還不夠。
It』s generally agreed that whatever the limit of human sight is, it can』t discern individual pixels smaller than 0.3 arc minutes, with most studies hovering between 0.3 and 0.
4 as the limit.
當然,這篇文章爭議確實很大。我也堅持認為,對於平滑的普通柵格影象,蘋果的 Retina 標準足夠滿足普通使用者需求了。
4樓:Belleve
根據一樓回答下:
1m 上的分辨距離是 0.291mm 意味著距離 1m 外的顯示器(差不多就是 PC 螢幕的距離)點距就是 0.291mm,換算成 dpi 就是 87.
28……好像不是很大對不?
度過視距在 0.5m,則 dpi 剛好翻倍達到 174.57。DELL 那個 UP2414Q 絕對能達到這個密度。
而在更近距離的裝置裡 dpi 就需要更高了。
5樓:
我再解釋下,根據天文學的公式,經過計算,人眼在1m的距離上分辨距離為0.291mm。我的問題是,既然人眼存在分辨極限,那麼誰能給個相對準確的公式來表明一下:
螢幕大小(或是長/寬),螢幕解析度,人與螢幕距離,人眼極限解析度,這4者的動態關係。(這是不是還涉及到ppi,dpi概念?)
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