文明 6 的女性偉人,是不是政治正確得太過分了?

時間 2021-06-01 15:18:34

1樓:

文明是個遊戲,遊戲一來是趣味性,二來讓人增長一下見識也很好,你覺得認中國皇帝就只認識秦皇漢武好呢還是多認識幾個好?

又不是搞偉人排行榜,多認識幾個歷史人物我覺得蠻好玩的。我支援文明每齣一作就換一波偉人。

女性偉人多也能讓諸位不是直男癌的男士發現女性的多樣性,發現女性和男性一樣都是人,破除性別偏見,豈不美哉?

當然了,前提是不是直男癌這話是真的,笑。

2樓:球形中二病

不完全是的。別人我不知道,至少Emily Dickinson的作品在美國詩歌中的地位是很高的,跟惠特曼差不多的地位,你找個學文學的美國學生讓他列出他們國家最偉大的詩人,Dickinson一般來說穩定前三,出不了前五。當然美國的詩人本身知名度普遍低一些倒是真的。

不過講真,我確實也不知道鄭一嫂......

3樓:傅麟凱

題主是一位很較真的玩家,但對於《文明》系列,讓我們又愛又恨的作品,應該較較真。

實際上題主列舉出這些遊戲中的女性偉人形象的名單,2K的確有牽強附會的嫌疑,我想題主已經算是批判一番,它啊,實在是有那麼點政治正確的意思。

不過對於「偉人」的概念,每個人的解釋都會有所不同。除卻歷史學家給出的含義之外,乙個人對於歷史的改變有多大意義也很難說明。

我認為,在《文明》往代遊戲的基礎上加入這些女性偉人;一方面也是想辦法盡量平衡這一系統的性別比例,原因可能是工作室的女權主義者,或者是取悅一些女性玩家(這顯然不太可能)。

而另一方面也許是偉人系統這一概念的變化,以往舉文明5新世界來說,偉人的作用是很大的,甚至可以改變乙個國家的發展程序,而這一代偉人的作用被縮小,僅僅是去用作產出藝術畫作、戰爭遺產或給軍隊加成等一些小的作用。並且偉人系統明顯新增了更多的人物,而並非只是新增了許多無中生有的角色。

從文明遊戲的勝利條件與模式中,應該能感受到它稍微政治正確的價值觀。市政最後的可選項是【全球化】和【社交網路】,科技勝利是火星殖民,戰敗時會把反戰內容渲染的那麼強烈,各個宗教的平等共存。

那麼,既然如此,2K工作室自然而然可以選擇性的,在這一小小的細節中處理成它所希望的那樣。

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