如何看待 Google 讓自家應用的 iOS 版與 Android 版統一使用 Material Design ?

時間 2021-06-01 10:17:16

1樓:蔡希瑀

你要理解,tx的統一風格是在Android上照抄iOS的標準UI,而Google的統一風格是自己設計了一套兩邊都不違和的UI。

2樓:

1.MD出來那一天就已經昭告天下了,統一全平台使用體驗。沒什麼可驚訝的。

2.谷歌這麼幹就是不地道,因為iOS上的谷歌服務本來就是二等公民。谷歌服務最完整的使用體驗還是在Android上,許多許可權和介面iOS上是拿不到的。

3.Android平台依然是開放的。官方從來沒有對不遵守UI規範的應用做過什麼。

AD粉,MD粉,谷歌粉,Android粉罵這些應用是民間的事。那些因此就說好像iOS比Android更開放的人,也真是見識淺啊。

4.我沒讀過iOS的UI規範。能不能出來個專業的,說一下MD在哪些地方違反了iOS的UI規範?如果沒有特別大逆不道的地方的話,是不是其實沒問題?

3樓:pig3g

哭了這是IOS7

這是android l

這是android 4.4

為了適配全平台風格,很多原本在android上的東西被改變了,要不換成WEB語言,要不改進一下去配合IOS,我大愛的粗線分割線就這麼滴消失不見了,這樣的例子太多太多 ,簡直哭瞎了好嗎

現在更多的感覺是軟體內很多介面像套了谷歌主題的IOS應用(有些地方更有風格雜交的味道),可能有利於品牌化吧,就算微軟在其他平台上的軟體一樣,你總能多多少少感覺到微軟的味道,只不過微軟沒動刀把自己的平台也給改動了

這題要寫利益相關吧

安卓飯佩奇飯蓋茨飯

非谷歌蘋果粉

4樓:王洪森

Material Design 誕生目標就是「回答」怎樣才是在移動端(手機、平板)和 PC 端(原生、網頁)表現出眾又足以相互相容的設計。

現在 Google 既然覺得它已經被「研發」出來了,自然要將這一設計理念貫穿自己的全線產品。

因為只有通過充分實踐,他們才能更加完善這一目前還處在草稿期的設計規範。

也只有通過積極試驗,他們自己才能知道這套規範的「能與不能」。

Google 是這麼認為的。

而我認為的是:

Material Design 在 iOS 上運用,作為嘗試還不錯。

我嘗試過用 Material Design 設計邏輯比較複雜的產品,發現它其實根本無法勝任,且存在空間的浪費。

那些回答在「Android 上照搬了 iOS 設計規範如何如何」的人,你們根本就是答非所問。

5樓:楊聖超

MD在iOS上毫無違和感你看不出來麼。

當然反過來的話我就不吐槽了。

另外反對「開放的Android竟然接受不了乙個其他UI風格的應用」這個觀點!

難道我們接受的還少麼?我們已經受夠了!

6樓:獼猴桃

如果你同時體驗過Material Design的UI和IOS的UI,你會發現無論美觀還是易用性,谷歌的設計其實強出蘋果幾個檔次。

只要你對蘋果沒有信仰,相信你一定會發覺蘋果的UI又土又LOW,傻瓜式的點按,滑動來解鎖的提示,一次又一次的讓你覺得侮辱自己的智商。

這是蘋果:

這是LG:

這是魅族:

結論:谷歌在IOS上使用Material Design其實是為了提高iPhone使用者的審美能力。

利益相關:索尼粉、LG粉;蘋果黑、魅族黑。

7樓:Mag Mell

哪有什麼報不報復的....

明明就是統一設計風格嘛,我覺得 Material Design 用在 iOS 上棒極了,毫無違和感

另外,在 iOS 上使用 Material Design 跟在 Android 上直接使用移植的 iOS Ui 有本質的不同

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