能給互動設計新手一些建議嗎?

時間 2021-05-06 20:12:41

1樓:PangZa

互動設計新手如何把握設計流程?只能通過多做多練習。

因為每個專案都有所不同,當你做了很多不一樣的專案,會有乙個大致的流程概念出來,而且每個專案會有更加細分的流程,一些你覺得還不錯、確實可以完成專案的流程,事實上並不是最快速度的,還有很多更好的流程。知道流程是第一步,然後再優化流程,根據不一樣的專案,你能夠非常快地知道什麼樣的流程才是最好的。

所以更多地練習是最重要的,然後更多地和不一樣的設計師進行交流。

另外就是在日常學習、生活中有意識地運用你的互動設計思維,這一點也很重要。懂再多的理論,若沒有在生活中習慣性地形成思考和自我訓練,那知識也只能是知識,而無法轉化為技能。

2樓:膘尼瑪

試著用各種主流軟體,自己記錄認為做的驚豔的地方和不好的地方;然後用一些排名100開外的軟體,自己記錄分析各個功能模組為什麼做不到排名前20的水準;積累而已

3樓:周路燈

試著分析你所用到的各種軟體,他們在產品上和互動上的優缺點,可以幫助你積累商業和設計的感覺。

(這只是多種學習方法之一,不代表做了這個就夠了)

目前互動設計有沒有一些成型的規範?

apin 我猜想提問者所說的規範有兩層意思 1 互動設計有哪些要遵循的 原則 2 互動設計規範包括哪些內容?我的理解 原則更像是一些指導思想,並不是具體的行為,例如一致性 而規範是具體的行為,比如說我不會在規範文件中要求說大家要遵循一致性原則,而是要說明為了保持一致性我們要怎麼做。這具體怎麼做就是規...

學動畫的前輩們能給新手們一些經驗建議嗎?

椰子飯呀 手繪好可以去做原畫需要很強的手繪功底 建議不要從事二維動畫環節很累並且現在二維市場都不怎麼樣三維我覺得建模蠻好的我自己做的動畫加班太嚴重了,並且動畫前一年基本上工資很低的.我目前已經準備轉行不做動畫了 轉行平面設計另一大坑,慢慢練手繪. 浮光掠影 兩個字,勸退 我是做二維flash的,六年...

想去北漂,能給一些建議嗎?

幫保師 侯曉博 如果是大廠比較難進,去年乙個朋友找了一年的工作沒有找到。最後選擇了杭州創業去了。確實北京能夠學到東西。你去之前應聘好,確定能上班的工作,再過去。我是剛從北京回來幾個月,對於那個城市已不再榴蓮了。 Lee 我剛畢業在瀋陽三千五,做翻譯的。汽車配套廠,美國公司也給過四千七好像,但我還是來...