學動畫的前輩們能給新手們一些經驗建議嗎?

時間 2021-05-07 01:38:45

1樓:椰子飯呀

手繪好可以去做原畫需要很強的手繪功底

建議不要從事二維動畫環節很累並且現在二維市場都不怎麼樣三維我覺得建模蠻好的我自己做的動畫加班太嚴重了,並且動畫前一年基本上工資很低的. 我目前已經準備轉行不做動畫了

轉行平面設計另一大坑,慢慢練手繪.

2樓:浮光掠影

兩個字,勸退!我是做二維flash的,六年了,你要問我為什麼沒換行,是因為錯失了機會年齡大了發現除了flash不會其他的了,這個行業很尿的,一句話,根本不賺錢,要有愛才可以堅持下來,在這裡付出等於回報就是個笑話。沒錯,就是這樣的,你能力強有什麼卵用,行業本身就不盈利你根本賺不了多少,我身邊的導演大佬一大堆,哪個不是臉貼著天花板,請問誰能再突破一下?

也許你拿著一萬的工資沾沾自喜,但是你要留心橫向對比一下就會失落不少。

能力強既然行業給不了高薪水,但可以自己給,雖然技術工很廉價,但因為有能力,沒準接幾個外包就頂你年薪了。

可能有人要噴了,嚇得我還是創業自己當周扒皮好了,問題迎刃而解。。。

三維不了解,二維不要進就是了,管它什麼,不要接觸動畫。

最後,你的問題是應該遊戲方面的,不是動畫,不能混為一談。

3樓:

1 藝術類高校課程都是本科含金量高,研究生大部分是跨專業或是畢業了不願意工作的人,以及少部分真正想做研究的(那個是學術碩士,不是藝術碩士)

2 動畫行業收入並不低,只是和其他藝術模擬起來會低很多,但還是比大多數普通行業高。之所以說收入低是因為大部分公司都是招底層技術崗,這些通常不是專業院校畢業的,而是社會培訓來的,你覺得收入會高麼?

3 簡單說下正規院校動畫畢業生去向

a 出國深造或者直接國外大廠實習

b 自己開工作室或者跟老師合作專案

c 國內動畫電影專案組

d 央企入職

你覺得哪個路子收入低?

至於沒有這幾條路的,要麼是家裡有礦就是來體驗生活玩玩的,要麼就是壓根不好好上課混日子的。這種人在哪個行業裡收入也不會高

4樓:宮湦

從事遊戲CG宣傳片製作行業2年零9個月,大學時學習的動畫專業。

CG原畫,你說的可能是插畫和概念。

動畫和遊戲差距過大,我做遊戲原畫的學動畫專業的前期設計的朋友都是自學或者報班的,據他們所說,就是2件事。

首先動畫這個行業是乙個重工業,你既然說了要搞原畫向,那最後可能是做動畫前期設計,插畫設計,遊戲原畫設計,遊戲插畫,遊戲概念之類的崗位了。

說錯的話,那就抱歉了,我是個3維場景特效。

5樓:

老黃的農場:現階段企業對三維動畫師在技術方面有哪些要求老黃的農場:動漫設計行業收入多少?能做一輩子麼?

老黃的農場:關於影視動畫的崗位與MAYA軟體的細分老黃的農場:三維動畫的知識科普以及需要做哪些訓練

6樓:偉航啊weihang

動畫沒有想象中的那麼有意思,反之是枯燥乏味的。動畫細分有前期的原畫,分鏡,中間畫,後期的場景合成,還分三維二維。都是不一樣的,可以多看看日本宮崎駿他們的紀錄片,可能會對你有幫助,也要多上上b站上也有很多動畫的大佬,他們也會有很多分享,反正我做動畫就是感覺腰肌勞損,頸椎病哈哈哈,腱鞘炎。

加油!哈哈哈哈。

初三了,我想聽一些前輩們的意見?

放平心態!戒掉讓你上癮的東西!我初二的時候每天半夜和乙個同學瘋狂聊天,怎麼說那個同學跟我就是屬於相見恨晚型的,初二熟了之後每天都如膠似漆的,雖然每天都特開心但是學習也受到了影響,最差考過班級第十五。初三之後也不知怎麼的可能是合久必分吧,我倆關係就變得特僵,每天都跟失戀了一樣渾渾噩噩的。不過我又在班裡...

各位前輩們可以給我一些職業選擇建議嗎

倍睿網 英語專業,尤其是口語好的應聘者,可以應聘外企總經理助理崗位。我們就幫不少英語專業的客戶入職了該崗位,幾年後又幫其中幾位跳槽到其它公司做了行政經理。所以這是一條可行的職業路徑。 火花石頭 二線城市,差不多就是成都這個情況,如果剛入職的話,算是乙個中等偏上的工資收入,競爭大。英語專四,六級,口語...

我想知道一些已經從事中醫行業的前輩們,你們對中醫學有什麼獨特的認識嗎

杏仁格物 中醫很能體現中國文化,是現在中國文化中唯一活著的技術。可以說,不從巨集觀角度,不能好好的k梳理一遍中國文化,你是學不好中醫的。中醫首先是中國文化的一部分。 陳陳 有有有來來來這麼好玩的人 確定不粉一下?特別說明一下 中醫是這個世界上最有效的醫療手段 是我博大精深的民族文化 祖宗的傳承,必然...