目前互動設計有沒有一些成型的規範?

時間 2021-05-11 19:12:30

1樓:apin

我猜想提問者所說的規範有兩層意思:

1、互動設計有哪些要遵循的「原則」?

2、互動設計規範包括哪些內容?

我的理解:原則更像是一些指導思想,並不是具體的行為,例如一致性;而規範是具體的行為,比如說我不會在規範文件中要求說大家要遵循一致性原則,而是要說明為了保持一致性我們要怎麼做。這具體怎麼做就是規範了。

做規範是為了提高團隊合作效率,保持一致性等。如果乙個產品由兩個人完成(產品與技術各一人),那我真想不到寫規範有任何用處,當然如果你說為了給後來的新同學看那是另外一回事。

如果提問者說的是第一種,那麼一致性,優先順序,提高使用者效率是一些比較常見的原則;而如果說的是第二種,那麼這就無法很有針對性的回答了,因為這是根據你產品的具體情況,平衡各方利弊之後所做的規範,這可能很適合你,但不一定適合別人。反之亦然

2樓:鎮元子

太多了http://

3樓:陳雯

規範也是可以自己制定的。深入研究各個平台的特性,然後揚長避短,滿足即適合平台特性又針對產品目標使用者群體,再融合統一的企業文化標識,華麗麗的規範就這麼出來了。最主要是一不小心碰到熟人,招呼一下嘻嘻……

4樓:阿智

各個平台都會有相關的介面設計規範,以約束亂七八糟的設計模式給使用者使用帶來麻煩,給使用者提供良好的操作體驗。另外,介面設計規範也在一定程度上提高了設計開發人員的工作效率。

各平台相關的規範可以參考:http://www.

書籍參考:http://

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