程式設計師將尖端安全科技寫成遊戲,對普通人理解技術有什麼價值?

時間 2021-05-06 06:43:39

1樓:Zelestat

我記得這個已經有了吧,外國了EVE出現過還有乙個叫Citizen Science的專案

Foldit也是可以去了解一下

2樓:職業規劃師李雲俠

技術解決的是普通人的問題,讓普通人理解技術,推動技術發展,這就是價值所在。

不是人人都懂大資料是個什麼東西,但是現在告訴大家,使用大資料,在疫情防控中,能夠實時追蹤定位到,到達某一高危區域的人群,然後進行有針對性的實施居家隔離。

一下子,就知道大資料原來離我們這麼近,這麼接地氣,他就不是一門高高在上的技術了,是真正能夠切實解決問題的技術。

想推動一門技術,不是束之高閣,而是去讓更多人理解它。

將尖端安全科技寫成遊戲,不僅試著讓人理解,還讓這一過程變得有趣,讓更多人理解,這就是價值所在。

3樓:biss

如果自己即將死去連自己的名字都不會寫,是否會讓人感到悲傷的,如果他能夠有足夠的認知,相對於其他國家的人和事物,能夠有足夠的認知,不會被他他人所左右自己的內心,明辨是非,不隨波逐流,或許只有這樣才是真真正正的「人」如果這個時代,這個世界,能夠讓人學習一輩子,一生都懷有赤子之心,那還真是令人心動呢,曾見過許多荒謬的事情,也許這個知識噴薄而出的時代,會讓那些悲劇不再發生,當乙個人夏天,過度體力勞動過後,一飲而盡三瓶冰水,直接應激反應死了,令人嘆惋,希望大家能多知道一些,世界是美好的,希望你也能拜託愚昧,快樂的度過每一天

4樓:zero

在我看來,將尖端安全科技寫成遊戲和科學家將深奧枯燥的科學知識寫成科普文章是一樣的。目的都是向我們普通人普及乙個概念,都是用通俗易懂的方式讓我們普通人更直觀,更易懂。題主問有什麼價值,我認為價值就體現在這裡。

5樓:岸上有貓

遊戲最明顯的作用是一種代入感

通過手動操作一步一步的,了解,使用

效果是直接宣傳收不到的

而且遊戲面對的物件也廣啊,現在誰不會玩個遊戲啊,尤其是小孩認知從娃娃抓起,這戰略眼光長遠啊

個人覺得這種做法很讚

6樓:南方姑娘

程式設計師將尖端安全科技寫成遊戲,對於普通人理解技術更容易一些啊。

一些尖端科技對於多數人就好比天書一樣的存在,遊戲這樣做更容易給我們做一些科普,挺好的。

7樓:因為愛情

我覺得這是無價的!

作為我非常的崇拜這些非常尖端的程式設計師,就拿wz這款遊戲來說,上到白髮蒼蒼,下到幾歲孩童,都沉迷其中,完全可以看出遊戲的魅力。

現在的家長之所以把孩子的學習看得如此之重,無非也是想讓孩子將來成為高科技人才吧!

8樓:平凡我雨

覺得贊高階科學技術,普通人不容易理解,用通俗易懂的遊戲來說明,普通人玩中學,增強安全意識,預防網路詐騙,這對普通人來說是件很好的事情。

未來可期,相信每個人大腦中都會裝滿科學知識。

9樓:晚安

這種方式挺好的啊,簡單易懂、對於我們這類非科技人員來說,很容易理解。

而且以遊戲的方式,很讓人覺得輕鬆愉快能理解,也讓我們有興趣的去了解科學了解科技。

我們也會慢慢了解慢慢喜歡上的。

10樓:oio

emmmm怎麼說,將尖端安全科技寫成遊戲能夠讓人在娛樂的同時學習吧就像小朋友一樣,你跟她科普一些知識,她會覺得很枯燥,若通過遊戲,能夠讓人理解更牢更透徹

11樓:柿柿如意

用喜聞樂見通俗易懂方式,普通人更容易接受。

科學技術本來有些單調枯燥無味,高深莫測,老百姓不容易理解,如果用遊戲方式更容易普及。

相信科學技術越來越發達,走進千家萬戶!

12樓:今天

應該是想讓大眾人群更容易理解吧,因為有了興趣才能更深入。

之前對網路一竅不通,可能會通過這種手段來讓人們獲取到更多的知識。

13樓:加油啊啊啊啊

不得不說,程式設計師將尖端安全科技寫成遊戲,普通人可以在遊戲中體驗!

但是,程式設計師有那個本事將尖端安全科技寫成遊戲嗎?

普通人也很難理解有什麼價值,只是過把癮罷了!

14樓:「已登出」

將尖端安全科技寫成遊戲,對於普通人的我,感覺有點深奧,不太理解它的原理和技能。

但是安全科技延伸到生活,稍微略懂一點,如同我們現在網上支付,都需要有安全保障。

希望專業人家給我們普通人解答更多的尖端安全科技對生活的影響。

15樓:雲裳

尖端安全科技,對我來說真的有點像無字天書,怎麼也理解不了

如果能化繁為簡,無論以什麼方式,互動遊戲也好

對於我們這種普通人來說也是一種福利了

16樓:貪戀快樂的哈哈蟲

對程式設計師來說,即是機遇,也是挑戰

但是對於普通人來說,這也是對我們安全科技越來越高階,越來越高階的很大認可吧!

但是也許很多普通人也會難以理解吧。

17樓:「已登出」

我覺得這樣也非常安全的,因為遊戲也是需要別人去破解去玩。

在裡面創造價值對普通人來說玩的好和玩的不好,也是理解方面有不同的。

對普通而言,不一定要精通,但能讀懂就好。

18樓:「已登出」

這就好比把很複雜的東西變得更加接地氣了

單純說到安全科技,我們普通人肯定很難理解,做成遊戲的話就是便於理解吸收了。

不得不說程式設計師這個操作真是厲害啊

19樓:「已登出」

信任來自於理解。人類其實是一種非常謹慎的動物,面對新事物,第一反應永遠是質疑:「安全嗎?」

乙個技術團隊,不管有多大的理想,拿出多好的產品,只要想落地,首先必須就要去解決好這個問題。

20樓:阿查

科技在日新月異的飛速發展,更多的勞動力由智慧型化取代。

我們可以看到3D影院,彷彿身臨其境。

還能每天種菜種水果偷能量,勞動成果發個快遞就到了手上。

21樓:荔枝蜜

現在玩遊戲的人是越來越多,遊戲玩的方式也是豐富多彩

我覺得遊戲可以放鬆心情,把一天的疲憊都可以釋放出來,也可以減輕壓力。

所以我覺得還是不錯的

22樓:「已登出」

其實,普通人的這個思想和理解,是整個社會大眾的主要核心程式設計師,把這個寫得讓普通人更容易接受和理解,更有助於推動他的價值。

23樓:蒲公英

現在普通人對於國家的一些重點科技,一些國家大事都有一定的了解,而且遊戲又是普通人喜歡的專案。科研員通過普通人的反饋去修改,增進程式,普通人通過改進去了解這個程式

普通人多少會比之前要了解尖端科技,而科研人員也能接收到普通人的反饋

24樓:乙個小透明

更方便普通人理解了。

這對於普通來說人來說,既便利又科普了科技知識。還是挺便民的呀。

程式設計師這樣做挺好的。 Nice nice.

25樓:藍色大海藍

普通人通過遊戲接觸到了尖端科技,是遊戲裡邊融進了尖端科技,那麼尖端科技就有他存在的價值了。

我覺得挺好的。

26樓:「已登出」

讓普通人能夠更加了解科技方面的成果。

把尖端的安全科技寫成遊戲,可以讓普通人在遊戲中體驗科技的安全。

普通人雖然不是很懂一些尖端科技,但是通過遊戲中手感及自我隱私的保護,可以深入知道科技的前沿發展。

27樓:喬妹想養魚

普通人對這些方面都沒有多大的理解,安全科技改成遊戲,可以讓人更加了解安全科技的知識,在遊戲中學習知識,還是蠻不錯的呀,我認為遊戲玩玩就好了。

28樓:渺渺

技術研究既高於人民群眾,又源於人民群眾。

研究員將其做成遊戲一方面是有助於人民群眾理解,以此加強人民對此的重視,另一方面,對研究員來說也是乙個吸收群眾意見,開發出更貼近群眾的產品

29樓:心淡了

遊戲的形式很容易讓人接受。

在遊戲中學習,在學習中遊戲,都讓人容易記憶,讓人熟練,所以將要學習的東西做成遊戲很好。

我們要努力學習科技知識,與時俱進。

30樓:「已登出」

現如今的科學技術發展速度太快了,普通人需要不斷學習才能更好地跟住時代的腳步,他們的反饋意見也能促使程式設計師更好的進步和突破。

31樓:「已登出」

遊戲發展的數十年間,遊戲畫面也在逐漸發展。從最早的黑白畫素到如今幾近真實的畫面渲染,遊戲美術已經成為遊戲製作中兼具敘事、互動、傳達情感等功能的重要部分。遊戲美術將策劃設計的玩法機制和世界觀以視覺化的形式呈現將製作完成的素材交給程式設計師進行遊戲製作,最終構建出乙個集玩法、視覺、情感為一體的世界。

32樓:圓球子

每個普通人都不普通,人活在世界上都有價值。

有些事情在沒有發生的時候都是不能輕易確定的。

普通的人也可以研發出很多值得學習尖端技術。

33樓:baby倩

尖端安全科技寫成遊戲,這對於普通人來說意義非常大呀,普通人可是佔了相當一大部分,理解這種尖端科技更有利於國家把這些技術普及給那些不太熟悉更高科技的人。

34樓:「已登出」

技術不一定是頂尖技術,但是一定需要是能夠被普通人所需要的這才是技術。

把安全科技寫成遊戲就相當於把技術應用於現實。

能被人類所利用的技術的價值就不單單指的是技術價值還有附帶的實用價值。

35樓:「已登出」

現在的科學技術日新月異,普通人不斷地了解到當今的一些尖端科技以後,他們的反饋也能很好促進研究開發的程序,對於埋頭苦幹的技術人員來說也是乙個不可多得的素材

36樓:漢漢公升巴你

有些時候高科技的實體本身就是抽象的,無法形象化的和其他的領域做對比,這個時候我們需要下一些功夫,做一些特定的模型出來,準確的說是用這些高科技應用的產品或者demo來做講解,比如我們說演算法控制模型,這個是乙個很抽象的概念,大多數人不會理解你的模型是什麼,他們只會關心你的模型是幹什麼用的,使用這個模型可以實現什麼功能,所以弄成遊戲本身就很好理解。

37樓:奶油小白兔kk

我覺得這些程式設計師真厲害,我必須給他們乙個贊。

人們可以通過玩遊戲的方式去理解安全科技的知識,這大大增加了人們接受這份知識的主動性。

這個主意很不錯,換了乙個讓更多的人容易接受的方式。

38樓:不想取名字

最近,矽谷出現了一款AI桌遊,名叫CoderMindz,能夠幫助大小朋友們(4-104歲)學習基本的AI概念,包括模型、推理、自適應學習等。

這款遊戲的背後是一家名為CoderBunnyz的公司,這家公司最特別的一點是:老闆非常非常年輕。

公司CEO名叫薩美拉(Samaira Mehta),是一位10歲的小女孩。去年,薩美拉在6歲的弟弟Aadit幫助下,完成了這款遊戲的開發。

39樓:Strive

隨著企業數位化轉型的不斷推進,越來越多的新興技術開始出現在企業的各種應用中,這些應用改變了行業,但也同樣帶來了足以改變行業的問題。在這樣的大背景下,控制技術因素引入的穩定性風險就顯得日趨重要。將尖端科技寫成遊戲可以更好的讓普通人理解新興科技。

40樓:辛瓊

普通人不斷地了解到當今的一些尖端科技以後,他們的反饋也能很好促進研究開發的程序,對於埋頭苦幹的技術人員來說也是乙個不可多得的素材總的來說,普通人多少會比之前要了解尖端科技,而科研人員也能接收到普通人的反饋

41樓:for keeps

作為一切 IT 應用的基礎,資料庫是每一場技術大會都必不可少的主題。而隨著雲計算時代的到來,資料庫領域也發生了天翻地覆般的改變。網際網路的海量應用場景給了資料庫技術最肥沃的試驗田。

而自研資料庫技術得益於國內海量的資料應用,快速創新,持續蓄力。

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FT.K 為什麼要戒?題主是覺得很耽誤程式設計嗎?本人是某一線大廠在實習碼農,從事一線開發 公司裡很多大佬都在下班時間後打遊戲啊。一到下班時間辦公室立刻化身網咖 我也不例外,哈哈 總之,我個人認為,凡事適度就好,差不多得了嗷 Binggeg 我疫情期間在家時經常玩王者榮耀,等到武漢解封復工之後就在自...

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皮皮關 瀉藥。題主剛剛入職,還在實習期。詢問很長遠的規劃,總給人一種好高騖遠的感覺。當然題主可能只是感覺到迷茫而已,想要聽聽建議。現在社會上整體情緒都偏浮躁,謹防誤入 瞎焦慮 的歧途。遊戲客戶端開發 引擎開發 圖形學這三方面並不矛盾,其實是相輔相成的,如果你實踐足夠長的時間,最終會達到 一專多能 的...

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是倩倩不是欠欠 職業不分性別,程式設計師這個職業,現實情況中確實是女性比較少,但是還是有女生的,而且有女性在計算機方面取得相當好的成就。之所以會有這個問題,是因為程式設計師這個職業的特殊性,程式設計師大部分都加班強度比較大,腦力勞動比較強會容易掉頭髮,如果這兩點都不介意,女性做程式設計師完全沒有問題...