紅警2的不平衡性有哪些?

時間 2021-05-31 23:32:19

1樓:Archduck.C

不平衡性就是蘇軍只要會三重工犀牛爆就可以打死同水平或者更高一點的盟軍一群人信誓旦旦的說「T3盟軍強」,完全忘了這遊戲雅號伊拉克警戒(這個問題其實又繞到了對於盟軍的Phantom戰術最克制的是輻射工兵)

YR也沒有實質性的改變(GGI確實緩解了盟軍完全打不過犀牛海的問題),尤里為啥是最強陣營就是因為他可以花式打伊拉克(毒狙)而且他解犀牛海是最簡單的

盟軍兩大強國南韓和法國,黑鷹殺犀牛的能力比入侵者高了不知多少個華萊士,巨炮則是靠高傷害暴力解犀牛帶狗戰術

2樓:banach

盟軍完全沒用,最搞笑的就是紅警玩盟軍唯一的理由就是法國是盟軍,可以造巨炮,你就是選個法國萬一撿乙個蘇軍基地車,接下來分分鐘變成乙個能造巨炮的蘇軍

3樓:大白楊

拆家速度。

灰熊>犀牛

光稜>v3

譚雅>鮑里斯

戰鬥機>基洛夫(飛行速度)

另外還有三星裝逼車這種幾乎無敵的存在。

什麼?天啟基洛夫?等你進到敵人基地裡,他已經把你家換掉了。

蘇聯不是沒有速度快的,就乙個蜘蛛……蜘蛛能拆家嗎?

4樓:搶魚的貓

要看你玩的咋樣了,盟軍出很多光稜,基本蘇軍是很難防的,但蘇軍的基洛夫,只要配合上v3飛彈車(炸愛國者),盟軍根本防不住(這裡指AI)。多人對戰還是很有平衡性的,畢竟能玩好蘇軍的不多,後期基本出不來基洛夫,盟軍也是,科技單位都很貴,基本不會出太多。但如果是AI,他們錢是無限的,如果有很多個冷酷蘇聯,後期六七架基洛夫,你咋抗?

就算有蓋特你也不一定能擋住。

5樓:goodthink

三個勢力都有特別強的地方,可以認為你有別人沒有。

所以在海戰圖上,盟軍和尤里是絕對imba的;陸地上很多圖蘇軍強於盟軍

紅警最大的問題是很多單位過於優勢,以至於觀賞性大打折扣

6樓:軒轅裔

要說不平衡性,我覺得那就是允許電腦可以造人類玩家不能造的。

例如,在《紅色警戒2百年航母》這部mod裡選機甲帝國,海軍方面不能造潛艇,而電腦卻可以。

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