劍網三中是什麼導致了嚴重不平衡的陣營,有沒有合適的解決辦法?

時間 2021-06-05 16:55:21

1樓:白馬晴風

其實我個人認為人都喜歡安定、遊戲也一樣。每日必做基本任務就是跑商和礦車(做戰階裝備的基本)如果日常做不了會想著離開吧(在打不回去據點的前提下)有些玩家會說要有血性什麼的,其實說白了這還是個遊戲。

2樓:思南

說個典型的,華幹知道嗎,之前賴子在華幹浩氣的時候,惡人可以說一蹶不振,為什麼,因為賴家軍,有老闆養著,現在賴子一撤走,華幹浩氣什麼都不是了,攻防都沒人排隊,可以想象,錢可以推動一切,

3樓:

我在某人口大服,我見證過它的陣營從平衡到惡人強勢到浩氣強勢。

先反駁一下樓上有位答主的觀點,劍三「轉陣營」這個設定,是只有強勢陣營轉弱勢陣營可以隨心所欲,弱勢陣營想要轉強勢陣營太難了,因為轉陣營導致的馬太效應這個說法不成立。

至於陣營榮譽這種東西嘛,我曾經還是個熱血中二少年的時候有過。不過確實會有玩家玩陣營沒有太多的陣營榮耀歸屬感,這點不反駁。

不過左右著乙個服的陣營平衡性,在我看來還就主要取決於陣營指揮的實力和玩家們的陣營歸屬感。畢竟和職業平衡不一樣,陣營平衡這玩意兒還真是西山居無法左右的,雖然GWW曾經確實會「巨集觀調控」某些伺服器的陣營平衡。

而玩家的陣營感,很多時候是被陣營指揮所影響的。試想乙個陣營萌新,第一次攻防就被乙個菜逼指揮帶著給對面陣營錘飛了腦袋。陣營榮譽?

不存在的,萌新只會想攻防這是什麼煞筆任務,不打了有沒有什麼影響。所以我算比較幸運,我還是陣營的萌新時候的第一場攻防遇到了值得我整個劍三生涯一直追隨的陣營好指揮。是我時至今日身為乙個已經A了遊戲的老阿姨,但是回想起來那段陣營時光還是會讓我熱血沸騰的指揮啊!

那麼回到開篇,我說我見證過我們服的陣營從平衡到惡人強勢到浩氣強勢,其實也就是見證過惡人浩氣兩邊的陣營指揮更迭。我們服浩氣最弱勢的時候,老謝變成周常,但是後來惡人指揮一場撕逼大戲,惡人大幫各分派系內戰不息,浩氣又出了個有實力的指揮,全服陣營局勢逆轉。我最喜歡的指揮後來也去了隔壁服,當時好些玩家還提刀追隨他去了。

就我們服來說,在後來不斷湧入的新玩家中,我已經很久不曾看到他們擁有我當年擁有過的陣營歸屬感了,陣營局勢也很久沒有出現過的變化了。

4樓:無聲聲聲

關於原因;我個人的想法是,因為有可以「轉陣營」這個設定,一部分的弱勢陣營玩家有途徑進入強勢陣營,導致馬太效應,強者越強,弱智越弱,所以才會導致陣營的不平衡。

當我們在談論乙個陣營強弱的時候,其實是談論陣營的人數多少,陣營不平衡其實也是人數的不平衡。

作為乙個強勢陣營和弱勢陣營都體驗過的劍三玩家,不得不承認,兩者遊戲體驗真是天差地別。

陣營強勢的時候,組團去劫鏢,大戰本門口欺負弱勢陣營玩家,享受紅名被按在地上摩擦的快感。攻防更是摧枯拉朽,勢不可擋,螢幕上就沒有能活過3s的紅名好嗎?

陣營弱勢的時候,跑商就是組個團一起跑,還是被劫成孫子。更不用說攻防,能打成平手都值得慶祝,當然還有更弱勢的時候,就是連GF都沒得打了,唉。。。。。

試想,這種情況下,誰還會選擇在弱勢的一方戰到最後一刻?

其次,劍三其實是一款角色扮演類遊戲,你不可能體驗到MOBA遊戲的那種逆風carry的可能,突出乙個雙拳難敵四手。

關於解決方法;其實我個人認為沒有這個必要,因為陣營的存在本身就是為了強化衝突,說白了就是沒有條件創造條件也要找人打架。

但硬要說解決方法的話的話,我能想到的,第乙個,就是進一步限制兩個陣營的人數差,這點官方已經在做了,只是程度似乎還不夠。第二個,(我之前在乙個論壇上看到的,忘記出處了)就是給予弱勢方數值補償,或者Buff補償,比如減少自身受到的傷害,提高攻擊,等等,讓弱勢玩家有以一敵十的能力。

但我覺得官方應該不會解決這個問題,比如9個人聯合欺負1個人,如果,強勢一方有5個或者6個人玩的很開心,那這個遊戲其實就算得上滿足了大多數玩家了,就沒有必要改了。

劍網三中為什麼選擇了陣營你所在的陣營?

秋水浮萍 第一次玩的時候,公升級做任務去到了崑崙,惡人谷,然後看了主線覺得惡人做的事情挺狗屎的,而且他們長的好醜 那時候還沒有重置,真的很醜 然後滿級之後就加了浩氣,然後打攻防打戰場,陣營歸屬感越來越強,然後每天打架嘛又對惡人實在喜歡不起來 2333 就一直堅持咯,浩氣長存! 平步浩氣 唯滿俠浩氣惡...

如何評價賴子在劍網三中的地位?

這個人,真的是該慶幸當初網路監管力度不夠大,很多人被罵只會罵回去或者不理,不然一人乙個舉報,送他和他的狗腿子們上青天呢,就衝他那樣辱罵萬花,還有那麼多狗腿子萬花跟隨他,我就覺得邪教,乙個指揮嘴巴臭的像茅坑裡泡了500年的石頭一樣,嘔 Mephiroth 圍觀賴粉秀下限,又見從各種角度地圖炮惡人全陣營...

劍網三中為何沒有形成打Roll團的風氣?

玖月初九 畢竟大部分人是非洲來的,辛辛苦苦2個小時,一件裝備沒有,起碼還有工資的安慰,是勞動和時間付出的回報。對於特別想要某件東西的人來說,絕不會去roll團寧肯去拍團。還有基三流動性其實蠻大的,25人本要roll團和dkp團比較適合固定團。乙個團隊一年裡來來去去的人很多,基三很多人是來養老的,根據...